android api实现高斯模糊,且兼容低版本

一、利用android api实现高斯模糊

关于高斯模糊网上已经有很多不错的文章介绍了,在这里就不重复了。先来看一个效果

效果已经看到了,就来看看怎么实现的吧。首先是实现高斯模糊的核心代码

<span style="white-space:pre"></span>public static Bitmap blurBitmap(Bitmap bitmap, Context context) {// 用需要创建高斯模糊bitmap创建一个空的bitmapBitmap outBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);// 初始化Renderscript,这个类提供了RenderScript context,在创建其他RS类之前必须要先创建这个类,他控制RenderScript的初始化,资源管理,释放RenderScript rs = RenderScript.create(context);// 创建高斯模糊对象ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));// 创建Allocations,此类是将数据传递给RenderScript内核的主要方法,并制定一个后备类型存储给定类型 Allocation allIn = Allocation.createFromBitmap(rs, bitmap);Allocation allOut = Allocation.createFromBitmap(rs, outBitmap);// 设定模糊度blurScript.setRadius(25.f);// Perform the RenderscriptblurScript.setInput(allIn);blurScript.forEach(allOut);// Copy the final bitmap created by the out Allocation to the outBitmapallOut.copyTo(outBitmap);// recycle the original bitmapbitmap.recycle();// After finishing everything, we destroy the Renderscript.rs.destroy();return outBitmap;}然后是调用部分

<span style="white-space:pre"></span>public static Bitmap getBlurBitmap(View rootView, Context context) {try {if (rootView == null || context == null) {return null;}rootView.setDrawingCacheEnabled(true);Bitmap drawingCache = rootView.getDrawingCache();Bitmap bgBitmap = Bitmap.createBitmap(drawingCache);return BitmapUtil.blurBitmap(bgBitmap, context);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}return null;}这样就可以就实现了高斯模糊效果,再将模糊效果显示在界面上就可以了。

二、兼容低版本

android有一个很麻烦的东西就是需要兼容的版本很多,按照上面的方式实现了,在4.2及以上的版本就可以轻松出效果了,,但是在低版本就会出异常:java.lang.NoClassDefFoundError: android.renderscript.ScriptIntrinsicBlur。导致这个问题就是因为这个api不能向下兼容,现在我们就来解决这个问题。其实google早就提供了方案,我们只需要使用就好了。

1、引入renderscript-v8.jar(将jar包放在libs目录下,add to build path,一般只需要引入就可以)

如果只加入了jar包,工程不会报错,但是运行就会有问题:android.support.v8.renderscript.RSRuntimeException: Error loading RS jni library:java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn’t load RSSupport: findLibrary returned null;从错误中可以看出就是没有找到jni library

2、在libs目录下分别建三个目录:armeabi-v7a、mips、x86,然后将librsjni.so和libRSSupport.so分别放到对应的目录下就可以了

注:1、这些资源都是在sdk中包含,我的是在:sdk\build-tools\android-4.4.2\renderscript,你们可以找找你们自己的目录

到这里就可以完美的兼容4.2以下的版本了。

2、如果找东西很麻烦,推荐一款小且实用的全局搜索工具“everthing”不知道mac有没有,我一直用pc觉得非常好用

三、说明

1、因为公司一直还在用eclipse,所以这套解决方案也是在eclipse上面的,android studio应该比这个还简单,具体可以参考:

2、网上也有很多种方式来实现高斯模糊,我个人也尝试了些,但是效果都没有ScriptIntrinsicBlur,因为google的RenderScript具有很高效的图形能力,有关RenderScript想深入了解的同学请自行google

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也和他共度。甚至连吵架也是重复的,

android api实现高斯模糊,且兼容低版本

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