Android突破iPhone 必解兼容性困局

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  由上图(美国各手机操作系统一年来走势图)我们可以看到在今年第二季度Android手机的销售量超越iPhone虽然在整体市场占有率上仍然不及竞争对手但是却已经初现王者风范一些文章也预测Android最终会稳坐智能手机第一把交椅

  Android的确是十分有潜力的在谷歌的推进下多家知名手机生产商倾力支持这个开源的智能系统为用户提供了诸多选择

  相较于苹果的iPhone使用一个系列的产品参与整个市场的竞争像Android这样开放的百家争鸣的情形是有优势的各种型号的手机为不同层次的用户提供了适用的产品破除了饱受诟病的运营商限制从而使得用户能够更加自由

  然而正像先前一些文章所指出的那样这种开放是一把双刃剑

  具体说来不同厂商生产的不同型号的手机由于硬件和软件上的差异使得电子商店上的应用兼容性变差

  其中硬件上的差异包括核心性能和交互固件上的差异不同手机的核心性能差异导致同一应用再不同手机上运行体验的差异在高端的手机上可以流畅运行的软件转移到主流平台就会出现难以运行的情况这种情况将会降低应用和平台本身在用户中的口碑而虽然目前来说大多数智能手机都标配了多点触摸屏幕和重力感应固件但是一些手机还加入了轨迹球数量不一的按键等触摸屏最多支持的点数也不同这些差异使得不同手机拥有不同的交互方式应用程序如果针对其中一种手机设计那么对于其他手机的兼容必然减弱

  软件方面主要是一些手机拥有自己的UI设计这些UI设计也会倒是应用程序的兼容性问题

  这些兼容性存在差异的手机共享一个电子商店商店内的应用在下载时大多不能先行判别兼容程度从而可能导致用户的损失

  与开放性相对为了克服这些缺点iPhone使用单一系列的解决方案将平台几乎完全封闭起来这样虽然保证了兼容性却也丧失了广泛性也就是说这一产品综合考虑功能和价位后并不适合所有人

  我们看到iPhone试图把自己打造成一个广泛的平台它在硬件上采用较为适中的配置通过和运营商捆绑而降低价位然后通过近乎无限的可扩展性尽量适合所有用户但这样做的作用毕竟有限

  比如说一些商业用户虽然在iPhone的基础上添加应用软件完全可以满足办公的需要但是却因为这需要额外费用而没有其他厂商的解决方案划算所以限制了iPhone扩展的领域

  Windows Phone 也有类似问题微软为使用它的手机定立了严格的标准连手机按键的个数和设计都有规定这样无疑会影响创新导致设计千篇一律使用户失去选择的兴趣而且在这样的情况下价位也很难做出区分实际上抑制了内部的有益竞争

  那么如何能够破解Android开放性的魔咒又保持开放性呢?

  现在有一些应用会事先验证手机性能再选择安装高级版本或是低级版本但这样做是不够了也增加了开发者的负担

  谷歌应该首先在电子商店上强化兼容性测试使得不兼容的应用不会被用户下载安装从而保证用户不会因此遭受损失也许对不同性能的手机进行分级是一个不错的选择应用程序可以选择自己支持的最低等级从而保持流畅性

  谷歌也应该对外设固件做出一些规定除了标配的触摸屏和重力感应外一些有创意的新硬件也应该加入名单不时更新这个名单从而剔除过时的设计加入创新的设计等

  但是若要真正破解兼容性问题需要做得还很多这需要谷歌和其他手机厂商共同发挥智慧

  我们相信开放是一个正确的道路他带来的好处比缺点多当Android真正破解了兼容性困局或许就是它成为智能系统王者的时候了

人的一生是奋斗的一生,人们为了取得成功都在不断地努力着,

Android突破iPhone 必解兼容性困局

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