JPEG流封装AVI视频

前言:前几天工作任务,要把JPEG流封装为AVI视频,就找了些AVI文件结构资料和示例代码研究了下,现将学习总结及最终完成的可用代码分享出来,由于本人也是现学现用,如有不恰当或错误之处,欢迎提出!

1 AVI文件结构

AVI采用RIFF文件结构方式,RIFF是微软定义的一种用于管理windows环境中多媒体数据的文件格式,波形音频wave、MIDI和数字视频AVI都采用这种格式存储,构造RIFF文件的基本单元叫做数据块(Chunk),每个数据块包含3个部分:

(1)4字节的数据块标记(Chunk ID)

(2)4字节的数据块大小

(3)数据

整个RIFF文件可以看成一个ID为RIFF的数据块,RIFF块包含一系列子块,其中有一种子块的ID为LIST,称为LIST块,LIST块中可以再包含一系列子块,但除了LIST块的其他所有子块都不能再包含子块。

RIFF和LIST块分别比普通的数据块多一个被称为形式类型(Form Type)和列表类型(List Type)的数据域,其组成如下:

(1)4字节的数据块标记(Chunk ID)

(2)4字节的数据块大小

(3)4字节的形式类型(对于RIFF块)或列表类型(对于LIST块)

(4)数据

AVI文件是最复杂的RIFF文件,它能够同时存储音频和视频数据(注:本文档不涉及音频相关内容,只针对视频数据进行介绍),AVI文件RIFF块的形式类型是AVI ,它包含以下3个子块:

(1)信息块,ID为hdrl的LIST块,用于定义AVI文件的数据格式

(2)数据块,ID为movi的LIST块,用于存储音视频数据

(3)索引块,ID为idxl的数据块,用于定义音视频数据的索引,是可选块

AVI文件结构如图1所示

图1 AVI文件结构

1.1 信息块

信息块包含两个子块:一个ID为avih的子块和一个ID为strl的LIST块。

1.1.1 avih块

图2 avih块结构

avih块可用如图2所示的struct avi_avih_chunk结构体定义,图中已对结构体各变量的含义进行了解释,以下是对其中几个变量的补充说明:

(1)max_bytes_per_sec

max_bytes_per_sec用于控制视频的最大码率,即每秒传输的最大数据量。但实际上,给这个变量赋值并不能影响视频的码率,原因如下:设JPEG流图像总帧数为nframes,视频帧率为fps,各帧图像平均大小为len,则封装的AVI视频时长、文件大小和视频码率分别为

time = nframes / fps

video_size = nframes * len(实际大小还要加上文件头和文件尾的数据)

rate = video_size / time = fps * len

由此可见,在固定的帧率fps下,视频码率完全取决于JPEG各帧图像的大小,和max_bytes_per_sec的值没有关系,所以这个变量设为0即可。

(2)flags

flags表示AVI文件的全局属性,如是否含有索引块、是否即有音频数据又有视频数据等,不进行任何标记时flags值为0,若含有索引块,则flags值为0x00000010。

(3)init_frames

AVI文件若同时存储了音频和视频数据,则音频数据和视频数据是交叉存储的,init_frames仅在这种情况下使用,对于只有视频流的情况,该变量的值为0。

(4)width、height

这里的width和height不是JPEG图像的宽和高,而是用播放器打开AVI文件时视频主窗口的宽和高,举个例子,JPEG图像大小为1920*1080,width和height分别设为960和540,用QQ影音打开AVI文件,则QQ影音会以960*540的窗口大小进行播放。

1.1.2 strl块

strl块由图3所示的结构体定义,它包含strh和strf两个子块。

图3 strl块结构

1、strh块结构

图4 strh块结构

图4所示为strh块结构定义,下面是对结构体内一些变量含义的补充说明:

(1)codec

codec是一个长度为4的字符数组,用于指定数据流的编码格式,也就是播放器播放这个流时需要的解码器,对于JPEG编码的视频流,codec数组内容就是’J’, ‘P’, ‘E’, ‘G’,而不能随意指定,否则播放器播放时会无法解码。

(2)scale、rate

对于视频流,rate除以scale等于视频帧率,因此这两个变量可赋值为scale = 1、rate = fps。

2、strf块结构

strf块结构根据strh块中stream_type是视频流还是音频流而有所不同,对于视频流,strf块结构如图5所示,其中bitcount表示每个图像像素占的位数,其值根据视频流的实际情况而定,但只能是1、4、8、16、24和32之一,常用的有1(黑白二值化图像)、8(256阶灰度图)和24(RGB图像)。

图5 针对视频流的strf块结构

1.2 数据块

由图1可知,数据块是一个ID为movi的LIST列表,也称为movi块,在仅有视频流时,该部分存储的就是一帧一帧的图像数据,图6展示了视频流movi块的详细结构。

图6 仅有视频流的movi块结构

可以看到,movi块首先是一个固定结构的LIST列表头,包括块ID、块大小和块类型,其中块ID固定为LIST,块类型固定为movi,块大小为movi块去掉开头8字节后的大小。

然后是movi块数据,也就是各帧视频图像对应的数据块,每一帧图像的数据块都包含三部分:

(1)4字节ID:可以为00dc或00db,00dc表示压缩的视频数据,00db表示未压缩的视频数据,根据视频流的实际情况来选择赋值。

(2)4字节frame length:图像数据长度(单位:字节),该长度必须是4的整数倍,如果不是,则需要将其修正到4的整数倍,比如frame length原始数据为99,则需将其加到100。

(3)frame data:真正的图像数据。

1.3 索引块

索引块是AVI文件结构的可选部分,它是一个ID等于idxl的数据块,索引块提供了movi块中存储各帧图像的数据块在AVI文件中的位置索引,作用是提高AVI文件的读写速度,提高视频播放时的体验效果。

图7 索引块结构

如图7所示为索引块结构,包括块ID、块大小和块数据三部分,其中块ID固定为idxl,块大小等于索引块数据的大小。

索引块数据是movi块中存储各帧图像数据块的索引,每一帧图像的索引都是一个16字节的数据结构,具体如下:

(1)4字节ChunkID:即movi块各帧图像数据块的ID,00dc或00db

(2)4字节ChunkFlag:表示该帧图像是否是关键帧,0x10代表关键帧,0x00代表非关键帧

(3)4字节ChunkOffset:图像数据块相对于“movi”标示符(图6红色箭头所指处)的偏移量,由图6可得,各帧图像索引ChunkOffset的值为:

第一帧图像索引àChunkOffset1 = 4;

第二帧图像索引àChunkOffset2 = ChunkOffset1+8+第一帧图像数据长度

第三帧图像索引àChunkOffset3 = ChunkOffset2+8+第二帧图像数据长度

…… (后面各帧图像索引以此类推,其中各帧图像数据长度指的是修正到4的整数倍后的长度)

(4)4字节ChunkLength:修正到4的整数倍后的各帧图像数据长度

2 JPEG流封装AVI步骤

JPEG流封装AVI视频的本质是按照AVI结构进行文件读写,操作流程大体上可分为三个步骤:

步骤1:创建空白AVI文件,设置文件偏移量到数据块movi标示符后面

(1)创建AVI文件,以二进制写方式打开

(2)计算文件偏移量offset,等于RIFF文件头12字节 + hdrl块大小 + movi LIST头12字节

(3)设置AVI文件偏移量为offset

步骤2:从offset偏移量处开始,向AVI文件中逐帧写入JPEG数据

(1)将当前JPEG图像数据长度加到4的整数倍,用length表示

(2)JPEG图像是压缩过的图像数据,故写入’0′, ‘0’, ‘d’, ‘c’

(3)写入当前JPEG图像数据长度length

(4)写入当前JPEG图像数据,写入长度为length

(5)循环上述过程,完成逐帧图像数据的写入

步骤3:JPEG数据写完后,先继续向后写索引块,再定位到文件头回填各块数据

(1)写索引块

– 先写块ID ‘i’, ‘d’, ‘x’, ‘l’

– 再写块大小 16 * nframes

– 最后写各帧图像的索引

(2)从文件头开始,回填各块数据

– 设置文件偏移量为0

– 按照AVI文件结构,写入步骤1跳过的各块数据

需要注意的是,步骤3写索引块时需要各帧图像的数据长度和总帧数,回填各块数据时也需要总帧数和所有帧的总大小,因此步骤2写入JPEG数据时需要保存它们的值。

3 代码分享

我完成的代码,是以若干张JPEG图片作为JPEG流,先将图片数据读入内存,再写入AVI文件,共包含五个文件:

1、list.h和list.c,双向循环链表,作用是保存各帧图像大小,用于写索引块

2、Jpeg2AVI.h和Jpeg2AVI.c,用于将JPEG流封装为AVI视频

3、main.c,测试程序

Jpeg2AVI.h

 1 #ifndef _JPEG2AVI_H_ 2 #define _JPEG2AVI_H_ 3  4 #include <stdio.h> 5  6 void jpeg2avi_start(FILE *fp); 7 void jpeg2avi_add_frame(FILE *fp, void *data, unsigned int len); 8 void jpeg2avi_end(FILE *fp, int width, int height, int fps); 9 10 typedef struct avi_riff_head11 {12     unsigned char id[4];        13     unsigned int size;           14     unsigned char type[4];   15 }AVI_RIFF_HEAD, AVI_LIST_HEAD;16 17 typedef struct avi_avih_chunk18 {19     unsigned char id[4];            //块ID,固定为avih20     unsigned int size;              //块大小,等于struct avi_avih_chunk去掉id和size的大小21     unsigned int us_per_frame;      //视频帧间隔时间(以微秒为单位)22     unsigned int max_bytes_per_sec; //AVI文件的最大数据率23     unsigned int padding;           //设为0即可24     unsigned int flags;             //AVI文件全局属性,如是否含有索引块、音视频数据是否交叉存储等25     unsigned int total_frames;      //总帧数26     unsigned int init_frames;       //为交互格式指定初始帧数(非交互格式应该指定为0)27     unsigned int streams;           //文件包含的流的个数,仅有视频流时为128     unsigned int suggest_buff_size; //指定读取本文件建议使用的缓冲区大小,通常为存储一桢图像                                            //以及同步声音所需的数据之和,不指定时设为029     unsigned int width;             //视频主窗口宽度(单位:像素)30     unsigned int height;            //视频主窗口高度(单位:像素)31     unsigned int reserved[4];       //保留段,设为0即可32 }AVI_AVIH_CHUNK;33 34 typedef struct avi_rect_frame35 {36     short left;37     short top;38     short right;39     short bottom;    40 }AVI_RECT_FRAME;41 42 typedef struct avi_strh_chunk43 {    44     unsigned char id[4];            //块ID,固定为strh45     unsigned int size;              //块大小,等于struct avi_strh_chunk去掉id和size的大小46     unsigned char stream_type[4];   //流的类型,vids表示视频流,auds表示音频流47     unsigned char codec[4];         //指定处理这个流需要的解码器,如JPEG48     unsigned int flags;             //标记,如是否允许这个流输出、调色板是否变化等,一般设为0即可49     unsigned short priority;        //流的优先级,视频流设为0即可50     unsigned short language;        //音频语言代号,视频流设为0即可51     unsigned int init_frames;       //为交互格式指定初始帧数(非交互格式应该指定为0)52     unsigned int scale;             //53     unsigned int rate;              //对于视频流,rate / scale = 帧率fps54     unsigned int start;             //对于视频流,设为0即可55     unsigned int length;            //对于视频流,length即总帧数56     unsigned int suggest_buff_size; //读取这个流数据建议使用的缓冲区大小57     unsigned int quality;           //流数据的质量指标58     unsigned int sample_size;       //音频采样大小,视频流设为0即可59     AVI_RECT_FRAME rcFrame;         //这个流在视频主窗口中的显示位置,设为{0,0,width,height}即可60 }AVI_STRH_CHUNK;61 62 /*对于视频流,strf块结构如下*/63 typedef struct avi_strf_chunk64 {65     unsigned char id[4];             //块ID,固定为strf66     unsigned int size;               //块大小,等于struct avi_strf_chunk去掉id和size的大小67     unsigned int size1;              //size1含义和值同size一样68     unsigned int width;              //视频主窗口宽度(单位:像素)69     unsigned int height;             //视频主窗口高度(单位:像素)70     unsigned short planes;           //始终为1  71     unsigned short bitcount;         //每个像素占的位数,只能是1、4、8、16、24和32中的一个72     unsigned char compression[4];    //视频流编码格式,如JPEG、MJPG等73     unsigned int image_size;         //视频图像大小,等于width * height * bitcount / 874     unsigned int x_pixels_per_meter; //显示设备的水平分辨率,设为0即可75     unsigned int y_pixels_per_meter; //显示设备的垂直分辨率,设为0即可76     unsigned int num_colors;         //含义不清楚,设为0即可   77     unsigned int imp_colors;         //含义不清楚,设为0即可78 }AVI_STRF_CHUNK;79 80 typedef struct avi_strl_list81 {82     unsigned char id[4];    //块ID,固定为LIST    83     unsigned int size;      //块大小,等于struct avi_strl_list去掉id和size的大小        84     unsigned char type[4];  //块类型,固定为strl85     AVI_STRH_CHUNK strh;      86     AVI_STRF_CHUNK strf;      87 }AVI_STRL_LIST;88 89 typedef struct avi_hdrl_list90 {91     unsigned char id[4];    //块ID,固定为LIST    92     unsigned int size;      //块大小,等于struct avi_hdrl_list去掉id和size的大小        93     unsigned char type[4];  //块类型,固定为hdrl94     AVI_AVIH_CHUNK avih;95     AVI_STRL_LIST  strl;96 }AVI_HDRL_LIST;97 98 #endif

View Code

Jpeg2AVI.c

  1 #include "Jpeg2AVI.h"  2 #include "list.h"  3 #include <stdlib.h>  4 #include <string.h>  5   6 static int nframes;           //总帧数  7 static int totalsize;         //帧的总大小  8 static struct list_head list; //保存各帧图像大小的链表,用于写索引块  9  10 /*链表宿主结构,用于保存真正的图像大小数据*/ 11 struct ListNode 12 { 13     int value; 14     struct list_head head; 15 }; 16  17 static void write_index_chunk(FILE *fp) 18 { 19     unsigned char index[4] = {'i', 'd', 'x', '1'};  //索引块ID 20     unsigned int index_chunk_size = 16 * nframes;   //索引块大小 21     unsigned int offset = 4;                         22     struct list_head *slider = NULL; 23     struct list_head *tmpslider = NULL; 24  25     fwrite(index, 4, 1, fp); 26     fwrite(&index_chunk_size, 4, 1, fp); 27  28     list_for_each_safe(slider, tmpslider, &list) 29     { 30         unsigned char tmp[4] = {'0', '0', 'd', 'c'};  //00dc = 压缩的视频数据 31         unsigned int keyframe = 0x10;                 //0x10表示当前帧为关键帧 32         struct ListNode *node = list_entry(slider, struct ListNode, head); 33  34         fwrite(tmp, 4, 1, fp); 35         fwrite(&keyframe, 4, 1, fp);     36         fwrite(&offset, 4, 1, fp);         37         fwrite(&node->value, 4, 1, fp); 38         offset = offset + node->value + 8; 39  40         list_del(slider); 41         free(node); 42     } 43 } 44  45 static void back_fill_data(FILE *fp, int width, int height, int fps) 46 { 47     AVI_RIFF_HEAD riff_head =  48     { 49         {'R', 'I', 'F', 'F'},      50         4 + sizeof(AVI_HDRL_LIST) + sizeof(AVI_LIST_HEAD) + nframes * 8 + totalsize,   51         {'A', 'V', 'I', ' '} 52     }; 53  54     AVI_HDRL_LIST hdrl_list =  55     { 56         {'L', 'I', 'S', 'T'}, 57         sizeof(AVI_HDRL_LIST) - 8, 58         {'h', 'd', 'r', 'l'}, 59         { 60             {'a', 'v', 'i', 'h'}, 61             sizeof(AVI_AVIH_CHUNK) - 8,        62             1000000 / fps, 25000, 0, 0, nframes, 0, 1, 100000, width, height,  63             {0, 0, 0, 0} 64         }, 65         { 66             {'L', 'I', 'S', 'T'}, 67             sizeof(AVI_STRL_LIST) - 8, 68             {'s', 't', 'r', 'l'}, 69             { 70                 {'s', 't', 'r', 'h'}, 71                 sizeof(AVI_STRH_CHUNK) - 8, 72                 {'v', 'i', 'd', 's'}, 73                 {'J', 'P', 'E', 'G'}, 74                 0, 0, 0, 0, 1, 23, 0, nframes, 100000, 0xFFFFFF, 0, 75                 {0, 0, width, height} 76             }, 77             { 78                 {'s', 't', 'r', 'f'}, 79                 sizeof(AVI_STRF_CHUNK) - 8, 80                 sizeof(AVI_STRF_CHUNK) - 8, 81                 width, height, 1, 24, 82                 {'J', 'P', 'E', 'G'}, 83                 width * height * 3, 0, 0, 0, 0 84             } 85         } 86     }; 87  88     AVI_LIST_HEAD movi_list_head =  89     { 90         {'L', 'I', 'S', 'T'},      91         4 + nframes * 8 + totalsize,            92         {'m', 'o', 'v', 'i'}     93     }; 94  95     //定位到文件头,回填各块数据 96     fseek(fp, 0, SEEK_SET); 97     fwrite(&riff_head, sizeof(riff_head), 1, fp); 98     fwrite(&hdrl_list, sizeof(hdrl_list), 1, fp); 99     fwrite(&movi_list_head, sizeof(movi_list_head), 1, fp);100 }101 102 void jpeg2avi_start(FILE *fp)103 {104     int offset1 = sizeof(AVI_RIFF_HEAD);  //riff head大小105     int offset2 = sizeof(AVI_HDRL_LIST);  //hdrl list大小 106     int offset3 = sizeof(AVI_LIST_HEAD);  //movi list head大小107 108     //AVI文件偏移量设置到movi list head后,从该位置向后依次写入JPEG数据109     fseek(fp, offset1 + offset2 + offset3, SEEK_SET); 110 111     //初始化链表112     list_head_init(&list);113 114     nframes = 0;115     totalsize = 0;116 }117 118 void jpeg2avi_add_frame(FILE *fp, void *data, unsigned int len)119 {120     unsigned char tmp[4] = {'0', '0', 'd', 'c'};  //00dc = 压缩的视频数据121     struct ListNode *node = (struct ListNode *)malloc(sizeof(struct ListNode));122 123     /*JPEG图像大小4字节对齐*/124     while (len % 4)125     {126         len++;127     }128 129     fwrite(tmp, 4, 1, fp);    //写入是否是压缩的视频数据信息    130     fwrite(&len, 4, 1, fp);   //写入4字节对齐后的JPEG图像大小131     fwrite(data, len, 1, fp); //写入真正的JPEG数据132 133     nframes += 1;134     totalsize += len;135 136     /*将4字节对齐后的JPEG图像大小保存在链表中*/137     if (node != NULL)138     {139         node->value = len;140         list_add_tail(&node->head, &list);141     }142 }143 144 void jpeg2avi_end(FILE *fp, int width, int height, int fps)145 { 146     //写索引块147     write_index_chunk(fp);148 149     //从文件头开始,回填各块数据150     back_fill_data(fp, width, height, fps);151 }

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list.h

 1 #ifndef _LIST_H_ 2 #define _LIST_H_ 3  4 struct list_head 5 { 6     struct list_head *next; 7     struct list_head *prev; 8 }; 9 10 void list_head_init(struct list_head *list);11 void list_add_tail(struct list_head *_new, struct list_head *head);12 void list_del(struct list_head *entry);13 14 #ifndef offsetof15 #define offsetof(TYPE, MEMBER) \16     ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER)17 #endif18 19 #ifndef container_of20 #define container_of(ptr, type, member) \21     ((type *)((char *)ptr - offsetof(type,member)))22 #endif23 24 /**25  * list_entry - get the struct for this entry26  * @ptr:    the &struct list_head pointer.27  * @type:    the type of the struct this is embedded in.28  * @member:    the name of the list_struct within the struct.29  */30 #define list_entry(ptr, type, member) \31     container_of(ptr, type, member)32 33 /**34  * list_for_each_safe - iterate over a list safe against removal of list entry35  * @pos:    the &struct list_head to use as a loop cursor.36  * @n:        another &struct list_head to use as temporary storage37  * @head:    the head for your list.38  */39 #define list_for_each_safe(pos, n, head) \40     for (pos = (head)->next, n = pos->next; pos != (head); \41         pos = n, n = pos->next)42 43 #endif //_LIST_H_

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list.c

 1 #include "list.h" 2 #include <stdio.h> 3  4 static void __list_add(struct list_head *_new, struct list_head *prev, struct list_head *next) 5 { 6     next->prev = _new; 7     _new->next = next; 8     _new->prev = prev; 9     prev->next = _new;10 }11 12 static void __list_del(struct list_head *prev, struct list_head *next)13 {14     next->prev = prev;15     prev->next = next;16 }17 18 void list_head_init(struct list_head *list)19 {20     list->next = list;21     list->prev = list;22 }23 24 /**25  * list_add_tail - insert a new entry before the specified head26  * @_new: new entry to be added27  * @head: list head to add it before28  */29 void list_add_tail(struct list_head *_new, struct list_head *head)30 {31     __list_add(_new, head->prev, head);32 }33 34 /**35  * list_del - deletes entry from list.36  * @entry: the element to delete from the list.37  */38 void list_del(struct list_head *entry)39 {40     __list_del(entry->prev, entry->next);41     entry->next = NULL;42     entry->prev = NULL;43 }

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main.c

 1 #include "Jpeg2AVI.h" 2 #include <string.h> 3  4 #define JPEG_MAX_SIZE 100000   //JPEG图像最大字节数 5 #define JPEG_NUM 13800         //JPEG图像数量 6  7 int main() 8 { 9     FILE *fp_jpg;10     FILE *fp_avi;  11     int filesize;12     unsigned char jpg_data[JPEG_MAX_SIZE];  13     char filename[10];   14     int i = 0;15 16     fp_avi = fopen("sample.avi","wb");17 18     jpeg2avi_start(fp_avi);19 20     for (i = 0; i < JPEG_NUM; i++)21     {22         memset(filename, 0, 10);23         memset(jpg_data, 0, JPEG_MAX_SIZE);24 25         sprintf(filename, "%d.jpg", i + 1);26         fp_jpg = fopen(filename, "rb");27         28         if (fp_jpg != NULL)29         {30             /*获取JPEG数据大小*/31             fseek(fp_jpg, 0, SEEK_END);32             filesize = ftell(fp_jpg);33             fseek(fp_jpg, 0, SEEK_SET);34 35             /*将JPEG数据读到缓冲区*/36             fread(jpg_data, filesize, 1, fp_jpg);37 38             /*将JPEG数据写入AVI文件*/39             jpeg2avi_add_frame(fp_avi, jpg_data, filesize);40         }41 42         fclose(fp_jpg);43     }44 45     jpeg2avi_end(fp_avi, 1920, 1080, 23);46 47     fclose(fp_avi);48     printf("end\n");49  50     return 0;51 }

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如果可以,我真想和你一直旅行。或许是某个未开发的荒凉小岛,

JPEG流封装AVI视频

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