【枚举】【SDOI 2011】【bzoj 2241】打地鼠

2241: [SDOI2011]打地鼠Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 512 MBSubmit: 877 Solved: 557

Description

打地鼠是这样的一个游戏:地面上有一些地鼠洞,地鼠们会不时从洞里探出头来很短时间后又缩回洞中。玩家的目标是在地鼠伸出头时,用锤子砸其头部,砸到的地鼠越多分数也就越高。

游戏中的锤子每次只能打一只地鼠,如果多只地鼠同时探出头,玩家只能通过多次挥舞锤子的方式打掉所有的地鼠。你认为这锤子太没用了,所以你改装了锤子,增加了锤子与地面的接触面积,使其每次可以击打一片区域。如果我们把地面看做M*N的方阵,其每个元素都代表一个地鼠洞,那么锤子可以覆盖R*C区域内的所有地鼠洞。但是改装后的锤子有一个缺点:每次挥舞锤子时,对于这R*C的区域中的所有地洞,锤子会打掉恰好一只地鼠。也就是说锤子覆盖的区域中,每个地洞必须至少有1只地鼠,且如果某个地洞中地鼠的个数大于1,那么这个地洞只会有1只地鼠被打掉,因此每次挥舞锤子时,恰好有R*C只地鼠被打掉。由于锤子的内部结构过于精密,因此在游戏过程中你不能旋转锤子(即不能互换R和C)。

你可以任意更改锤子的规格(即你可以任意规定R和C的大小),但是改装锤子的工作只能在打地鼠前进行(即你不可以打掉一部分地鼠后,再改变锤子的规格)。你的任务是求出要想打掉所有的地鼠,至少需要挥舞锤子的次数。

Hint:由于你可以把锤子的大小设置为1*1,因此本题总是有解的。

Input

第一行包含两个正整数M和N;

下面M行每行N个正整数描述地图,每个数字表示相应位置的地洞中地鼠的数量。

Output

输出一个整数,表示最少的挥舞次数。

Sample Input

3 31 2 12 4 21 2 1

Sample Output

4

【样例说明】

使用2*2的锤子,分别在左上、左下、右上、右下挥舞一次。

【数据规模和约定】

对于100%的数据,1<=M,N<=100,其他数据不小于0,不大于10^5

题解:

暴力枚举面积,,因为每次砸都等于是让所有地鼠和减去面积,所以判断一下是否能整除,然后在判断一下是否可行就好了。

Code:

;#define N 110struct A{int r,c,s;}b[N*N];int n,m,s=0,num=0,a[N][N],d[N][N];int in(){int x=0; char ch=getchar();while (ch<‘0′ || ch>’9′) ch=getchar();while (ch>=’0′ && ch<=’9’) x=x*10+ch-‘0’,ch=getchar();return x;}bool cmp(A x,A y){return x.s>y.s;}bool judge(A now){if (s%now.s) return false;int r=now.r,c=now.c,x=1,y=1;for (int i=1; i<=n; i++)for (int j=1; j<=m; j++)d[i][j]=a[i][j];while(x<=n && y<=m){if(!d[x][y]){if (y<m) y++;else x++,y=1;continue;}int k=d[x][y];if (x+r-1>n || y+c-1>m) return false;for (int i=x;i<=x+r-1;i++)for (int j=y;j<=y+c-1;j++){if(d[i][j]>=k) d[i][j]-=k;;}}return true;}int main(){n=in(),m=in();for (int i=1; i<=n; i++)for (int j=1; j<=m; j++)a[i][j]=in(),s+=a[i][j];for (int i=1; i<=n; i++)for (int j=1; j<=m; j++){A x; x.r=i,x.c=j,x.s=i*j;b[++num]=x;}sort(b+1,b+num+1,cmp);for (int i=1; i<=num; i++)if (judge(b[i])){printf(“%d\n”,s/b[i].s);break;}return 0;}

生活若剥去理想、梦想、幻想,那生命便只是一堆空架子

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