[置顶] 几种典型的服务器网络编程模型归纳(select poll e

1、同步阻塞迭代模型 同步阻塞迭代模型是最简单的一种IO模型。

其核心代码如下:

bind(srvfd);listen(srvfd);for(;;){    clifd = accept(srvfd,...); //开始接受客户端来的连接    read(clifd,buf,...); //从客户端读取数据    dosomthingonbuf(buf);    write(clifd,buf)//发送数据到客户端}

上面的程序存在如下一些弊端:

1)如果没有客户端的连接请求,进程会阻塞在accept系统调用处,程序不能执行其他任何操作。(系统调用使得程序从用户态陷入内核态,具体请参考:程序员的自我修养 2)在与客户端建立好一条链路后,通过read系统调用从客户端接受数据,而客户端合适发送数据过来是不可控的。如果客户端迟迟不发生数据过来,则程序同样会阻塞在read调用,此时,如果另外的客户端来尝试连接时,都会失败。 3)同样的道理,write系统调用也会使得程序出现阻塞(例如:客户端接受数据异常缓慢,导致写缓冲区满,数据迟迟发送不出)。

2.多进程并发模型 同步阻塞迭代模型有诸多缺点。多进程并发模型在同步阻塞迭代模型的基础上进行了一些改进,以避免是程序阻塞在read系统调用上。

多进程模型核心代码如下:

bind(srvfd);listen(srvfd);for(;;){clifd = accept(srvfd,...); //开始接受客户端来的连接ret = fork();switch( ret ){    case -1 :        do_err_handler();        break;    case 0: // 子进程        client_handler(clifd);        break ;    default : // 父进程        close(clifd);        continue ;}}void client_handler(clifd){    read(clifd,buf,...); //从客户端读取数据    dosomthingonbuf(buf);    write(clifd,buf)//发送数据到客户端}

上述程序在accept系统调用时,如果没有客户端来建立连接,择会阻塞在accept处。一旦某个客户端连接建立起来,则立即开启一个新的进程来处理与这个客户的数据交互。避免程序阻塞在read调用,而影响其他客户端的连接。 3.多线程并发模型 在多进程并发模型中,每一个客户端连接开启fork一个进程,虽然linux中引入了写实拷贝机制,大大降低了fork一个子进程的消耗,但若客户端连接较大,则系统依然将不堪负重。通过多线程(或线程池)并发模型,可以在一定程度上改善这一问题。

在服务端的线程模型实现方式一般有三种: (1)按需生成(来一个连接生成一个线程) (2)线程池(预先生成很多线程) (3)Leader follower(LF)

为简单起见,以第一种为例,其核心代码如下:

void *thread_callback( void *args ) //线程回调函数{    int clifd = *(int *)args ;    client_handler(clifd);}void client_handler(clifd){    read(clifd,buf,...); //从客户端读取数据    dosomthingonbuf(buf);    write(clifd,buf)//发送数据到客户端}bind(srvfd);listen(srvfd);for(;;){    clifd = accept();    pthread_create(...,thread_callback,&clifd);}

服务端分为主线程和工作线程,主线程负责accept()连接,而工作线程负责处理业务逻辑和流的读取等。 因此,即使在工作线程阻塞的情况下,也只是阻塞在线程范围内,对继续接受新的客户端连接不会有影响。 第二种实现方式,通过线程池的引入可以避免频繁的创建、销毁线程,能在很大程序上提升性能。 但不管如何实现,多线程模型先天具有如下缺点: 1)稳定性相对较差。一个线程的崩溃会导致整个程序崩溃。 2)临界资源的访问控制,在加大程序复杂性的同时,锁机制的引入会是严重降低程序的性能。性能上可能会出现“辛辛苦苦好几年,一夜回到解放前”的情况。

4.IO多路复用模型之select/poll 多进程模型和多线程(线程池)模型每个进程/线程只能处理一路IO,在服务器并发数较高的情况下,过多的进程/线程会使得服务器性能下降。而通过多路IO复用,能使得一个进程同时处理多路IO,提升服务器吞吐量。 在Linux支持epoll模型之前,都使用select/poll模型来实现IO多路复用。 以select为例,其核心代码如下:

bind(listenfd);listen(listenfd);FD_ZERO(&allset);FD_SET(listenfd, &allset);for(;;){    select(...);    if (FD_ISSET(listenfd, &rset))     {/*有新的客户端连接到来*/        clifd = accept();        cliarray[] = clifd; /*保存新的连接套接字*/        FD_SET(clifd, &allset);/*将新的描述符加入监听数组中*/    }    for(;;)    {/*这个for循环用来检查所有已经连接的客户端是否由数据可读写*/        fd = cliarray[i];        if (FD_ISSET(fd , &rset))            dosomething();    }}

select IO多路复用同样存在一些缺点,罗列如下:

1、单个进程能够监视的文件描述符的数量存在最大限制,通常是1024,当然可以更改数量,但由于select**采用轮询的方式扫描文件描述符**,文件描述符数量越多,性能越差;(在linux内核头文件中,有这样的定义:#define __FD_SETSIZE 1024) 2、内核 / 用户空间内存拷贝问题,select需要复制大量的句柄数据结构,产生巨大的开销; select返回的是含有整个句柄的数组,应用程序需要遍历整个数组才能发现哪些句柄发生了事件; select的触发方式是水平触发,应用程序如果没有完成对一个已经就绪的文件描述符进行IO操作,那么之后每次select调用还是会将这些文件描述符通知进程。 3、相比select模型,poll使用链表保存文件描述符,因此没有了监视文件数量的限制,但其他三个缺点依然存在。 拿select模型为例,假设我们的服务器需要支持100万的并发连接,则在__FD_SETSIZE 为1024的情况下,则我们至少需要开辟1k个进程才能实现100万的并发连接。除了进程间上下文切换的时间消耗外,从内核/用户空间大量的无脑内存拷贝、数组轮询等,是系统难以承受的。因此,基于select模型的服务器程序,要达到10万级别的并发访问,是一个很难完成的任务。

int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *errorfds,struct timeval *timeout);

另一个使用select的例子如下,从网络上接收数据存入一个文件:

main()  {      int sock;      FILE *fp;      struct fd_set fds;      struct timeval timeout={3,0}; //select等待3秒,3秒轮询,要非阻塞就置0      char buffer[256]={0}; //256字节的接收缓冲区      /* 假定已经建立UDP连接,具体过程不写,简单,当然TCP也同理,主机ip和port都已经给定,要写的文件已经打开     sock=socket(...);     bind(...);     fp=fopen(...); */      while(1)     {          FD_ZERO(&fds); //每次循环都要清空集合,否则不能检测描述符变化          FD_SET(sock,&fds); //添加描述符          FD_SET(fp,&fds); //同上          maxfdp=sock>fp?sock+1:fp+1;    //描述符最大值加1          switch(select(maxfdp,&fds,&fds,NULL,&timeout))   //select使用          {              case -1: exit(-1);break; //select错误,退出程序              case 0:break; //再次轮询              default:                    if(FD_ISSET(sock,&fds)) //测试sock是否可读,即是否网络上有数据                    {                          recvfrom(sock,buffer,256,.....);//接受网络数据                          if(FD_ISSET(fp,&fds)) //测试文件是否可写                              fwrite(fp,buffer...);//写入文件                              //...                         //buffer清空;                     }// end if break;            }// end switch       }//end while  }//end main   

select具体参数参见我的另一篇博客:传送门

5.IO多路复用模型之epoll epoll IO多路复用:一个看起来很美好的解决方案。参考文章:高并发网络编程之epoll详解

由于epoll的实现机制与select/poll机制完全不同,上面所说的select的缺点在epoll上不复存在。 设想一下如下场景:有100万个客户端同时与一个服务器进程保持着TCP连接。而每一时刻,通常只有几百上千个TCP连接是活跃的(事实上大部分场景都是这种情况)。如何实现这样的高并发?

在select/poll时代,服务器进程每次都把这100万个连接告诉操作系统(从用户态复制句柄数据结构到内核态),让操作系统内核去查询这些套接字上是否有事件发生,轮询完后,再将句柄数据复制到用户态,让服务器应用程序轮询处理已发生的网络事件,这一过程资源消耗较大,因此,select/poll一般只能处理几千的并发连接。

epoll的设计和实现与select完全不同。epoll通过在Linux内核中申请一个简易的文件系统(文件系统一般用什么数据结构实现?B+树)。把原先的select/poll调用分成了3个部分: 1)调用epoll_create()建立一个epoll对象(在epoll文件系统中为这个句柄对象分配资源) 2)调用epoll_ctl向epoll对象中添加这100万个连接的套接字 3)调用epoll_wait收集发生的事件的连接

如此一来,要实现上面说是的场景,只需要在进程启动时建立一个epoll对象,然后在需要的时候向这个epoll对象中添加或者删除连接。同时,epoll_wait的效率也非常高,因为调用epoll_wait时,并没有一股脑的向操作系统复制这100万个连接的句柄数据,内核也不需要去遍历全部的连接。 select poll epoll总结参考我的另一篇博客:传送门 epoll是在2.6内核中提出的,是之前的select和poll的增强版本。相对于select和poll来说,epoll更加灵活,没有描述符限制。epoll使用一个文件描述符管理多个描述符,将用户关系的文件描述符的事件存放到内核的一个事件表中,这样在用户空间和内核空间的copy只需一次。

epoll操作过程需要三个接口,分别如下:

#include <sys/epoll.h>int epoll_create(int size);int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);

  epoll既然是对select和poll的改进,就应该能避免上述的三个缺点。那epoll都是怎么解决的呢?在此之前,我们先看一下epoll和select和poll的调用接口上的不同,select和poll都只提供了一个函数——select或者poll函数。而epoll提供了三个函数,epoll_create,epoll_ctl和epoll_wait,epoll_create是创建一个epoll句柄;epoll_ctl是注册要监听的事件类型;epoll_wait则是等待事件的产生。

  1、对于第一个缺点,epoll的解决方案在epoll_ctl函数中。每次注册新的事件到epoll句柄中时(在epoll_ctl中指定EPOLL_CTL_ADD),会把所有的fd拷贝进内核,而不是在epoll_wait的时候重复拷贝。epoll保证了每个fd在整个过程中只会拷贝一次。

 2、对于第二个缺点,epoll的解决方案不像select或poll一样每次都把current轮流加入fd对应的设备等待队列中,而只在epoll_ctl时把current挂一遍(这一遍必不可少)并为每个fd指定一个回调函数,当设备就绪,唤醒等待队列上的等待者时,就会调用这个回调函数,而这个回调函数会把就绪的fd加入一个就绪链表)。epoll_wait的工作实际上就是在这个就绪链表中查看有没有就绪的fd(利用schedule_timeout()实现睡一会,判断一会的效果)。  3、对于第三个缺点,epoll没有这个限制,它所支持的FD上限是最大可以打开文件的数目,这个数字一般远大于2048,举个例子,在1GB内存的机器上大约是10万左右,具体数目可以cat /proc/sys/fs/file-max察看,一般来说这个数目和系统内存关系很大。

当某一进程调用epoll_create方法时,Linux内核会创建一个eventpoll结构体,这个结构体中有两个成员与epoll的使用方式密切相关。eventpoll结构体如下所示:

struct eventpoll{    ....    /*红黑树的根节点,这颗树中存储着所有添加到epoll中的需要监控的事件*/    struct rb_root  rbr;    /*双链表中则存放着将要通过epoll_wait返回给用户的满足条件的事件*/    struct list_head rdlist;    ....};

每一个epoll对象都有一个独立的eventpoll结构体,用于存放通过epoll_ctl方法向epoll对象中添加进来的事件。这些事件都会挂载在红黑树中,如此,重复添加的事件就可以通过红黑树而高效的识别出来(红黑树的插入时间效率是lgn,其中n为树的高度)。

而所有添加到epoll中的事件都会与设备(网卡)驱动程序建立回调关系,也就是说,当相应的事件发生时会调用这个回调方法。这个回调方法在内核中叫ep_poll_callback,它会将发生的事件添加到rdlist双链表中。

在epoll中,对于每一个事件,都会建立一个epitem结构体,如下所示:

struct epitem{    struct rb_node  rbn;//红黑树节点    struct list_head    rdllink;//双向链表节点    struct epoll_filefd  ffd;  //事件句柄信息    struct eventpoll *ep;    //指向其所属的eventpoll对象    struct epoll_event event; //期待发生的事件类型}

图示如下: 当调用epoll_wait检查是否有事件发生时,只需要检查eventpoll对象中的rdlist双链表中是否有epitem元素即可。如果rdlist不为空,则把发生的事件复制到用户态,同时将事件数量返回给用户。

epoll的用法分为三步: **第一步:epoll_create()系统调用。此调用返回一个句柄,之后所有的使用都依靠这个句柄来标识。 第二步:epoll_ctl()系统调用。通过此调用向epoll对象中添加、删除、修改感兴趣的事件,返回0标识成功,返回-1表示失败。 第三步:epoll_wait()系统调用。通过此调用收集收集在epoll监控中已经发生的事件。**

下面是一个简单使用了epoll和pipe管道的例子,子进程写,父进程使用epoll监听管道写端。

#include <iostream>#include <unistd.h>#include <errno.h>#include <sys/epoll.h>#include <cstdio>#include <cstdlib>#include <cstring>using namespace std;int main(){    struct epoll_event ev;                     //事件临时变量    const int MAXEVENTS = 1024;                //最大事件数    struct epoll_event events[MAXEVENTS];      //监听事件数组    int ret,pid;    int pipe_fd[2];    if((ret=pipe(pipe_fd))<0)//创建管道的两端,0读 1写    {        cout<<"create pipe fail:"<<ret<< ",errno:" << errno <<endl;        return -1;    }    ev.data.fd = pipe_fd[0];        //设置监听文件描述符    /*EPOLLLT 是默认行为,基本上就是说,只要一个文件描述符处于就绪状态,epoll 就会不停的通知你有事件发生。传统的 select/poll 都是这样的EPOLLET 是新的方式,只在一个文件描述符新处于就绪的时候通知一次,之后不管数据有没有读完,都不会再通知,当然,有新数据到还是会通知的。所以,用 EPOLLET 的时候,一定要把文件描述符设置为 non-blocking,而且最好是一直读数据,读到返回 EAGAIN 才停下*/    ev.events = EPOLLIN|EPOLLET;    //设置要处理的事件类型    int epfd=epoll_create(MAXEVENTS);    ret=epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,pipe_fd[0],&ev);    if (ret != 0)    {        cout << "epoll_ctl fail:" << ret << ",errno:" << errno << endl;        close(pipe_fd[0]);        close(pipe_fd[1]);        close(epfd);        return -1;    }    if((pid=fork())>0)//父进程    {        int count=epoll_wait(epfd,events,MAXEVENTS,5000);        char r_buf[100];        for(int i=0;i<count;i++)        {            if((events[i].data.fd==pipe_fd[0])&&(events[0].events&EPOLLIN))            {                int r_num=read(pipe_fd[0],r_buf,100);                printf("read num is %d bytes data from the pipe,value is %d \n",r_num,atoi(r_buf));            }        }        close(pipe_fd[1]);        close(pipe_fd[0]);        close(epfd);        cout<<"parent close read fd[0],wirte fd[1] and epfd over"<<endl;    }//子进程    else if(pid==0)    {        close(pipe_fd[0]);//关读端        cout<<"sub close read fd[0] over,sub does't read"<<endl;        char w_buf[100];        strcpy(w_buf,"1234");        if(write(pipe_fd[1],w_buf,5)!=-1)//子进程往管道里写            printf("sub write over \n");        close(pipe_fd[1]);//关写端        printf("sub close write fd[1] over \n");    }    return 0;}

注意这一句ev.events = EPOLLIN|EPOLLET; 这里要说 IO模型的两种触发方式,如下: LT(Level_triggered(水平触发)):是epoll缺省的工作方式,并且同时支持block和no-block socket.在这种做法中,内核告诉你一个文件描述符是否就绪了,然后你可以对这个就绪的fd进行IO操作。如果你不作任何操作,内核还是会继续通知你的,直至变为未就绪状态,也就是epoll_wait()会通知处理程序去读写。如果这次没有把数据一次性全部读写完(如读写缓冲区太小),那么下次调用 epoll_wait()时,它还会通知你在上次没读写完的文件描述符上继续读写所以,这种模式编程出错误可能性要小一点。传统的select/poll都是只有这种触发方式。 ET (Edge_triggered(边缘触发)):是高速工作方式,只支持no-block socket。在这种模式下,当描述符从未就绪变为就绪时,内核通过epoll_wait()通知处理程序去读写,如果这次没有把数据全部读写完(如读写缓冲区太小),那么下次调用epoll_wait()时,它不会通知你,然后它会假设你知道文件描述符已经就绪,并且不会再为那个文件描述符发送更多的就绪通知,也就是它只会通知你一次,直到该文件描述符上出现第二次可读写事件才会通知你。 下面是一个epoll在网络编程上的典型用法,ET non-blocking模式下的服务器代码:

#include <sys/socket.h>#include <sys/wait.h>#include <netinet/in.h>#include <netinet/tcp.h>#include <sys/epoll.h>#include <sys/sendfile.h>#include <sys/stat.h>#include <unistd.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <strings.h>#include <fcntl.h>#include <errno.h> #define MAX_EVENTS 10#define PORT 8080//设置socket连接为非阻塞模式void setnonblocking(int sockfd) {    int opts;    opts = fcntl(sockfd, F_GETFL);    if(opts < 0) {        perror("fcntl(F_GETFL)\n");        exit(1);    }    opts = (opts | O_NONBLOCK);    if(fcntl(sockfd, F_SETFL, opts) < 0) {        perror("fcntl(F_SETFL)\n");        exit(1);    }}int main(){    struct epoll_event ev, events[MAX_EVENTS];    int addrlen, listenfd, conn_sock, nfds, epfd, fd, i, nread, n;    struct sockaddr_in local, remote;    char buf[BUFSIZ];    //创建listen socket    if( (listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)     {        perror("sockfd\n");        exit(1);    }    setnonblocking(listenfd);    bzero(&local, sizeof(local));    local.sin_family = AF_INET;    local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);;    local.sin_port = htons(PORT);    if( bind(listenfd, (struct sockaddr *) &local, sizeof(local)) < 0)     {        perror("bind\n");        exit(1);    }    listen(listenfd, 20);//设置为监听描述符    epfd = epoll_create(MAX_EVENTS);    if (epfd == -1)     {        perror("epoll_create");        exit(EXIT_FAILURE);    }    ev.events = EPOLLIN;    ev.data.fd = listenfd;    if (epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, listenfd, &ev) == -1)     {        perror("epoll_ctl: listen_sock");        exit(EXIT_FAILURE);    }    for (;;)     {        nfds = epoll_wait(epfd, events, MAX_EVENTS, -1);//超时时间-1,永久阻塞直到有事件发生        if (nfds == -1)         {            perror("epoll_pwait");            exit(EXIT_FAILURE);        }        for (i = 0; i < nfds; ++i)         {            fd = events[i].data.fd;            if (fd == listenfd) //如果是监听的listenfd,那就是连接来了,保存来的所有连接            {                //每次处理一个连接,while循环直到处理完所有的连接                while ((conn_sock = accept(listenfd,(struct sockaddr *) &remote,                                 (size_t *)&addrlen)) > 0)                 {                    setnonblocking(conn_sock);                    ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;//边沿触发非阻塞模式                    ev.data.fd = conn_sock;                    //把连接socket加入监听结构体                    if (epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, conn_sock,                                &ev) == -1) {                        perror("epoll_ctl: add");                        exit(EXIT_FAILURE);                    }                }                //已经处理完所有的连:accept返回-1,errno为EAGAIN                //出错:返回-1,errno另有其值                if (conn_sock == -1)                 {                    if (errno != EAGAIN && errno != ECONNABORTED                             && errno != EPROTO && errno != EINTR)                         perror("accept");                }                continue;//继续循环,但是不执行该循环后面的部分            }              if (events[i].events & EPOLLIN) //可读事件            {                n = 0;                while ((nread = read(fd, buf + n, BUFSIZ-1)) > 0)                 {                    n += nread;                }                if (nread == -1 && errno != EAGAIN)                 {                    perror("read error");                }                ev.data.fd = fd;                ev.events = events[i].events | EPOLLOUT;                //修改该fd监听事件类型,监测是否可写                if (epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_MOD, fd, &ev) == -1)                 {                    perror("epoll_ctl: mod");                }            }            if (events[i].events & EPOLLOUT) //可写事件            {                sprintf(buf, "HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Length: %d\r\n\r\nHello World", 11);                int nwrite, data_size = strlen(buf);                n = data_size;                while (n > 0)                 {                    nwrite = write(fd, buf + data_size - n, n);                    if (nwrite < n)                     {                        if (nwrite == -1 && errno != EAGAIN)                         {                            perror("write error");                        }                        break;                    }                    n -= nwrite;                }                //写完就关闭该连接socket                close(fd);            }        }    }    return 0;}

必要的讲解已经在注释里了,我这里就不再赘述。

有本钱耍个性,离开睁眼闭眼看见的城市,逃离身边的纷纷扰扰,

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