Effective C++ 条款14

在资源管理器中小心copying行为

上节是对资源的管理说明,有时候我们不能依赖于shared_ptr或者auto_ptr,所以我们需要自己建立一个资源管理类来管理自己的资源。

例如建立一个类来管理Mutex锁,现在使用函数处理类型为Mutex的互斥器对象

class Lock{public:explicit Lock(Mutex* mu):mutexPtr(mu){lock(mutexPtr);}~Lock(){unlock(mutexPtr);}private:Mutex* mutexPtr;};unlock(Mutex* mu);//解锁Mutex m;//定义互斥器……{Lock(&m);……}

以上代码可以完成对资源的释放,这里的释放对于mutex来说的真正意义就是解锁,而不是销毁。

然而,以上代码是有问题的,比如执行Lock m2(m1);这句话时,我们需要怎么面对?难道就是两个对象交互的操纵mutex?这样做绝对不行,我们不能确定什么时候m2和m1会被析构,一旦被析构就会导致mutex解锁,mutex一旦解锁就会被别的进程所调用,程序将出现巨大的混乱!

解决上述问题一般有以下几种方式:

1、禁止复制 许多情况下,复制RAII对象并不合理。例如Lock类,这时候便可以禁止复制,只需将coping函数设为私有,条款6有讲述

2、对管理资源使用引用计数法。模仿shared_ptr

3、复制底部资源。这里要是深拷贝

4、转移底层资源的拥有权。模仿auto_ptr.

作者举出第二种方式的具体操作,如下:

class Lock:private Uncopyable{public:explicit Lock(Mutex* mu):mutexPtr(mu,unlock)//以某个Mutex初始化,unlock作为删除其{lock(mutexPtr);}private:shared_prt<Mutex> mutexPtr;};

如果上述Lock类使用引用计数器的话,只需把mutexPrt变为类型从Mutex*变为shared即可。但shared_ptr默认是当引用计数为0时,删除多指向对象,这不是我们想要的,我们想要的是调用unlock函数。幸运的是在shared_ptr中允许指定“删除器”,即引用计数为0时调用的函数。

,更有一种逍遥,浑然忘我,与大自然交融的境界令人心弛神往。

Effective C++ 条款14

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