assert预处理宏与预处理变量

assert

assert是一个预处理宏,由预处理器管理而非编译器管理,所以使用时都不用命名空间声明,如果你写成std::assert反而是错的。使用assert需要包含cassert或assert.h,用法如下:

assert(expr)

assert主要用途是:用于调试,检测一些不应该出现的情况。如果expr为假(即为0),assert输出信息并终止程序的运行,如果expr为真,则什么也做。

assert的使用依赖于一个宏NDEBUG(No Debug),如果未定义NDEBUG则assert起作用,如果定义了NDEBUG则assert完全不起作用。所以用VS开发时,Debug编译时assert有效,,Release编译时assert无效。

示例代码:

void test(){int id = -2;assert(id >= 0);}

一般ID是不会有负数的,于是我们用assert检测程序中的id是否有负数,如果id为负数,在Debug模式下运行会弹出以下警告框,在Release模式下运行会则什么也不发生。

这样做的好处是程序在调试时就能发现其中的错误。

**注:**assert应仅用于验证那些不可能发生的事情,而不能用它来代替真正的运行时逻辑检查,也不能代替程序本身应该包含的错误检查。

预处理变量

与assert类似,预处理器还定义了一些变量用于存放源代码的相关信息,这里只列举常用 的预处理变量: FILE:源代码所在的路径和文件名; LINE:代码所在的行号 FUNCTION:代码所在的函数的函数名 DATE:文件编译时的日期 TIME:文件编译时的时间

这些信息在调试和日志记录时非常有用,能准确定义错误所在的位置。 示例代码:

void test(){cout << “in ” << __FILE__ << ” file, ” << __LINE__ << ” line ” << endl;cout << “in ” << __FUNCTION__ << ” function.” << endl;cout << “at ” __DATE__ << ” ” << __TIME__ << endl;}

在Debug模式下运行结果如下:

其实生命无论长短,只要我们能努力绽放出生命的光彩,便会拥有精彩的人生。

assert预处理宏与预处理变量

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