在64位Fedora 14上搭建Android开发环境详解

其实具体步骤和在Windows下差不多,只不过如果您是用liveCD安装的Fedora14 x86_64,那么有一些Android运行所必需的32位库文件需要额外安装,否则启动ADT Manager会出现错误,无法继续下去。既然是详解,那么就让我们先从配置环境变量开始。

一.下载安装JDK、Android SDK和Eclipse

首先根据您的系统下载JDK、JRE,我这里下载的到两个bin文件——jdk-6u23-linux-x64.bin和jre-6u23-linux-x64.bin,然后选择一个安装目录,这点因人而异,我这里在当前用户文件夹下建立了一个Programe文件夹,所有应用程序都安装在这里。于是把两个bin文件拷贝到Programe目录下,打开终端,运行 sudo ./ jdk-6u23-linux-x64.bin 和 sudo ./ jre-6u23-linux-x64.bin分别安装JDK和JRE,安装完毕后多了两个目录,如图:

然后下载Android SDK,由于默认的android developer网站上不去,需要翻墙才能上去,太费劲,,于是上网搜索,找到了一个替代网址 ,下载最新的SDK文件,我这里是android-sdk_r08-linux_86.tar,然后将它解压到任意文件夹,我这里依然解压到Programe文件夹下。安装android sdk有两种方法,一种是双击SDK目录中tools文件夹下的android脚本文件,然后选择”在终端运行“,来启动Android SDK Manager来下载安装所需的SDK文件;另一种是装好ADT,然后在ADT Manager中来下载安装所需SDK文件。由于我在windows下面用第一种方法出现了下载好之后安装出错的情况,所以这里我选择第二种方法来安装。

下载对应的Eclipse,我选择的是90多M的基础版for linux x64版本,然后解压缩到Programe文件夹下。

二. 配置环境变量

这里配置全局环境变量,也就是针对所有用户都有效,所以编辑/etc/profile文件, sudo vi /etc/profile ,然后按a进入编辑模式,在最下面加入下面这些:

JAVA_HOME=/home/Bluespirit/Programe/jdk1.6.0_23

export JAVA_HOME

ANDROID_HOME=/home/Bluespirit/Programe/android-sdk-linux_86

export ANDROID_HOME

PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin:$ANDROID_HOME/tools:$ANDROID_HOME/platform-tools

export PATH

CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib

export CLASSPATH

让我们从自身的禁锢中放心地飞出去,重新审视自己,

在64位Fedora 14上搭建Android开发环境详解

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