C/C++语言中关于const用法的总结

一. const的基本功能与用法

1.将限定符声明为只读

使用方法如下,在类型前/后加上关键字const,该变量必须被初始化,否则编译错误;该变量不能被重新赋值,否则也编译错误。 举例:

j;// 编译错误int k = 0;i = k;// 编译错误k = i;// 编译正确

2.用于修饰函数形参,保护参数使其不被修改

用法1:若形参为const A* a,则不能改变函数所传递的指针内容,这样对指针所指向的内容起到保护作用,这里需要注意的是,该修饰不能改变指针所指向地址所存储的内容,但是指针a所指向的地址可以被改变,具体例子如下:

void Test(const int *a){*a = 1;//错误,*a不能被赋值a = new int(10086); //正确,为指针a开辟新的空间,并令*a=2}int main(){int *a = new int(10000);Test(a);return 0;}

用法2:若形参为const A& a,则改变函数传递进来的引用对象,从而保护了原对象的属性。

对于自定义的数据类型,用引用传递速度较快,如果不想改变原值,就可以用const来保护参数,如以下例子:

void Test(const int &a) //保护L7中的a不会被改变{a = 2;//错误,a不能给常量赋值}int main(){int a = 3;Test(a);return 0;}

事实上对于内置型数据类型(如以上例子中的int类型),用引用传递不会使速度更快。如果是用引用传参,一般是为了改变参数值;如果不想改变参数的值,直接值传递即可,不必使用const修饰。而对于自定义数据类型的输入参数,为了提高速度和效率,应使用“const + 引用传递”代替值传递。例如:

将函数 void Test(A a) 改为-> void Test(const A &a)

3.用于修饰函数返回值

用法1:用const修饰返回值为对象本身(非引用和指针)的情况多用于二目操作符重载函数并产生新对象的时候 举例:

const Rational operator*(const Rational& lhs, const Rational& rhs) {return Rational(lhs.numerator() * rhs.numerator(), lhs.denominator() * rhs.denominator()); } Rational a,b; Radional c; (a*b) = c;//错误

用法2:不建议用const修饰函数的返回值类型为某个对象或对某个对象引用的情况。原因如下:如果返回值为某个对象为const(const A test = A 实例)或某个对象的引用为const(const A& test = A实例) ,则返回值具有const属性,则返回实例只能访问类A中的公有(保护)数据成员和const成员函数,并且不允许对其进行赋值操作,这在一般情况下很少用到,具体例子如下:

class A{public:int y;):x(x),y(y){};void ){this->y = y;}};const ){return a;}const A& Test2(A &a){return a;}int main(){A a(2);;//错误,因为修改;//错误,因为修改return 0;}

用法3:如果给采用“指针传递”方式的函数返回值加const修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针。例子如下:

const char * GetString(void){}int main(){*str2=GetString();;}

用法4:函数返回值采用“引用传递”的场合不多,这种方式一般只出现在类的赋值函数中,目的是为了实现链式表达。例子如下:

class A{// 以下赋值函数的返回值加const修饰,该返回值的内容不允许修改A &operate = (const A &other); }A a, b, c; // a,b,c为A的对象a = b = c;// 正确(a = b) = c; // 错误,a = b的返回值不允许被再赋值

4.在类成员函数的函数体后加关键字const

在类成员函数的函数体后加关键字const,形如:void fun() const; 在函数过程中不会修改数据成员。如果在编写const成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其他非const成员函数,编译器将报错,这大大提高了程序的健壮性。

如果不是在类的成员函数,没有任何效果,void fun() const;和void func();是一样的。

5.在另一连接文件文件中引用常量

方法:在类型前添加关键字extern const,表示引用的是常量,因此该常量不允许被再次赋值,举例如下:

i;j = 10; // 错误,常量不可以被再次赋值

二.const常量与#define的区别

1.const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型

宏常量只进行简单的字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换时可能会产生意料不到的错误,如:

&i = 10;h = I; // 正确char h = i; // 编译警告,可能由于数的截短带来错误赋值

2.使用const可以避免不必要的内存分配

从汇编的角度来看,const定义常量只是给出了对应的内存地址, 而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝。例子如下:

pk[]=”Hello world!”;(k);// 为k分配了第二次内存printf(pk);

三. 使用const的一些注意事项

1.修改const 所修饰的常量值

以下例子中,i为const修饰的变量,可以通过对i进行类型强制转换,将地址赋给一个新的变量,对该新的变量再作修改即可以改变原来const 修饰的常值。

const int i=0;int *p=(int*)&i;p=100;

2.构造函数不能被声明为const

微风吹过,海面上金光闪闪,泛起一道道美丽的浪花,

C/C++语言中关于const用法的总结

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