C语言实现简易井字棋游戏

井子棋承载了每个人孩童时的美好时光,小到书本、纸张,大到课桌、墙壁,总能找到井字棋盘的痕迹。今天我们就来实际操作一番,用C语言完成一个简单的井字棋游戏,让我们一起重温美好。

棋盘如下:

**功能描述:**棋盘共分为九个格子,一方执“O”为棋,一方执“X”为棋,双方依次选择格子。己方棋子率先连成三子的获胜,若棋盘占满仍未分胜负,则打成平局。

具体功能实现:

1.在页面选择玩家vs玩家,或玩家vs电脑2.玩家下棋时,输入对应格子的坐标3.电脑下棋时,使用随机值选择坐标4.每下一步,棋盘更新一次5.当率先有三颗相同棋子横向或纵向或斜向连成线,则为赢,游戏结束6.若棋盘下满后,仍未有赢家则为平局,游戏结束7.游戏结束后返回菜单,选择继续游戏或退出

具体各函数构建:

1、菜单函数:当玩家打开程序,首先弹出一个菜单,供玩家选择,直接使用printf打印即可。

void Menu() { printf("********欢迎来到三子棋游戏室********\n"); printf("************************************\n"); printf("***********1、开始游戏**************\n"); printf("***********2、退出游戏**************\n"); printf("************************************\n");}

2、清空棋盘:用二维数组表示棋盘时,先创建好char 类型的二维数组,此时需要将数组中的各元素全变为“ ”(空格),已便于下一步打印棋盘。

void InitBoard(char arr[][COL], int row, int col) { int i, j; for (i = 0; i < row; i++)  for (j = 0; j < col; j++) {   arr[i][j] = ' ';  }}

3、打印棋盘:当二维数组清空后,直接将二维数组个元素并配合“———-”“|”利用循环逐一打印,实现棋盘的打印

void ShowBoard(char arr[][COL], int row, int col) { int i; printf("   | 1 | 2 | 3 |\n"); for (i = 0; i < row; i++) {  printf("----------------\n");  printf(" %d | %c | %c | %c |\n", i+1, arr[0][i], arr[1][i], arr[2][i]); }}

4、玩家落子:打印棋盘后,该玩家输入相应的坐标落子,判断玩家选择的位置无棋子赋值即可

void WhiteJudge(char arr[][COL], int row, int col) { printf("请选择你要下棋子的坐标"); int x = 0, y = 0;reselect: scanf("%d%d", &x, &y); if (arr[x-1][y-1] == ' ')  arr[x-1][y-1] = WHITEBOARD; else {  printf("你选择的格子已有棋子,请重选:");  goto reselect; }}

5、电脑落子:玩家落子结束后,电脑通过设定范围内的随机值选择坐标,同样判断该位置无棋子时,方可赋值

void BlackJudge(char arr[][COL],int row, int col) { while (1) {  int h = rand() % row;  int l = rand() % col;  if (arr[h][l] == ' ') {   printf("电脑落子:%d %d\n", h + 1, l + 1);   arr[h][l] = BLACKBOARD;   break;  } } printf("\n");}

6、赢家判断:在横向,纵向,斜向三方向下,判断是否有三颗相同棋子连成一条线,若有则执该棋者为赢家

char WinJudge(char arr[][COL], int row, int col) { int i, j=0; for (i = 0; i < 3; i++) {  if (arr[i][j] != ' '&&arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2])   return arr[i][0]; } for (i = 0; i < 3; i++) {  if (arr[0][i] != ' '&&arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i])   return arr[0][i]; } if (arr[0][0] != ' '&&arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2]) {  return arr[0][0]; } if (arr[2][0] != ' '&&arr[2][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[0][2]) {  return arr[2][0]; } for (i = 0; i < row; i++)  for (j = 0; j < col; j++) {   if (arr[i][j] == ' ')    return 'N';  } return 'D';}

7、Game函数:主要函数写完毕后,用Game函数整体联系起来

int Game() { char result; int row = 3, col = 3; char board[ROW][COL]; InitBoard(board, ROW, COL); while (1) {  ShowBoard(board, ROW, COL);  WhiteJudge(board, ROW, COL);  result = WinJudge(board, ROW, COL);  switch (result) {  case 'O':   ShowBoard(board, ROW, COL);   printf("恭喜你赢了!\n");   return 0;  case 'X':   ShowBoard(board, ROW, COL);   printf("很抱歉你输了!\n");   return 0;  case 'D':   ShowBoard(board, ROW, COL);   printf("你和电脑是平局!\n");   return 0;  default:   break;  }  printf("\n");  ShowBoard(board, ROW, COL);  Sleep(500);  srand((unsigned long)time(NULL));  BlackJudge(board, ROW, COL);  result = WinJudge(board, ROW, COL);  switch (result) {  case 'O':   ShowBoard(board, ROW, COL);   printf("恭喜你赢了!\n");   return 0;  case 'X':   ShowBoard(board, ROW, COL);   printf("很抱歉你输了!\n");   return 0;  case 'D':   ShowBoard(board, ROW, COL);   printf("你和电脑是平局!\n");   return 0;  default:   break;  } }}

头文件函数声明:

为防止跨文件计算机无法找到函数和变量,在头文件中将函数统一声明

#ifndef _CHESS_H#define _CHESS_H//三子棋#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<windows.h>#include<time.h>#define ROW 3#define COL 3#define BLACKBOARD 'X'#define WHITEBOARD 'O'int Game();void Menu();void InitBoard(char arr[][COL],int row,int col);void ShowBoard(char arr[][COL],int row,int col);void WhiteJudge(char arr[][COL],int row,int col);void BlackJudge(char arr[][COL],int row,int col);char WinJudge(char arr[][COL],int row,int col);#endif

函数定义:

#include"chesshvoid Menu() {printf("********欢迎来到三子棋游戏室********\n"); printf("************************************\n"); printf("***********1、开始游戏**************\n"); printf("***********2、退出游戏**************\n"); printf("************************************\n");}void InitBoard(char arr[][COL], int row, int col) { int i, j; for (i = 0; i < row; i++)  for (j = 0; j < col; j++) {   arr[i][j] = ' ';  }}void ShowBoard(char arr[][COL], int row, int col) { int i; printf("   | 1 | 2 | 3 |\n"); for (i = 0; i < row; i++) {  printf("----------------\n");  printf(" %d | %c | %c | %c |\n", i+1, arr[0][i], arr[1][i], arr[2][i]); }}void WhiteJudge(char arr[][COL], int row, int col) { printf("请选择你要下棋子的坐标"); int x = 0, y = 0;reselect: scanf("%d%d", &x, &y); if (arr[x-1][y-1] == ' ')  arr[x-1][y-1] = WHITEBOARD; else {  printf("你选择的格子已有棋子,请重选:");  goto reselect; }}void BlackJudge(char arr[][COL],int row, int col) { while (1) {  int h = rand() % row;  int l = rand() % col;  if (arr[h][l] == ' ') {   printf("电脑落子:%d %d\n", h + 1, l + 1);   arr[h][l] = BLACKBOARD;   break;  } } printf("\n");}char WinJudge(char arr[][COL], int row, int col) { int i, j=0; for (i = 0; i < 3; i++) {  if (arr[i][j] != ' '&&arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2])   return arr[i][0]; } for (i = 0; i < 3; i++) {  if (arr[0][i] != ' '&&arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i])   return arr[0][i]; } if (arr[0][0] != ' '&&arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2]) {  return arr[0][0]; } if (arr[2][0] != ' '&&arr[2][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[0][2]) {  return arr[2][0]; } for (i = 0; i < row; i++)  for (j = 0; j < col; j++) {   if (arr[i][j] == ' ')    return 'N';  } return 'D';}int Game() { char result; int row = 3, col = 3; char board[ROW][COL]; InitBoard(board, ROW, COL); while (1) {  ShowBoard(board, ROW, COL);  WhiteJudge(board, ROW, COL);  result = WinJudge(board, ROW, COL);  switch (result) {  case 'O':   ShowBoard(board, ROW, COL);   printf("恭喜你赢了!\n");   return 0;  case 'X':   ShowBoard(board, ROW, COL);   printf("很抱歉你输了!\n");   return 0;  case 'D':     ShowBoard(board, ROW, COL);   printf("你和电脑是平局!\n");   return 0;  default:   break;  }  printf("\n");  ShowBoard(board, ROW, COL);  Sleep(500);  srand((unsigned long)time(NULL));  BlackJudge(board, ROW, COL);  result = WinJudge(board, ROW, COL);  switch (result) {  case 'O':   ShowBoard(board, ROW, COL);   printf("恭喜你赢了!\n");   return 0;  case 'X':   ShowBoard(board, ROW, COL);   printf("很抱歉你输了!\n");   return 0;  case 'D':   ShowBoard(board, ROW, COL);   printf("你和电脑是平局!\n");   return 0;  default:   break;  } }}

main函数:

#include"chess.h"int main() {next: Menu(); int choice; int m; printf("请输入您的选择:");again: scanf("%d", &choice); switch (choice) { case(1):  while (1) {   Game();   printf("是否要再来一局? 1、再来一局 2、返回菜单\n");   scanf("%d", &m);   if (m == 2)    goto next;   else if (m != 1) {    printf("输入错误,三秒后自动退出!");    Sleep(3000);    break;   }  }  break; case(2):  break; default:  printf("输入错误,请重新输入:\n");  goto again; }}

至此井字棋代码以全部阐述,快去和你的小伙伴一起玩耍吧。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

走过的路成为背后的风景,不能回头不能停留,若此刻停留,

C语言实现简易井字棋游戏

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