TIME_WAIT 另一种解决方式 SO_LINGER

被TIME_WAIT问题烦得不行,又发现了另一种解决方式,SO_LINGER.对SO_LINGER解释最通用的自然是《UNP》,现摘录如下SO_LINGER的值用如下数据结构表示:

struct linger {     int l_onoff; /* 0 = off, nozero = on */     int l_linger; /* linger time */};

其取值和处理如下:  1、设置 l_onoff为0,则该选项关闭,l_linger的值被忽略,等于内核缺省情况,close调用会立即返回给调用者,如果可能将会传输任何未发送的数据;  2、设置 l_onoff为非0,l_linger为0,则套接口关闭时TCP夭折连接,TCP将丢弃保留在套接口发送缓冲区中的任何数据并发送一个RST给对方,而不是通常的四分组终止序列,这避免了TIME_WAIT状态;  3、设置 l_onoff 为非0,l_linger为非0,当套接口关闭时内核将拖延一段时间(由l_linger决定)。 如果套接口缓冲区中仍残留数据,进程将处于睡眠状态,直 到(a)所有数据发送完且被对方确认,之后进行正常的终止序列(描述字访问计数为0),或(b)延迟时间到。此种情况下,应用程序检查close的返回值是非常重要的,如果在数据发送完并被确认前时间到,close将返回EWOULDBLOCK错误且套接口发送缓冲区中的任何数据都丢失。close的成功返回仅告诉我们发送的数据(和FIN)已由对方TCP确认,它并不能告诉我们对方应用进程是否已读了数据。如果套接口设为非阻塞的,它将不等待close完成。 从结果来看,第一种和没设置没什么区别,第二种可以避免TIME_WAIT,第三种情况可设置延滞时间,但在非阻塞状态下没用。 设置SO_LINGER:

struct linger {     int l_onoff; /* 0 = off, nozero = on */     int l_linger; /* linger time */};

设置后,果然没有TIME_WAIT了。如果发现错了,一定要止步.

TIME_WAIT 另一种解决方式 SO_LINGER

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