android几种定时器机制及区别

在android中,经常用到的定时器主要有以下几种实现: 一、采用Handler与线程的sleep(long )方法 二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long) 方法 三、采用Handler与timer及TimerTask结合的方法。 下面逐一介绍: 一、采用Handle与线程的sleep(long )方法 Handler主要用来处理接受到的消息。这只是最主要的方法,当然Handler里还有其他的方法供实现,有兴趣的可以去查API,这里不过多解释。 1.定义一个Handler类,用于处理接受到的Message. Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { //要做的事情 super.handleMessage(msg); } }; 2.新建一个实现Runnable接口的线程类。如下: public class MyThread implements Runnable{ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub while (true) { try { Thread.sleep(10000);//线程暂停10秒,单位毫秒 Message message=new Message(); message.what=1; handler.sendMessage(message);//发送消息 } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } 3.在需要启动线程的地方加入下面语句: new Thread(new MyThread()).start(); 4.启动线程后,线程每10s发送一次消息。 二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long) 方法 这个实现比较简单一些: 1. Handler handler=new Handler(); Runnable runnable=new Runnable(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub //要做的事情 handler.postDelayed(this, 2000); } }; 2.启动计时器: handler.postDelayed(runnable, 2000);//每两秒执行一次runnable. 3.停止计时器: handler.removeCallbacks(runnable); 三、采用Handler与timer及TimerTask结合的方法。 1.定义定时器、定时器任务及Handler句柄 private final Timer timer = new Timer(); private TimerTask task; Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { // TODO Auto-generated method stub //要做的事情 super.handleMessage(msg); } }; 2.初始化计时器任务。 task = new TimerTask() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub Message message = new Message(); message.what = 1; handler.sendMessage(message); } }; 3.启动定时器 timer.schedule(task, 2000, 2000); 简要说一下上面三步提到的一些内容。 1.定时器任务(TimerTask)顾名思义,就是说当定时器到达指定的时间时要做的工作,这里是想Handler发送一个消息,由Handler类进行处理。 2. java.util.Timer.schedule(TimerTask task, long delay):这个方法是说,dalay/1000秒后执行task.只执行一次。java.util.Timer.schedule(TimerTask task, long delay, long period):这个方法是说,delay/1000秒后执行task,然后进过period/1000秒再次执行task,这个用于循环任务,执行无数次,当然,你可以用timer.cancel();取消计时器的执行。////////////////////////////////////////////////////// 然后是有关 Java.util.Timer 和 AlarmService的 在Android上常用的定时器有两种,一种是Java.util.Timer,一种就是系统的AlarmService了。 实验1:使用Java.util.Timer。 在onStart()创创建Timer,每5秒更新一次计数器,并启动。 Java代码 mTimer = new Timer(); mTimer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { ++mCount; mHandler.sendEmptyMessage(0); } }, 5*1000, 5*1000); mTimer = new Timer(); mTimer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { ++mCount; mHandler.sendEmptyMessage(0); } }, 5*1000, 5*1000); 当连接USB线进行调试时,会发现一切工作正常,每5秒更新一次界面,即使是按下电源键,仍然会5秒触发一次。 当拔掉USB线,按下电源键关闭屏幕后,过一段时间再打开,发现定时器明显没有继续计数,停留在了关闭电源键时的数字。 实验2:使用AlarmService: 2.1通过AlarmService每个5秒发送一个广播,setRepeating时的类型为AlarmManager.ELAPSED_REALTIME。 Java代码 AlarmManager am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE); am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME, firstTime, 5*1000, sender); AlarmManager am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE); am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME, firstTime, 5*1000, sender); 拔掉USB线,按下电源键,过一段时间再次打开屏幕,发现定时器没有继续计数。 2.2setRepeating是的类型设置为AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP Java代码 AlarmManager am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE); am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, firstTime, 5*1000, sender);AlarmManager am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE); am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, firstTime, 5*1000, sender);拔掉USB线,按下电源键,过一点时间再次打开屏幕,发现定时器一直在计数。 如此看来,使用WAKEUP才能保证自己想要的定时器一直工作,但是肯定会引起耗电量的增加。 /////////////////////////////////////// 最后是有关schedule和scheduleAtFixedRate区别 schedule和scheduleAtFixedRate 区别: (1) 2个参数的schedule在制定任务计划时,如果指定的计划执行时间scheduledExecutionTime<= systemCurrentTime,则task会被立即执行。scheduledExecutionTime不会因为某一个task的过度执行而改变。(2) 3个参数的schedule在制定反复执行一个task的计划时,每一次执行这个task的计划执行时间随着前一次的实际执行时间而变,也就是 scheduledExecutionTime(第n+1次)=realExecutionTime(第n次)+periodTime。也就是说如果第n 次执行task时,由于某种原因这次执行时间过长,执行完后的systemCurrentTime>= scheduledExecutionTime(第n+1次),则此时不做时隔等待,立即执行第n+1次task,而接下来的第n+2次task的 scheduledExecutionTime(第n+2次)就随着变成了realExecutionTime(第n+1次)+periodTime。说白了,这个方法更注重保持间隔时间的稳定。(3)3个参数的scheduleAtFixedRate在制定反复执行一个task的计划时,每一次执行这个task的计划执行时间在最初就被定下来了,也就是scheduledExecutionTime(第n次)=firstExecuteTime +n*periodTime;如果第n次执行task时,由于某种原因这次执行时间过长,执行完后的systemCurrentTime>= scheduledExecutionTime(第n+1次),则此时不做period间隔等待,立即执行第n+1次task,而接下来的第n+2次的 task的scheduledExecutionTime(第n+2次)依然还是firstExecuteTime+(n+2)*periodTime这在第一次执行task就定下来了。说白了,这个方法更注重保持执行频率的稳定。Timer的实例: package com.hemes.timer; import java.util.*; public class doTask extends TimerTask { // true时使用后台进程线程。只要剩下的程序记叙运行,后台进程线程就会执行。 Timer myTimer; public void start(int delay, int hour) { myTimer = new Timer(); myTimer.schedule(this, delay * 1000, hour*1000*60*60); //利用timer.schedule方法 //public void schedule(TimerTask task,long time,long period) //task被安排在延迟time后执行,,执行后将每隔period(毫秒)反复执行。由于规定的时间间隔并不能保证与时钟精准的同不步,所以该方 } public void start(Date time, int hour) { myTimer = new Timer(); myTimer.schedule(this, time, hour*1000*60*60); //利用timer.schedule方法 //public void schedule(TimerTask task,Date time,long period) //task被安排在time指定的时间执行,执行后将每隔period(毫秒)反复执行。由于规定的时间间隔并不能保证与时钟精准的同不步,所以该方 } public void run() { //执行任务(sql) System.out.println("do Task…"); } public void end(){ myTimer.cancel(); //终止Timer的功能执行,但不会对正在执行的任务有影响。当执行cancel方法后将不能再用其分配任务。 } //测试 public static void main(String args[]) { doTask myTask1 = new doTask(); //Get the Date corresponding to 11:30:00 pm today. Calendar calendar = Calendar.getInstance(); calendar.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 23); calendar.set(Calendar.MINUTE, 30); calendar.set(Calendar.SECOND, 0); Date time = calendar.getTime(); myTask1.start(time,24); //myTask1.end();//线程结束 } }

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