嵌入式音乐节拍器

可以在WinCE4.2下使用的简单音乐节拍器。 WinCE 下利用CoreDll.dll 播放声音 此示例演示如何使用平台调用来播放两个 WAV 文件:一个为嵌入的资源,另一个为内容。 若要在 Visual Studio 中实现作为嵌入资源的 WAV 文件,请在“属性”窗格中将其“生成操作”属性设置为“嵌入的资源”。 此示例定义了 Sound 类,该类通过使用 Windows CE 中的 CoreDll.dll 提供下面的本机代码功能: 使用文件名或流播放声音的平台调用方法声明。 用于在平台调用方法调用中传递参数的位值枚举。 Play 方法,用于调用正确的平台调用方法来播放单独的文件或嵌入的资源。 此示例使用名为 Chimes.wav 的声音文件。当包含该声音文件作为嵌入资源时,要通过如下方式为该文件返回资源流:在对 GetManifestResourceStream 的调用中将程序集命名空间添加到原始文件名的前面。 使用平台调用播放声音 1. 将 Sound 类添加到项目中。 节拍器 .CodeEntity .code_pieces ul.piece_anchor{width:25px;position:absolute;top:25px;left:-30px;z-index:1000;}.CodeEntity .code_pieces ul.piece_anchor li{width:25px;background: #efe;margin-bottom:2px;}.CodeEntity .code_pieces ul.piece_anchor li{border-left:3px #40AA63 solid;border-right:3px #efe solid;}.CodeEntity .code_pieces ul.piece_anchor li:hover{border-right:3px #40AA63 solid;border-left:3px #efe solid;}.CodeEntity .code_pieces ul.piece_anchor li a{color: #333;padding: 3px 10px;}.CodeEntity .code_pieces .jump_to_code{visibility:hidden;position:relative;}.CodeEntity .code_pieces .code_piece:hover .jump_to_code{visibility:visible;}.CodeEntity .code_pieces .code_piece:hover .jump_to_code a{text-decoration:none;}.CodeEntity .code_pieces h2 i{float:right;font-style:normal;font-weight:normal;}.CodeEntity .code_pieces h2 i a{font-size:9pt;background: #FFFFFF;color:#00A;padding: 2px 5px;text-decoration:none;}

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