在早期的UNIX中信号是不可靠的,不可靠在这里指的是:信号可能丢失,一个信号发生了,但进程却可能一直不知道这一点。
现在Linux 在SIGRTMIN实时信号之前的都叫不可靠信号,这里的不可靠主要是不支持信号队列,就是当多个信号发生在进程中的时候(收到信号的速度超过进程处理的速度的时候),这些没来的及处理的信号就会被丢掉,仅仅留下一个信号。
可靠信号是多个信号发送到进程的时候(收到信号的速度超过进程处理信号的速度的时候),这些没来的及处理的信号就会排入进程的队列。等进程有机会来处理的时候,依次再处理,信号不丢失。
同时,信号的发送和安装也出现了新版本:信号发送函数sigqueue()及信号安装函数sigaction()。
sigaction和signal函数都是调用内核服务do_signal函数;[内核服务函数,应用程序无法调用该函数
非实时信号都不支持排队,都是不可靠信号;实时信号都支持排队,都是可靠信号。
关于信号发送的一些API:
1.kill
int kill(pid_t pid, int signo);
参数:pid:可能选择有以下四种
1. pid大于零时,pid是信号欲送往的进程的标识。2. pid等于零时,信号将送往所有与调用kill()的那个进程属同一个使用组的进程。3. pid等于-1时,信号将送往所有调用进程有权给其发送信号的进程,除了进程1(init)。4. pid小于-1时,信号将送往以-pid为组标识的进程。
sig:准备发送的信号代码,,假如其值为零则没有任何信号送出,但是系统会执行错误检查,通常会利用sig值为零来检验某个进程是否仍在执行。
返回值说明: 成功执行时,返回0。失败返回-1,errno被设为以下的某个值 EINVAL:指定的信号码无效(参数 sig 不合法) EPERM;权限不够无法传送信号给指定进程 ESRCH:参数 pid 所指定的进程或进程组不存在。
void handler(int sig){ printf("recvv a sig =%d\n",sig);}int main(){ if(signal(SIGUSR1,handler)==SIG_ERR) ERR_EXIT("signal error!"); pid_t pid=fork(); if(pid==-1) ERR_EXIT("fork error!"); else if(pid==0) {//等于 killpg(getpgrp(),SIGUSR1); pid=getpgrp(); kill(-pid,SIGUSR1); /* kill(getppid(),SIGUSR1); *///以上 exit(EXIT_SUCCESS); } int n=5; do{ n=sleep(n); }while(n>0);// return 0;}
注意点:
(1)sleep函数会被信号打断,进行完信号的处理函数后不再睡眠,而是继续执行sleep函数以后的操作。如果我们就是想要程序睡眠一段时间呢?通过man手册发现,sleep函数的返回值是 还剩余的秒数,所以可以采用循环的形式,即:
while(n=sleep(n));(2)如果发出信号的目标是进程组,那么子进程fork的时候会继承信号,从而会发生两次信号处理。
2.raise
raise()给自己发送信号,等价于raise(getpid(),sig)
3.killpg
4.sigqueue
int sigqueue(pid_t pid, int sig, const union sigval value); 给进程发送信号,支持排队,可以附带信息。5.alarm
alarm函数,设置一个闹钟延迟发送SIGALRM信号(告诉Linux内核n秒中以后,发送SIGALRM信号);但是alarm函数一次只能发送一个信号,所以必须递归调用才可以实现间歇性发送信号的功能。
void handler(int sig){ printf("recvv a sig =%d\n",sig); alarm(1); //间接递归,持续发送信号}int main(){ if(signal(SIGALRM,handler)==SIG_ERR) ERR_EXIT("signal error!"); alarm(1); while(1) pause(); return 0;}
可重入/不可重入函数一路走来,我们无法猜测将是迎接什么样的风景,