linux共享内存实验

顾名思义,消息队列就是一些消息的列表,用户可以在消息队列中添加消息和读取消息等。从这点上看,消息队列具有一定的FIFO特性,但是它可以实现消息的随机查询,比FIFO具有更大的优势。同时,这些消息又是存在于内核中的,由“队列ID”来标识。

消息队列的实现包括创建或打开消息队列、添加消息、读取消息和控制消息队列4种操作,其中创建或打开消息队列使用的函数是msgget(),这里创建的消息队列的数量会受到系统消息队列数量的限制;添加消息使用的函数是msgsnd(),它把消息添加到已打开的消息队列末尾;读取消息使用的函数是msgrcv(),它把消息从消息队列中取走,与FIFO不同的是,这里可以取走指定的某一条消息;控制消息队列使用的函数是msgctl(),它可以完成多项功能。

表1列举了msgget()函数的语法要点。

表1 msgget()函数语法要点

所需头文件#include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h>

函数原型int msgget(key_t key, int msgflg)

函数传入值key:消息队列的键值,多个进程可以通过它访问同一个消息队列,其中有个特殊值IPC_PRIVATE,用于创建当前进程的私有消息队列

msgflg:权限标志位

函数返回值成功:消息队列ID

出错:-1

表2列举了msgsnd()函数的语法要点。

表2 msgsnd()函数语法要点

所需头文件#include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h>

函数原型int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg)

函数传入值msqid:消息队列的队列ID

msgp:指向消息结构的指针,该消息结构msgbuf通常如下。struct msgbuf { long mtype;/* 消息类型,该结构必须从这个域开始 */ char mtext[1]; /* 消息正文 */ }

msgsz:消息正文的字节数(不包括消息类型指针变量)

msgflgIPC_NOWAIT:若消息无法立即发送(如当前消息队列已满),函数会立即返回

0:msgsnd调用阻塞直到发送成功为止

函数返回值成功:0

出错:-1

表3列举了msgrcv()函数的语法要点。

表3 msgrcv()函数语法要点

所需头文件#include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h>

函数原型int msgrcv(int msgid, void *msgp, size_t msgsz, long int msgtyp, int msgflg)

函数传入值msqid:消息队列的队列ID

msgp:消息缓冲区,同msgsnd()函数的msgp

msgsz:消息正文的字节数(不包括消息类型指针变量)

msgtyp0:接收消息队列中第一个消息

大于0:接收消息队列中第一个类型为msgtyp的消息

函数传入值小于0:接收消息队列中第一个类型值不小于msgtyp绝对值且类型值最小的消息

msgflgMSG_NOERROR:若返回的消息比msgsz字节多,则消息就会截短到msgsz字节,且不通知消息发送进程

IPC_NOWAIT:若在消息队列中并没有相应类型的消息可以接收,则函数立即返回

0:msgsnd()调用阻塞直到接收一条相应类型的消息为止

函数返回值成功:0

出错:-1

表4列举了msgctl()函数的语法要点。

表4 msgctl()函数语法要点

所需头文件#include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h>

函数原型int msgctl (int msgqid, int cmd, struct msqid_ds *buf )

函数传入值msqid:消息队列的队列ID

cmd:命令参数IPC_STAT:读取消息队列的数据结构msqid_ds,并将其存储在buf指定的地址中

IPC_SET:设置消息队列的数据结构msqid_ds中的ipc_perm域(IPC操作权限描述结构)值,这个值取自buf参数

IPC_RMID:从系统内核中删除消息队列

buf:描述消息队列的msqid_ds结构类型变量

函数返回值成功:0

出错:-1

下面的实例体现了如何使用消息队列进行两个进程(发送端和接收端)之间的通信,包括消息队列的创建、消息发送与读取、消息队列的撤销和删除等多种操作。

消息发送端进程和消息接收端进程间不需要额外实现进程间的同步。在该实例中,发送端发送的消息类型设置为该进程的进程号(可以取其他值),因此接收端根据消息类型来确定消息发送者的进程号。注意这里使用了fotk()函数,它可以根据不同的路径和关键字产生标准的key。消息队列发送端的代码如下:

/* msgsnd.c */ #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #define BUFFER_SIZE512struct message { long msg_type; char msg_text[BUFFER_SIZE]; }; int main() { int qid; key_t key; struct message msg;/* 根据不同的路径和关键字产生标准的key */ if ((key = ftok(“.”, ‘a’)) == -1) { perror(“ftok”); exit(1); } /* 创建消息队列 */ if ((qid = msgget(key, IPC_CREAT|0666)) == -1) { perror(“msgget”); exit(1); } printf(“Open queue %d\n”,qid); while(1) { printf(“Enter some message to the queue:”); if ((fgets(msg.msg_text, BUFFER_SIZE, stdin)) == NULL) { puts(“no message”); exit(1); }msg.msg_type = getpid(); /* 添加消息到消息队列 */ if ((msgsnd(qid, &msg, strlen(msg.msg_text), 0)) < 0) { perror(“message posted”); exit(1); } if (strncmp(msg.msg_text, “quit”, 4) == 0) { break; } } exit(0); }

消息队列接收端的代码如下:

教育人的,激励人的,安慰人不开心的. 或者是 诗词 诗经里的..

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