使用C语言实现扫雷小游戏

本文实例为大家分享了C语言实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

游戏规则

在一个9*9的地图上一共有十个雷,翻开所有不是雷的位置 游戏即为胜利,如果踩到雷,游戏结束

设计思路

1.创建地图并初始化

2.打印地图

两张地图,用一个函数就能实现

3.扫雷

玩家输入要打开的位置。

4.判断是否踩雷

踩雷的话就直接游戏结束

5.更新 showMap

显示以当前位置为中心,周围一共有几个地雷

6.判断游戏是否胜利

如果你打开了不是地雷的所有位置,游戏胜利

源码实现

// An highlighted block#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#pragma warning(disable:6031)#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#include<string.h>#define MAX_ROW 9#define MAX_COL 9#define MINE_COUNT 10void init(char showMap[MAX_ROW][MAX_COL],char mineMap[MAX_ROW][MAX_COL]){ // mem => memory 内存    // memset:把一段内存上的每个字节都设置成一个具体的值 memset(showMap, '*', MAX_ROW * MAX_COL); memset(mineMap, '0', MAX_ROW * MAX_COL); //随机产生十个雷 srand((unsigned int)time(0)); int mineCount = 0; while (mineCount<MINE_COUNT) {  int row = rand() % MAX_ROW;  int col = rand() % MAX_COL;  if (mineMap[row][col] =='1') {   continue;  }  mineMap[row][col] = '1';  mineCount++; } }//打印地图void print(char theMap[MAX_ROW][MAX_COL]) { system("cls"); for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) {  for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {   printf("%c ", theMap[row][col]);  }  printf("\n"); }}//合法性判定void update(char showMap[MAX_ROW][MAX_COL], char mineMap[MAX_ROW][MAX_COL], int row, int col) { int count = 0; for (int r = row - 1; r <= row + 1; r++) {  for (int c = col - 1; c <= col + 1; c++) {   if (r == row&& c == col) {    continue;   }   //这个位置不需要判断   if (r<0 || r>MAX_ROW || c<0 || c>MAX_COL) {    continue;   }   if (mineMap[r][c] == '1') {    count++;   }  } } showMap[row][col] = '0' + count;}int main() { //1.创建地图并初始化 char showMap[MAX_ROW][MAX_COL] = { 0 }; char mineMap[MAX_ROW][MAX_COL] = { 0 }; init(showMap, mineMap); int openedCount = 0; while (1) {     //2.打印地图  print(showMap);     //3.玩家输入坐标  int row = 0;  int col = 0;  printf("请输入坐标(row,col)\n");  scanf("%d %d", &row, &col); //4,合法性判定  if (row<0 || row>MAX_ROW || col<0 || col>MAX_COL) {   printf("您输入的位置有误,请重新输入\n");   continue;  }  if (showMap[row][col] != '*') {   printf("您输入的位置重复,请重新输入\n");   continue;  } //5,判定是否踩雷  if (mineMap[row][col] == '1') {   printf("您踩雷了,游戏结束\n");   break;  } //6,更新showMap,显示雷的个数  update(showMap, mineMap, row, col); //7.判定游戏胜利  openedCount++;  if (openedCount == MAX_ROW * MAX_COL - MINE_COUNT) {   printf("恭喜你,游戏胜利\n");   break;  } } return 0;}

心得体会

用一个函数初始化两个地图,这个方法比较简便,逻辑梳理很重要,有了逻辑才知道如何着手写代码,在进行胜负判断是不要忘了一些步骤。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

『 不可能 』只存在於蠢人的字典里

使用C语言实现扫雷小游戏

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