Surface、SurfaceView、SurfaceHolder及SurfaceHolder.Callback

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一、Surface

Surface就是“表面”的意思。在SDK的文档中,对Surface的描述是这样的:“Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen compositor”,翻译成中文就是“由屏幕显示内容合成器(screen compositor)所管理的原生缓冲器的句柄”,这句话包括下面两个意思:

1.通过Surface(因为Surface是句柄)就可以获得原生缓冲器以及其中的内容。就像在C语言中,可以通过一个文件的句柄,就可以获得文件的内容一样;

2.原生缓冲器(rawbuffer)是用于保存当前窗口的像素数据的。

引伸地,可以认为Android中的Surface就是一个用来画图形(graphics)或图像(image)的地方。根据Java方面的常规知识,我们知道通常画图是在一个Canvas对象上面进行的,由此,可以推知一个Surface对象中应该包含有一个Canvas对象,事实上的确如此,而且这一点可以很容易通过debug运行程序的方式得到证明(将光标停留在对象变量surface上,会弹出一个对话框,其中红色方框的内容,就表面surface中有一个CompatileCanvas成员变量)当然,看源代码也是可以证明这一点:

因此,在前面提及的两个意思的基础上,可以再加上一条:

3. Surface中有一个Canvas成员,专门用于画图的。

所以,Surface中的Canvas成员,是专门用于供程序员画图的场所,就像黑板一样;其中的原生缓冲器是用来保存数据的地方;Surface本身的作用类似一个句柄,得到了这个句柄就可以得到其中的Canvas、原生缓冲器以及其它方面的内容。

二、SurfaceView

SurfaceView,顾名思义就是Surface的View,通过SurfaceView就可以看到Surface的部分或者全部的内容,下面用一个图来形象地描述一下Surface和SurfaceView的关系:

也就是说,Surface是用通过SurfaceView才能展示其中的内容。从这个意思上来说,SurfaceView中的View之确切的含义应该是viewport即“视口”的意思,做过数据库设计的朋友知道,假定一个数据表有20个字段,但我们常常只用到其中的5个字段,那么就可以在原数据表的基础上,通过SQL语句CREATEVIEW来创建只包含那5个字段内容的view。

另一方面,SurfaceView是Android中View的子类。事实上,在Android中所有用于界面展示的类皆为View的子类,包括那些不可见的、各种各样的Layout。

所以说,SurfaceView中的View有两个含义:

1.视口(viewport)的意思

2.SurfaceView是View的派生类

在Android中Surface是从Object派生而来,且实现了Parcelable接口。看到Parcelable就让人能很自然地想到数据容器,SurfaceView就是用来展示Surface中的数据的。在这个层面上而言,Surface就是管理数据的地方,SurfaceView就是展示数据的地方。

三、SurfaceHolder

SurfaceHolder是一个接口,其作用就像一个关于Surface的监听器。提供访问和控制SurfaceView背后的Surface 相关的方法 (providingaccess and control over this SurfaceView’s underlying surface),它通过三个回调方法,让我们可以感知到Surface的创建、销毁或者改变。在SurfaceView中有一个方法getHolder,可以很方便地获得SurfaceView所对应的Surface所对应的SurfaceHolder(有点拗口吧)。

除下面将要提到的SurfaceHolder.Callback外,SurfaceHolder还提供了很多重要的方法,其中最重要的就是:

1.abstract void addCallback(SurfaceHolder.Callbackcallback)

为SurfaceHolder添加一个SurfaceHolder.Callback回调接口。

2.abstract Canvas lockCanvas()

获取一个Canvas对象,并锁定之。所得到的Canvas对象,其实就是Surface中一个成员。

3.abstract Canvas lockCanvas(Rectdirty)

同上。但只锁定dirty所指定的矩形区域,因此效率更高。

4.abstract void unlockCanvasAndPost(Canvascanvas)

当修改Surface中的数据完成后,释放同步锁,并提交改变,然后将新的数据进行展示,同时Surface中相关数据会被丢失。

5. public abstract void setType (int type)

设置Surface的类型,接收如下的参数:

SURFACE_TYPE_NORMAL:用RAM缓存原生数据的普通Surface

SURFACE_TYPE_HARDWARE:适用于DMA(Direct memory access )引擎和硬件加速的Surface

SURFACE_TYPE_GPU:适用于GPU加速的Surface

SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS:表明该Surface不包含原生数据,Surface用到的数据由其他对象提供,在Camera图像预览中就使用该类型的Surface,有Camera负责提供给预览Surface数据,这样图像预览会比较流畅。如果设置这种类型则就不能调用lockCanvas来获取Canvas对象了。需要注意的是,在高版本的Android SDK中,setType这个方法已经被depreciated了。

2、3、4中的同步锁机制的目的,就是为了在绘制的过程中,Surface中的数据不会被改变。

细数门前落叶,倾听窗外雨声,

Surface、SurfaceView、SurfaceHolder及SurfaceHolder.Callback

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