iOS POS之 AsyncSocket release环境运行崩溃问题

最近在做POS刷卡,报文是采用TCP传输,用的是AsyncSocket 三方库传输的字节流。

遇到的一个问题就是在release环境下,,AsyncSocket 请求会直接崩溃。试了各种办法,最后找到了解决方法,在这里分享给大家。

首先崩溃的地方是

– (void)doStreamOpen

{

kDidCompleteOpenForRead) && (theFlags &kDidCompleteOpenForWrite))

{

NSError *err =nil;

// Get the socket

setSocketFromStreamsAndReturnError: &err])

{

@"AsyncSocket %p couldn’t get socket from streams, %@. Disconnecting.",self, err);

closeWithError:err];

return;

}

// Stop the connection attempt timeout timer

endConnectTimeout];

:@selector(onSocket:didConnectToHost:port:)])

{

onSocketdidConnectToHostconnectedHost]portconnectedPort]];

}

// Immediately deal with any already-queued requests.

maybeDequeueRead];

maybeDequeueWrite];

}

}

在调delegate方法的时候报内存错误,直接崩溃。

由于是提示的是内存地址原因,我想了想可能是没在主线程中运行,所以我在调用这个方法的地方在主线程中执行。

在这里我搜索了一下调用这个方法(doStreamOpen)的地方,修改如下:

casekCFStreamEventOpenCompleted:

kDidCompleteOpenForRead;

performSelectorOnMainThreadwithObjectwaitUntilDone

//[self doStreamOpen];

break;

应该是放在主线程里执行就行了。

如果还是不行,那么我做的另一个变动是把delegate设置成了属性

@property

注意要在

@protocol AsyncSocketDelegate 后面加上 <NSObject> 要不然会报找不到委托方法的错误。

如果还是不行,欢迎来跟我一起讨论 ———— LC

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没有什么可凭仗,只有他的好身体,没有地方可去,

iOS POS之 AsyncSocket release环境运行崩溃问题

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