Unity5中Inspector界面上的AssetBundle值设定问题

Unity5对AssetBundle做了很大的调整,与旧版很大不同,例如,如果一个资源已经打包,如果该资源没有任何更新,那么该资源将不会被打包。打包的同时会生成该文件同名的“*.manifest”文件,该文件中记录了打包后的bundle文件的相关信息。

,找回自我,歇够了,再飞回来,继续面对自己的人生。

Unity5中Inspector界面上的AssetBundle值设定问题

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