Android 模拟器运行OpenGL ES 2

原文出处:

我在默认情况下从cocos2dx中创建的android项目会在模拟器中报错,说是不支持gles2。真机测试则没有问题。

后来在网上找到了解决办法:

1、编辑模拟器,添加‘GPU Emulation’项。

2、找到configurationInfo.reqGlEsVersion >= 0×20000代码,,在后面添加|| Build.FINGERPRINT.startsWith(“generic”)语句。

已经测试可用,问题解决。

其实每一朵花,都有它自己的生命,

Android 模拟器运行OpenGL ES 2

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