嵌入式linux的移植的理论问题

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  移植的基本概念:

  移植是指将软件从一个平台迁移到另一个平台

  * 从一个硬件平台移植到另一个硬件平台

  * 从一个操作系统移植到另一个操作系统

  * 从一种软件库环境移植到另一个软件库环境

  软件进行移植的容易程度即可移植性

  Linux硬件平台:

  在Linux内核里,每一个处理器指令集对应一个独立的体系结构architecture,比如alpha, arm,i386, mips, ppc

  每个体系结构可以有若干变种variant,或不同配置的硬件machine

  统称sub-architecture。以arm体系结构举例

  * variants 包括arm7tdmi, arm926ejs, strongarm,xscale

  * machine 包括edb7312, smdk2410, omap-h2

  硬件平台对C程序的影响:

  处理器字长,定义为处理器一次能处理的数据位数。

  字长等于处理器内部数据通路的宽度,一般可以通过通用寄存器的宽度来判断

  处理器字长会影响int, long等C类型的长度

  C代码当中需要使用确定大小的数据类型,可以使用显式长度的类型u8, s8, u16, s16, u32, s32, u64, s64

  数据对齐:

  数据对齐是指数据块的地址是某个特定大小的整数倍

  * 32位处理器字对齐n*4

  * 页对齐n*PAGESIZE

  * Cache line对齐n*CLINESIZE

  数据访问要求至少是字对齐的,多数情况下编译器会处理数据访问的对齐。不对齐访问的例子

  * char a[10];

  * unsigned long* pl = (unsigned long *)(a+1);

  * unsigned l = *pl;

  字节顺序:

  字节顺序byte order是指一个字中字节排列的顺序

  不同硬件可能采用不同byte order

  * x86 little-endian

  * ppc big-endian

  Linux内核将硬件的byte order放在<asm/byteorder.h> 里面定义,__BIG_ENDIAN或__LITTLE_ENDIAN

  在include/linux/byteorder /里面有几个头文件,定义了

  * u23 __cpu_to_be32(u32);

  * u32 __cpu_to_le32(u32);

  * u32 __be32_to_cpu(u32);

  * u32 __le32_to_cpus(u32);

  时间:

  软件中的与时间相关的代码也会影响移植

  采用平台无关的时间表达方法可以提高代码可移植性

  Linux内核里面采用HZ来表示每秒钟有多少个内部时钟滴答,以下对时间的描述是平台无关的

  * HZ

  * (2*HZ)

  * (HZ/2)

  * (HZ/100)

  * (2*HZ/100)

[1][2][3]

当明知不可挽回,唯一补偿的方法就是怀念,

嵌入式linux的移植的理论问题

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