详解C++实现拓扑排序算法

目录一、拓扑排序的介绍二、拓扑排序的实现步骤三、拓扑排序示例手动实现四、拓扑排序的代码实现五、完整的代码和输出展示

一、拓扑排序的介绍

拓扑排序对应施工的流程图具有特别重要的作用,它可以决定哪些子工程必须要先执行,哪些子工程要在某些工程执行后才可以执行。为了形象地反映出整个工程中各个子工程(活动)之间的先后关系,可用一个有向图来表示,图中的顶点代表活动(子工程),图中的有向边代表活动的先后关系,即有向边的起点的活动是终点活动的前序活动,只有当起点活动完成之后,其终点活动才能进行。通常,我们把这种顶点表示活动、边表示活动间先后关系的有向图称做顶点活动网(Activity On Vertex network),简称AOV网。

一个AOV网应该是一个有向无环图,即不应该带有回路,因为若带有回路,则回路上的所有活动都无法进行(对于数据流来说就是死循环)。在AOV网中,若不存在回路,则所有活动可排列成一个线性序列,使得每个活动的所有前驱活动都排在该活动的前面,我们把此序列叫做拓扑序列(Topological order),由AOV网构造拓扑序列的过程叫做拓扑排序(Topological sort)。AOV网的拓扑序列不是唯一的,满足上述定义的任一线性序列都称作它的拓扑序列。

二、拓扑排序的实现步骤

1.在有向图中选一个没有前驱的顶点并且输出

2.从图中删除该顶点和所有以它为尾的弧(白话就是:删除所有和它有关的边)

3.重复上述两步,直至所有顶点输出,或者当前图中不存在无前驱的顶点为止,后者代表我们的有向图是有环的,因此,也可以通过拓扑排序来判断一个图是否有环。

三、拓扑排序示例手动实现

如果我们有如下的一个有向无环图,我们需要对这个图的顶点进行拓扑排序,过程如下:

首先,我们发现V6和v1是没有前驱的,所以我们就随机选去一个输出,我们先输出V6,删除和V6有关的边,得到如下图结果:

然后,我们继续寻找没有前驱的顶点,发现V1没有前驱,所以输出V1,删除和V1有关的边,得到下图的结果:

然后,我们又发现V4和V3都是没有前驱的,那么我们就随机选取一个顶点输出(具体看你实现的算法和图存储结构),我们输出V4,得到如下图结果:

然后,我们输出没有前驱的顶点V3,得到如下结果:

然后,我们分别输出V5和V2,最后全部顶点输出完成,该图的一个拓扑序列为:

v6–>v1—->v4—>v3—>v5—>v2

四、拓扑排序的代码实现

下面,我们将用两种方法来实现我么的拓扑排序:

1.Kahn算法

2.基于DFS的拓扑排序算法

首先我们先介绍第一个算法的思路:

Kahn的算法的思路其实就是我们之前那个手动展示的拓扑排序的实现,我们先使用一个栈保存入度为0 的顶点,然后输出栈顶元素并且将和栈顶元素有关的边删除,减少和栈顶元素有关的顶点的入度数量并且把入度减少到0的顶点也入栈。具体的代码如下:

bool Graph_DG::topological_sort() {    cout << "图的拓扑序列为:" << endl;    //栈s用于保存栈为空的顶点下标    stack<int> s;    int i;    ArcNode * temp;    //计算每个顶点的入度,保存在indgree数组中    for (i = 0; i != this->vexnum; i++) {        temp = this->arc[i].firstarc;        while (temp) {            ++this->indegree[temp->adjvex];            temp = temp->next;        }    }    //把入度为0的顶点入栈    for (i = 0; i != this->vexnum; i++) {        if (!indegree[i]) {            s.push(i);         }    }    //count用于计算输出的顶点个数    int count=0;    while (!s.empty()) {//如果栈为空,则结束循环        i = s.top();        s.pop();//保存栈顶元素,并且栈顶元素出栈        cout << this->arc[i].data<<" ";//输出拓扑序列        temp = this->arc[i].firstarc;        while (temp) {            if (!(--this->indegree[temp->adjvex])) {//如果入度减少到为0,则入栈                s.push(temp->adjvex);            }            temp = temp->next;        }        ++count;    }    if (count == this->vexnum) {        cout << endl;        return true;    }     cout << "此图有环,无拓扑序列" << endl;    return false;//说明这个图有环}

现在,我们来介绍第二个算法的思路: 其实DFS就是深度优先搜索,它每次都沿着一条路径一直往下搜索,知道某个顶点没有了出度时,就停止递归,往回走,所以我们就用DFS的这个思路,我们可以得到一个有向无环图的拓扑序列,其实DFS很像Kahn算法的逆过程。具体的代码实现如下:

bool Graph_DG::topological_sort_by_dfs() {    stack<string> result;    int i;    bool * visit = new bool[this->vexnum];    //初始化我们的visit数组    memset(visit, 0, this->vexnum);    cout << "基于DFS的拓扑排序为:" << endl;    //开始执行DFS算法    for (i = 0; i < this->vexnum; i++) {        if (!visit[i]) {            dfs(i, visit, result);        }    }    //输出拓扑序列,因为我们每次都是找到了出度为0的顶点加入栈中,    //所以输出时其实就要逆序输出,这样就是每次都是输出入度为0的顶点    for (i = 0; i < this->vexnum; i++) {        cout << result.top() << " ";        result.pop();    }    cout << endl;    return true;}void Graph_DG::dfs(int n, bool * & visit, stack<string> & result) {        visit[n] = true;        ArcNode * temp = this->arc[n].firstarc;        while (temp) {            if (!visit[temp->adjvex]) {                dfs(temp->adjvex, visit,result);            }            temp = temp->next;        }        //由于加入顶点到集合中的时机是在dfs方法即将退出之时,        //而dfs方法本身是个递归方法,        //仅仅要当前顶点还存在边指向其他不论什么顶点,        //它就会递归调用dfs方法,而不会退出。        //因此,退出dfs方法,意味着当前顶点没有指向其他顶点的边了        //,即当前顶点是一条路径上的最后一个顶点。        //换句话说其实就是此时该顶点出度为0了        result.push(this->arc[n].data);}

两种算法总结:

对于基于DFS的算法,增加结果集的条件是:顶点的出度为0。这个条件和Kahn算法中入度为0的顶点集合似乎有着异曲同工之妙,Kahn算法不须要检测图是否为DAG,假设图为DAG,那么在入度为0的栈为空之后,图中还存在没有被移除的边,这就说明了图中存在环路。而基于DFS的算法须要首先确定图为DAG,当然也可以做出适当调整,让环路的检测測和拓扑排序同一时候进行,毕竟环路检測也可以在DFS的基础上进行。

二者的复杂度均为O(V+E)。

五、完整的代码和输出展示

topological_sort.h文件的代码

#pragma once//#pragma once是一个比较常用的C/C++杂注,//只要在头文件的最开始加入这条杂注,//就能够保证头文件只被编译一次。/*拓扑排序必须是对有向图的操作算法实现:(1)Kahn算法(2)DFS算法采用邻接表存储图*/#include<iostream>#include<string>#include<stack>using namespace std;//表结点struct ArcNode {    ArcNode * next; //下一个关联的边    int adjvex;   //保存弧尾顶点在顶点表中的下标};struct Vnode {    string data; //顶点名称    ArcNode * firstarc; //第一个依附在该顶点边};class Graph_DG {private:    int vexnum; //图的顶点数    int edge;   //图的边数    int * indegree; //每条边的入度情况    Vnode * arc; //邻接表public:    Graph_DG(int, int);    ~Graph_DG();    //检查输入边的顶点是否合法    bool check_edge_value(int,int);    //创建一个图    void createGraph();    //打印邻接表    void print();    //进行拓扑排序,Kahn算法    bool topological_sort();    //进行拓扑排序,DFS算法    bool topological_sort_by_dfs();    void dfs(int n,bool * & visit, stack<string> & result);};

topological_sort.cpp文件代码

#include"topological_sort.h"Graph_DG::Graph_DG(int vexnum, int edge) {    this->vexnum = vexnum;    this->edge = edge;    this->arc = new Vnode[this->vexnum];    this->indegree = new int[this->vexnum];    for (int i = 0; i < this->vexnum; i++) {        this->indegree[i] = 0;        this->arc[i].firstarc = NULL;        this->arc[i].data = "v" + to_string(i + 1);    }}//释放内存空间Graph_DG::~Graph_DG() {    ArcNode * p, *q;    for (int i = 0; i < this->vexnum; i++) {        if (this->arc[i].firstarc) {            p = this->arc[i].firstarc;            while (p) {                q = p->next;                delete p;                p = q;            }        }    }    delete [] this->arc;    delete [] this->indegree;}//判断我们每次输入的的边的信息是否合法//顶点从1开始编号bool Graph_DG::check_edge_value(int start, int end) {    if (start<1 || end<1 || start>vexnum || end>vexnum) {        return false;    }    return true;}void Graph_DG::createGraph() {    int count = 0;    int start, end;    cout << "输入每条起点和终点的顶点编号(从1开始编号)" << endl;    while (count != this->edge) {        cin >> start;        cin >> end;        //检查边是否合法        while (!this->check_edge_value(start, end)) {            cout << "输入的顶点不合法,请重新输入" << endl;            cin >> start;            cin >> end;        }        //声明一个新的表结点        ArcNode * temp = new ArcNode;        temp->adjvex = end - 1;        temp->next = NULL;        //如果当前顶点的还没有边依附时,        if (this->arc[start - 1].firstarc == NULL) {            this->arc[start - 1].firstarc = temp;        }        else {            ArcNode * now = this->arc[start - 1].firstarc;            while(now->next) {                now = now->next;            }//找到该链表的最后一个结点            now->next = temp;        }        ++count;    }}void Graph_DG::print() {    int count = 0;    cout << "图的邻接矩阵为:" << endl;    //遍历链表,输出链表的内容    while (count != this->vexnum) {        //输出链表的结点        cout << this->arc[count].data<<" ";        ArcNode * temp = this->arc[count].firstarc;        while (temp) {            cout<<"<"<< this->arc[count].data<<","<< this->arc[temp->adjvex].data<<"> ";            temp = temp->next;        }        cout << "^" << endl;        ++count;    }}bool Graph_DG::topological_sort() {    cout << "图的拓扑序列为:" << endl;    //栈s用于保存栈为空的顶点下标    stack<int> s;    int i;    ArcNode * temp;    //计算每个顶点的入度,保存在indgree数组中    for (i = 0; i != this->vexnum; i++) {        temp = this->arc[i].firstarc;        while (temp) {            ++this->indegree[temp->adjvex];            temp = temp->next;        }    }    //把入度为0的顶点入栈    for (i = 0; i != this->vexnum; i++) {        if (!indegree[i]) {            s.push(i);         }    }    //count用于计算输出的顶点个数    int count=0;    while (!s.empty()) {//如果栈为空,则结束循环        i = s.top();        s.pop();//保存栈顶元素,并且栈顶元素出栈        cout << this->arc[i].data<<" ";//输出拓扑序列        temp = this->arc[i].firstarc;        while (temp) {            if (!(--this->indegree[temp->adjvex])) {//如果入度减少到为0,则入栈                s.push(temp->adjvex);            }            temp = temp->next;        }        ++count;    }    if (count == this->vexnum) {        cout << endl;        return true;    }     cout << "此图有环,无拓扑序列" << endl;    return false;//说明这个图有环}bool Graph_DG::topological_sort_by_dfs() {    stack<string> result;    int i;    bool * visit = new bool[this->vexnum];    //初始化我们的visit数组    memset(visit, 0, this->vexnum);    cout << "基于DFS的拓扑排序为:" << endl;    //开始执行DFS算法    for (i = 0; i < this->vexnum; i++) {        if (!visit[i]) {            dfs(i, visit, result);        }    }    //输出拓扑序列,因为我们每次都是找到了出度为0的顶点加入栈中,    //所以输出时其实就要逆序输出,这样就是每次都是输出入度为0的顶点    for (i = 0; i < this->vexnum; i++) {        cout << result.top() << " ";        result.pop();    }    cout << endl;    return true;}void Graph_DG::dfs(int n, bool * & visit, stack<string> & result) {        visit[n] = true;        ArcNode * temp = this->arc[n].firstarc;        while (temp) {            if (!visit[temp->adjvex]) {                dfs(temp->adjvex, visit,result);            }            temp = temp->next;        }        //由于加入顶点到集合中的时机是在dfs方法即将退出之时,        //而dfs方法本身是个递归方法,        //仅仅要当前顶点还存在边指向其他不论什么顶点,        //它就会递归调用dfs方法,而不会退出。        //因此,退出dfs方法,意味着当前顶点没有指向其他顶点的边了        //,即当前顶点是一条路径上的最后一个顶点。        //换句话说其实就是此时该顶点出度为0了        result.push(this->arc[n].data);}

main.cpp文件:

#include"topological_sort.h"//检验输入边数和顶点数的值是否有效,可以自己推算为啥://顶点数和边数的关系是:((Vexnum*(Vexnum - 1)) / 2) < edgebool check(int Vexnum, int edge) {    if (Vexnum <= 0 || edge <= 0 || ((Vexnum*(Vexnum - 1)) / 2) < edge)        return false;    return true;}int main() {    int vexnum; int edge;    cout << "输入图的顶点个数和边的条数:" << endl;    cin >> vexnum >> edge;    while (!check(vexnum, edge)) {        cout << "输入的数值不合法,请重新输入" << endl;        cin >> vexnum >> edge;    }    Graph_DG graph(vexnum, edge);    graph.createGraph();    graph.print();    graph.topological_sort();    graph.topological_sort_by_dfs();    system("pause");    return 0;}

输入:

6 8

1 2

1 3

1 4

3 2

3 5

4 5

6 4

6 5

输出:

输入:

13 15

1 2

1 6

1 7

3 1

3 4

4 6

6 5

7 4

7 10

8 7

9 8

10 11

10 12

10 13

12 13

输出:

以上就是详解C++实现拓扑排序算法的详细内容,更多关于C++ 拓扑排序算法的资料请关注其它相关文章!

无论才能知识多么卓着,如果缺乏热情,则无异纸上画饼充饥,无补于事。

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