XML布局存放在工程文件的res/layout目录下。安卓和PC端的界面布局有用到。
常用的布局方式,线性布局:LinearLayout
表格布局:TableLayout
帧布局 :FrameLayou
绝对布局:AbsoluteLayout
相对布局:RelativeLayout
1 <LinearLayout 2 xmlns=“http://域名/xWindow/layout” 3 xmlns:amdroid="http:/域名/xWindow/android" 4 android:layout_width="match_patent" 5 android:layout_height="warp_parent 6 android:paddingLeft="12dp" 7 android:clickable="true" 8 android:gravity="center_vertical"> 9 <ImageView10 android:id="1"11 android:layout_width="1"12 android:layout_heigth="1"13 android:style="RoundBackgroundStyle">14 <HoverPressedBackgroundHandler15 android:normal = "XXX.png"16 android:hover = "XXX.png"17 android:pressed = "XXX.png"/>18 <HoverTipHandler android:TipText = "1111"/>19 <1BtnHandler/>20 </ImageView>21 <ImageView22 android:id="2"23 android:layout_width="2"24 android:layout_heigth="2"25 android:style="RoundBackgroundStyle">26 <HoverPressedBackgroundHandler27 android:normal = "XXX.png"28 android:hover = "XXX.png"29 android:pressed = "XXX.png"/>30 <HoverTipHandler android:TipText = "2222"/>31 <2BtnHandler/> 32 </ImageView>33 </LinearLayout>
match_parent和warp_parent的区别是:match_parent是自动填满和fill_parent的功能是一样的,warp_parent是根据需要填充的内容的变化,来确定大小。
paddingLeft和layout_marginLeft的区别是:layout_marginLeft实在整个布局的左边界,paddingLeft是布局里的左边界距离。
代码的14-17行是正常显示,鼠标悬浮,以及点击三态的显示。
HoverTipHandler是鼠标进入后的悬浮显示
<1BtnHandler>触发上面的点击事件,用这个handler来显示次级菜单栏,或者说是,显示另一个界面布局。这个handler可以继承xViewHandler。重写虚函数。
定义一个xView类型的指针, m_p = &m_pHostView->vIewAt<xView>(“1”),根据id取出对象,然后,通过封装好的SLOT_CONNECT(),将这个按钮与槽函数绑定上。
见所未见,闻所未闻。