一、说明:
本程序是模仿泡泡堂游戏功能的Demo,使用DirectX11图形库和C++语言,在VS2010环境下编译。
二、程序运行环境:
WIN7以上系统,64/32位均可,DirectX版本需要在11以上。
三、搭建编译环境:
右击项目-点击属性: 1.在常规页面,字符集修改为“使用多字节字符集” 2.在链接器-输入页的附加依赖项添加: dxguid.lib;dinput8.lib;dxerr.lib;d3d11.lib;d3dx11.lib;d3dcompiler.lib; (以下两项因为不同电脑的DirectX11图形库路径不同,需要重新设置目录路径) 3.在VC++目录页的包含目录添加DirectX11图形库头文件目录:如: C:\Users\Administrator\Desktop\泡泡堂Demo V1.0\源代码\DirectX11图形库\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Include; 4/在VC++目录页的库目录添加DirectX11图形库Lib文件目录,如: C:\Users\Administrator\Desktop\泡泡堂Demo V1.0\源代码\DirectX11图形库\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Lib\x86;
四、程序运行截图:
五、总结
第一次用DirectX11做游戏,主要是为了复习和熟练DirectX11知识。这个做游戏的过程复习还有学习了很多有趣的东西,,用到比较好玩的技术有:
还有本来想加个电脑AI,用上A*寻路算法的,可惜要开学了来不及做了,日后有时间我会继续完善这个Demo的。
六、泡泡堂DirectX11完整项目源代码下载地址(无需积分):
而这些目标凝结成希望的萌芽,在汗水与泪水浇灌下,绽放成功之花。