Linux的开发步伐明显加快

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大家知道,Linux,作为一种操作系统的内核,从来都不是固定不变的,而是处于不断地发展之中。对Linux随便下结论,把它看死了,是非常短视的。

9月10日,Linux2.6.31稳定版正式发布,明显改善了Linux作为桌面操作系统内核的品质,特别是在内存管理和执行效率方面。从Linux2.6.25开始,每个稳定版本的开发周期几乎都在3个月左右,比如,开发2.6.25版本用了83天,2.6.26版本用了88天,2.6.27版本用了88天,…76天,89天,直到2.6.30版本用了78天,2.6.31用了92天。开发的步伐明显加快,具有极强的节奏感。Linux总协调人LinusTorvalds预计下一个版本(v2.6.32)将在今年11月底发布。这是什么原因呢?

根据今年8月26日《Linux基金会》发布的统计数字,可以看出,一些知名的跨国公司指派专职雇员参与了Linux的开发,比如:RedHat(贡献率14.9%),Intel(贡献率8.2%),IBM(贡献率6.3%),Novell(贡献率5.8%),这4个公司的总贡献率为34.5%。由此可见,在当今情况下,Linux的实际发展趋向(或走势)是由这些跨国大公司所导航的(或左右的),并不是盲目发展的。比如,Linux的硬件驱动和运行效率,目前已经不是一个大问题了。尤其是2.6.31这个新版本,其新特性直指MID和云计算。在这个方面,微软的Windows7就显得很被动(或很笨重),因为它要稳定4~5个年头保持不变。在这个发展当口,谷歌又推出Chrome操作系统(基于Linux内核)与Windows7较劲,对微软确实很不利。

面对Linux的这种发展势头,微软似乎很无奈。9月10日,在Citi全球技术年度研讨会上,微软的“chiefmoney man”ChrisLiddell先生竟然说出这样的话来,“体验Windows,用户只需每年花费15美元。”他的根据是,平均起来说,经由各种销售渠道,每套Windows只需用户花费60美元,若以4年为有效期,用户体验Windows每年所需费用正好是15美元。按照这种算法,用户体验Linux,每年所需费用是零的1/4,结果还是零。在产品定价方面,Linux把Windows逼得说胡话了。

昨天,我在短文“我向蔡元培校长三鞠躬”里面阐明了一个意思和想法(或是一种决心),在未来3~5年以内,Linux与Windows休战,别相互较劲了。但是,这不是说,在这一期间内,Linux就不要继续发展,而是要尽力加快发展。那么,该怎么办呢?结论是:Linux要走Live路线,建立发展“根据地”(U盘空间)。Linux2.6.31版本的最大新特点就是率先支持USB3.0规范。这意味着什么?这是不言而喻的。……待Linux羽翼丰满之后,再与Windows决战。这是不是对微软的投降派呢?看来,未必。Linux的Live世界是一种全新的发展空间,没有任何历史包袱和义务,可以甩掉Windows的纠缠,轻装前进。此想法是我的发明吗?非也。2008年,原MIT多媒体实验室主任WalterBender教授创办Sugar实验室所倡导的儿童计算机发展路线就是Live路线(借助U盘)。目前,已经有40多个国家和地区,几百万儿童天天在使用U盘(内装Sugar系统)上机学习,不见有任何负面报道,由此,足见U盘的Live路线完全可行也。

路灯和我之间,究竟谁是谁的过客,

Linux的开发步伐明显加快

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