在我的
里面已经介绍了linux下面c的进程、线程接口,这里就不做过多阐述了。
多进程
这里多进程采用传统的多进程模型,每当有客户端发来的连接时创建一个进程来处理连接,一个子进程对应一个连接。
有了上篇单一进程的基础,此处只做简单的修改便可以实现。
while(1){clientfd = Accept(servfd, (struct sockaddr*)&cliaddr, &clientlen);host = Gethostbyaddr((const char*)&cliaddr.sin_addr.s_addr, sizeof(cliaddr.sin_addr.s_addr), AF_INET);printf("server connect to host: %s %s\n",host->h_name, inet_ntoa(cliaddr.sin_addr));if ((child_pid = Fork()) == 0){Close(servfd);echo(clientfd);Close(clientfd);}Close(clientfd);}只需要在while里面添加进程的创建即可,然后在子进程里先关闭父进程的监听套接字。
当然,不要忘了在上面添加Fork错误处理的包裹函数(在Fork一节中已讲到)。
void error_msg(char *msg){perror(msg);exit(0);}int Fork(){pid_t pid;if ( ( pid = fork() ) < 0 )error_msg("fork failed");return pid;}运行结果:
客户端:
服务器:
多线程
线程和进程在很多方面是相通的,仿照上面的多进程的传统模型,不难实现多线程的传统模型。
依然是在while里面做简单的修改即可。
clientfd = (int*)malloc(sizeof(int));*clientfd = Accept(servfd, (struct sockaddr*)&cliaddr, &clientlen);host = Gethostbyaddr((const char*)&cliaddr.sin_addr.s_addr, sizeof(cliaddr.sin_addr.s_addr), AF_INET);printf("server connect to host: %s %s\n",host->h_name, inet_ntoa(cliaddr.sin_addr));Pthread_create(&tid, NULL, &thread, clientfd);Close(*clientfd);使用malloc是为了避免由于多线程访问了相同的clientfd从而出现无法预估的后果,所有手动分配。
线程函数为
void *thread(void* arg){int clientfd = *((int*)arg);free(arg);Pthread_detach(pthread_self());echo(clientfd);close(clientfd);return NULL;}
运行结果:
这段代码有个问题,clientfd传入线程之后,arg指针没有接收到值,指在了一个无法访问的地方(gdb显示值为0x00),百思不得其解。
(原理很简单,遇到的问题先记录下,,如果有人知道错在哪里希望能指正出来。。。 环境 ubuntu 64位,编译器gcc)
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走过一个又一个陌生的城市,去感受旖旎的自然风光,