在Linux下将Eclipse CDT配置成OpenGL开发环境

Linux系统中要含有OpenGL的库了,包含GL,GLU,以及glut。前面两个在Debian/Ubuntu下面对应的包是libgl1-mesa-dev 和libglu1-mesa-dev,后一个是glut3-dev,三个包装好之后,用OpenGL写的源文件就可以用g++ -lGL -lGLU -lglut手动编译了,不过手工编译多不爽啊,所以我们要配好Eclipse CDT,实现GUI形式的项目源代码管理。

之后就是配置Eclipse,使它能够对OpenGL的源文件进行自动编译。这个设置其实很简单,不过需要对每个使用了OpenGL库的项目都做一次。首先建立好一个项目,然后点击”Project – Properties“,打开的窗口里面选择”C++ Build – Settings“,在”GNU C++ Linker“的Libraries里面添加“GL“,”GLU“,, “glut“三个,注意大小写,然后这个项目就可以成为OpenGL工程了。

快忘了那些不高兴的事吧!你看就连今天的阳光都如此明媚灿烂,

在Linux下将Eclipse CDT配置成OpenGL开发环境

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