基于C语言实现扫雷小游戏

本文实例为大家分享了C语言实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

game.h

设置头文件

#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#define ROW 9#define COL 9#define EASY_COUNT 10#define ROWS ROW+2#define COLS COL+2//初始化void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set);//打印棋盘void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);//布置雷void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col);//扫雷void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);

game.c

实现扫雷游戏功能模块

#include"game.h"void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set) { int i = 0; int j = 0; for ( i = 0; i < rows; i++) {  for (j = 0; j < cols; j++) {   board[i][j] = set;  } }}void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; printf("-------------------------\n"); //列号的打印 for (i = 0; i <= col; i++) {  printf("%d ", i); } printf("\n");  for ( i = 1; i <= row; i++) {  //行号的打印  printf("%d ", i);  for (j = 1; j <= col; j++) {   printf("%c ", board[i][j]);  }  printf("\n"); } printf("-------------------------\n");}void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col) { //随机找坐标布置雷 //布置多少雷 int count = EASY_COUNT; while (count) {  //布置成功一个雷 count--  //生成随机坐标  int x = rand()%row+1;//1-9的数字  int y = rand()%col+1;//1-9的数字  //布置雷   //没布置过才布置  if (board[x][y] == '0') {   board[x][y] = '1';   count--;  } }}int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y) { //周围字符相加 即是雷的个数 return mine[x - 1][y] +  mine[x - 1][y - 1] +  mine[x][y - 1] +  mine[x + 1][y - 1] +  mine[x + 1][y] +  mine[x + 1][y + 1] +  mine[x][y + 1] +  mine[x - 1][y + 1]-8*'0';}void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; int win = 0; //游戏结束条件 //1、被炸死 //2、排除了所有不是雷的位置 while (win<ROW*COL-EASY_COUNT) {  printf("请输入要排查的坐标:");  scanf("%d%d", &x, &y);  //判断坐标是否合法  if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) {   //判断坐标处是否有雷   if (mine[x][y] == '1') {    printf("你被炸死了\n");    DisplayBoard(mine, row, col);    break;   }   else {    //不是雷 则统计周围有几个雷    int count = GetMineCount(mine,x,y);    show[x][y] = count + '0';    DisplayBoard(show, row, col);    win++;   }  }  else  {   printf("坐标非法,请重新输入\n");  } } if (win == ROW * COL - EASY_COUNT) {  printf("排雷成功!\n"); }}

test.c

主函数

#include"game.h"void game() { //创建两个数组 一个存放雷的消息 一个存放排查后的信息 //存放布置好的雷 char mine[ROWS][COLS] = { 0 };//9*9的棋盘 创建成11*11 避免越界访问 //存放排查出来的雷的信息 char show[ROWS][COLS] = { 0 }; InitBoard(mine, ROWS, COLS,'0');//初始化棋盘 InitBoard(show, ROWS, COLS,'*');//初始化棋盘 DisplayBoard(show,ROW,COL); //1、布置雷 SetMine(mine,ROW,COL); DisplayBoard(mine, ROW, COL); //2、扫雷 FindMine(mine,show, ROW, COL);}void menu() { printf("##########################\n"); printf("######### 1、play ########\n"); printf("######### 0、exit ########\n"); printf("##########################\n");}int main() {  int input = 0; srand((unsigned int)time(NULL));//设置随机数的生成起点 do {  menu();  printf("请选择:");  scanf("%d", &input);  switch (input)  {  case 1:   game();//扫雷游戏   break;  case 0:   printf("退出游戏");   break;  default:   printf("选择错误,重新选择");   break;  } } while (input); return 0;}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

不要惧怕黑暗,人间没有永恒的夜晚;不要担心严寒,

基于C语言实现扫雷小游戏

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