C语言推箱子游戏实现代码

推箱子游戏的运行规则:在街道上上小人推动箱子移动,直到把箱子移动到目的地。

思路分析:

小人及箱子的移动就是小人或者箱子和路的交换;

1 定义二维字符数组,存储地图

2 显示地图,提示游戏玩法

3 记录小人及箱子位置,并定义字符变量接收用户输入方向

4 循环判断语句

1).小人的下一步是否为路,如果为路,则移动并记录小人新位置信息

2).小人的下一步如果不是路,在判断是否为箱子,如果是箱子,在判断箱子的下一个位置是否是路,如果是路,则移动箱子和小人

3). 刷新地图

4) .判断箱子的位置,如果在指定位置,则游戏结束;

下面是实现代码:

#include <stdio.h>//交换字符数组元素void swapPosition(char ch[][11],int oldX,int oldY,int newX,int newY){ char temp; temp = *(*(ch + oldX) + oldY); *(*(ch + oldX) + oldY) = *(*(ch + newX) + newY); *(*(ch + newX) + newY) = temp; }//打印数组void printArray(char (*ch)[11]){ for(int i = 0;i < 10;i++) {  for(int j = 0;j < 10;j++)  {   printf("%c\t",*(*(ch + i) + j));  }  printf("\n"); }}int main(int argc, char* argv[]){ //定义数组 char ch[10][11] = {  {'#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','\0'},  {'#','#','#',' ',' ','#','#','#','#','#','\0'},  {'#','0','X',' ',' ','#','#','#','#','#','\0'},  {'#','#','#','#',' ','#','#','#','#','#','\0'},  {'#','#','#',' ',' ',' ',' ','#','#','#','\0'},  {'#','#','#',' ',' ',' ',' ',' ','#','#','\0'},  {'#','#','#','#','#',' ',' ',' ','#','#','\0'},  {'#','#','#','#','#',' ',' ',' ',' ',' ','\0'},  {'#','#','#','#','#','#','#','#',' ',' ','\0'},  {'#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','\0'} }; //打印数组 printArray(ch); //记录小人及箱子位置 //定义路的标志变量street int personX = 2,personY = 1,boxX = 2, boxY = 2; char street = ' '; //提示用户输入移动方向 printf("请输入小人移动方向:(w-上,s-下,a-左,d-右)\n"); //定义记录用户输入的方向 char direction; //根据方向定义循环语句 while(1) {  scanf("%c",&direction);  getchar();//接收键盘回车符  switch(direction)  {   case 'w':   case 'W':    if(*(*(ch+personX-1)+personY) == street)    {     swapPosition(ch,personX,personY,personX - 1,personY );     personX--;         }    else if(*(*(ch+personX-1)+personY) == *(*(ch+boxX)+boxY))    {     if(*(*(ch+boxX-1)+boxY) == street)     {      swapPosition(ch,boxX,boxY,boxX - 1,boxY);      boxX--;      swapPosition(ch,personX,personY,personX - 1,personY);      personX--;     }    }      break;   case 's':   case 'S':    if(*(*(ch+personX + 1) + personY) == street)    {     swapPosition(ch,personX,personY,personX + 1,personY );     personX++;         }    else if(*(*(ch+personX+1)+personY) == *(*(ch+boxX)+boxY))    {     if(*(*(ch+boxX+1)+boxY) == street)     {      swapPosition(ch,boxX,boxY,boxX + 1,boxY);      boxX++;      swapPosition(ch,personX,personY,personX + 1,personY);      personX++;     }    }    break;   case 'a':   case 'A':    if(*(*(ch+personX)+personY - 1) == street)    {     swapPosition(ch,personX,personY,personX ,personY - 1 );     personY--;         }    else if(*(*(ch+personX)+personY - 1) == *(*(ch+boxX)+boxY))    {     if(*(*(ch+boxX)+boxY - 1) == street)     {      swapPosition(ch,boxX,boxY,boxX,boxY - 1);      boxY--;      swapPosition(ch,personX,personY,personX,personY - 1);      personY--;     }    }    break;   case 'd':   case 'D':        if(*(*(ch+personX)+personY + 1) == street)    {     swapPosition(ch,personX,personY,personX ,personY + 1 );     personY++;         }    else if(*(*(ch+personX)+personY + 1) == *(*(ch+boxX)+boxY))    {     if(*(*(ch+boxX)+boxY + 1) == street)     {      swapPosition(ch,boxX,boxY,boxX,boxY + 1);      boxY++;      swapPosition(ch,personX,personY,personX,personY + 1);      personY++;     }    }    break;    case 'q':    case 'Q':    return 0;     }  printArray(ch);  //定义结束标志  if (boxY == 9) {   printf("恭喜你,游戏过关!\n");   return 0;  } }  return 0;}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

击败不等于击倒,跌倒了,爬起来,想一想,为什么跌倒了,

C语言推箱子游戏实现代码

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