ReactiveCocoa链式编程初探

在使用masonry框架实现自动布局时,在程序里为一个布局穿插着6行左右这样的代码

[Viewmas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.top.equalTo(anotherView);

make.left.equalTo(anotherView);

make.width.mas_equalTo(@60);

make.height.mas_equalTo(@60);

}];

一直觉得不够漂亮,希望有个一行代码设置约束的框架,我曾尝试过在masonry上封装一个类别UIView+HKSetConstraints,用起来也不顺手,总觉得不够味,直到我见到了SDAutoLayout,真正的实现了一句代码实现自动布局,加上研究ReactiveCocoa时看到的最快让你上手之ReactiveCocoa基础篇(下面会给出链接)提到编程思想,才明了Masonry 和 SDAutoLayout一点实现思路:链式编程思想,分享下自己的心得,希望是大家喜欢的东西, ps: 这是本人第一次分享文章,写的不好请指出,下次好改正。

接下来的部分摘自:最快让你上手之ReactiveCocoa基础篇

先简单介绍下目前咱们已知的编程思想。

1面向过程:处理事情以过程为核心,一步一步的实现。

2面向对象:万物皆对象

3链式编程思想:是将多个操作(多行代码)通过点号(.)链接在一起成为一句代码,使代码可读性好。a(1).b(2).c(3)

链式编程特点:方法的返回值是block,block必须有返回值(本身对象),block参数(需要操作的值)

代表:Masonry框架。

4 响应式编程思想:不需要考虑调用顺序,只需要知道考虑结果,类似于蝴蝶效应,产生一个事件,会影响很多东西,这些事件像流一样的传播出去,然后影响结果,借用面向对象的一句话,万物皆是流。

代表:KVO运用。

5 函数式编程思想:是把操作尽量写成一系列嵌套的函数或者方法调用。

函数式编程特点:每个方法必须有返回值(本身对象),把函数或者Block当做参数,block参数(需要操作的值)block返回值(操作结果)

代表:ReactiveCocoa。

用函数式编程实现,写一个加法计算器,并且加法计算器自带判断是否等于某个值.

我们这里以链式编程思想代码实现一个计算器:

#import

@class CaculatorMaker;

@interfaceNSObject (CaculatorMaker)

//计算

+ (int)makeCaculators:(void(^)(CaculatorMaker*make))caculatorMaker;

@end

#import”NSObject+CaculatorMaker.h”

#import”CaculatorMaker.h”

@implementation NSObject (CaculatorMaker)

//计算

+ (int)makeCaculators:(void(^)(CaculatorMaker *make))block

{

CaculatorMaker *mgr = [[CaculatorMaker alloc] init];

block(mgr);

returnmgr.iResult;

}

@end

#import

@interfaceCaculatorMaker :NSObject

@property (nonatomic, assign) int iResult;

//加法

– (CaculatorMaker*(^)(int))add;

//减法

– (CaculatorMaker*(^)(int))sub;

//乘法

– (CaculatorMaker*(^)(int))muilt;

//除法

– (CaculatorMaker*(^)(int))divide;

@end

#import “CaculatorMaker.h”

@implementationCaculatorMaker

– (CaculatorMaker*(^)(int))add

{

return^(intvalue)

{

_iResult+= value;

returnself;

};

}

@end

调用:

intiResult = [NSObjectmakeCaculators:^(CaculatorMaker*make) {

make.add(1).add(2).add(3).divide(2);

}];

分析下这个方法执行过程:

第一步:NSObject 创建了一个block, 这个block里创建了一个CaculatorMaker对象make,并返回出来

第二步:这个对象make调用方法add时,里面持有的属性iResult做了一个加法,并且返回自己,以便可以接下去继续调用方法。

这就是链式编程思想的一个很小但很明了的例子。

现在我们以Masonry举例:

我们看看Masonry的

– (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;

– (NSArray*)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker*))block {

self.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;

MASConstraintMaker *constraintMaker = [[MASConstraintMaker alloc] initWithView:self];

block(constraintMaker);

return[constraintMakerinstall];

}

是不是跟我们的计算器的类别一个样?????

我们再来看看它的

– (MASConstraint * (^)(id attr))mas_equalTo;

– (MASConstraint* (^)(id))mas_equalTo {

return^id(idattribute) {

returnself.equalToWithRelation(attribute,NSLayoutRelationEqual);

};

}

看看它的self.equalToWithRelation实现:

– (MASConstraint * (^)(id, NSLayoutRelation))equalToWithRelation {

return ^id(id attribute, NSLayoutRelation relation) {

if ([attribute isKindOfClass:NSArray.class]) {

NSAssert(!self.hasLayoutRelation, @”Redefinition of constraint relation”);

NSMutableArray *children = NSMutableArray.new;

for (id attr in attribute) {

MASViewConstraint *viewConstraint = [self copy];

viewConstraint.secondViewAttribute = attr;

[children addObject:viewConstraint];

}

MASCompositeConstraint *compositeConstraint = [[MASCompositeConstraint alloc] initWithChildren:children];

compositeConstraint.delegate = self.delegate;

[self.delegate constraint:self shouldBeReplacedWithConstraint:compositeConstraint];

return compositeConstraint;

} else {

NSAssert(!self.hasLayoutRelation || self.layoutRelation == relation && [attribute isKindOfClass:NSValue.class], @”Redefinition of constraint relation”);

self.layoutRelation = relation;

self.secondViewAttribute = attribute;

return self;

}

};

}

的确是返回自己,所以这正是它的链式编程思想的体现。

由于本人没有继续研究Masonry, 研究神的同学可以继续分享它的更详细的思路。

关于链式编程,我希望没接触过的同学以后封装类似的类时,可以朝着这方向思考,少走弯路,谢谢

一遍一遍的……你突然明白自己还活着,

ReactiveCocoa链式编程初探

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