C语言的内存管理分析 栈区 代码区 堆区 静态区 常量区

系统为了管理内存把内存划分了几个区域

1>栈区

栈区之中的数据在栈区之中以栈的形式进行存储.

栈区的特点:数据是先进后出,

放在栈区里面存放的是局部变量.(例如定义在函数内部的变量)

栈区之中的数据(局部变量)的作用范围过了之后,系统就会回收自动管理栈区的内存(分配内存 , 回收内存),不需要开发人员来手动管理

2>堆区

高效的使用内存

这里的内存可以由程序员自己手动管理高效的使用内存 例如:申请内存释放内存.优化内存 ARC

申请内存的函数 malloc() memary alloc申请内存空间

void *mallc(size_t);

函数名:malloc

返回值: void * (泛指针类型可以轻松的转换为任意类型的指针)

返回一个指向新开辟的的存空间的首地址

类型是一个泛指针(可以根据接受者动态的转换).

参数: size_t申请动态空间的字节数的大小. 即:你要开辟多大的空间.例如开辟一个整形的变量的存储空间(在堆区之中) malloc(4);

int *p = malloc(4);

释放内存的函数 free(p);// p 是你 刚刚使用 开辟空间函数返回的内存空间首地址的的指针接受者

最后还要将 p = NULL; 否则会出现野指针错误!

void *calloc(unsigned n,unsigned size);(10 * 4)

申请 count * size 个字节 count 是个数 size 是每一个占用的字节数

并且将申请到的内存之前的残留数据清空,效率比malloc要低,但是更安全.

例如 :开辟十个整型数据的空间

int *p = calloc(10,sizeof(int));

void * realloc(<#void *#>, <#size_t#>);重新分配内存空间.

realloc(p, size);

从指针p的位置重新申请size个字节.返回一个泛类型的指针.

从p的位置开始申请,如果后面有size个字节可以使用,就直接申请;如果没有,就去内存之中找一块连续的size字节,找到就直接申请,并且在申请之前,释放掉以前申请到的内存.返回新的指针.

memset(void *,int ,size_t);

memset(p,c,n);

从指针的p的位置开始,初始化n个字节的内容并且把内容改为 C;

//memccpy(<#void *#>, <#const void *#>, <#int#>, <#size_t#>)

memccpy(dest, source, <#int#>, <#size_t#>)

memcpy(dest, source, n);

从指针source的位置开始,向指针dest的位置,拷贝n个字节的内容.

3>静态区(全局区)

静态区存放的是:全局变量(定义在函数外部的变量例如在主函数上面定义的变量)和静态变量

static类型的变量有什么特点:(只初始化一次(初始化是 在定义的时候辅助),不初始化的话,默认为零.)

静态区内存是由系统管理的.

一旦静态区的内存被分配,静态区的内存直到程序全部结束之后才会被释放

4>常量区

常量区存放: 常量(程序在运行的期间不能够被改变的量 例如: 10 ‘a’ 1.12 "ios", 数组的名字)

常量区的内容是只能读的不能被修改的的.

区别一下下面的代码:

char *p = "kpkoj";

等价于 char *p; p = "kpkoj";

此时char类型的指针p存放的是常量字符串的首地址 ("kpkoj"(存放在常量区)的首地址)

想像力比知识更重要

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