今天找资料的时候,从一个老的硬盘中翻到2009年写的一个小程序:MagicGearEditor3D,这是一个地形编辑器,支持Texture Splatting,使用D3D9 API。看到最近有不少网友在学习3D引擎相关的基础知识,就把它上传到GitHub了。实用价值不高,,用来学习还是可以的。
源代码:https://github.com/neil3d/MagicGearEditor3D
编译这个工程需要DirectX SDK,可以从这里下载:
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懂得接受失败的人,就是懂得人生真谛的人,