c++ 形状类Shape(派生出圆类Circle和矩形类Rectangle)

1.建立一个形状类Shape作为基类,派生出圆类Circle和矩形类Rectangle,求出面积并获取相关信息。

具体要求如下:

(1)形状类Shape

(a)保护数据成员double x,y:对于不同的形状,x和y表示不同的含义,如对于圆,x和y均表示圆的半径,而对于矩形,x表示矩形的长,y表示矩形的宽。访问权限定义为保护类型是为了能被继承下去,以便派生类能直接访问x和y。(b)公有成员函数构造函数Shape(double _x,double _y):用_x、_y分别初始化x、y。double GetArea():求面积,在此返回0.0。

(2)圆类Circle,从Shape公有派生

(a)公有成员函数Circle(double r):构造函数,并用r构造基类的x和y。double GetArea():求圆的面积。double GetRadius():获取圆的半径。

(3)矩形类Rectangle,从Shape公有派生

(a)公有成员函数Rectangle(double l,double w) :构造函数,并用l和w构造基类的x和y。double GetArea():求矩形的面积。double GetLength():获取矩形的长。double GetWidth():获取矩形的宽。

(4)在主函数中对派生类进行测试。注意,在程序的开头定义符号常量PI的值为3.14。

测试的输出结果如下:circle:r=1, area=3.14rectangle:length=3, width=4, area=12

#include "stdafx.h"#include<iostream>using namespace std;#define PI 3.14class Shape{public:Shape(){}Shape(double _x,double _y):x(_x),y(_y){}double GetArea();protected:double x,y; };double Shape::GetArea(){return 0.0;}class Circle:public Shape{public:Circle(){}Circle(double r){ x=r;}//构造函数,并用r构造基类的x和y。  double GetArea();//求圆的面积。  double GetRadius();//获取圆的半径。}; double Circle::GetArea(){return PI*x*x;}double Circle::GetRadius(){return x;} class Rectangle:public Shape{public:Rectangle(){}Rectangle(double l,double w){x = l;y=w;}//构造函数,并用l和w构造基类的x和y。  double GetArea();//求矩形的面积。  double GetLength();//获取矩形的长。  double GetWidth();//获取矩形的宽 }; double Rectangle::GetArea() { return x*y; } double Rectangle::GetLength() { return y; } double Rectangle::GetWidth() { return x; }int main(int argc, _TCHAR* argv[]){Circle circle(1);cout<<" Radius="<<circle.GetRadius()<<" area="<<circle.GetArea()<<endl;Rectangle rectangle(3,4); cout<<" Length="<<rectangle.GetLength()<<" Width="<<rectangle.GetWidth()<<" area="<<rectangle.GetArea()<<endl;return 0;}

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我要扼住命运的咽喉。

c++ 形状类Shape(派生出圆类Circle和矩形类Rectangle)

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