C++ 常量成员常量返回值详解

总结:1.常量数据成员,形式:const Type m_tData;1)常量数据成员,需要在构造函数列表中给出,构造函数中可以用常量赋值,也可以实例化的时候赋值。2)赋值函数中不能赋值,起到保护常量数据成员的作用,和友元作用相反。

2.常量成员函数,形式:type funname(type1 arg1,type2 arg2,…) const1)常量成员函数,不能修改类数据成员,不能调用非常量函数。2)常量成员函数的作用,可以有效的将类的函数分为可以修改类的函数,和不能修改类的函数;以后应该善于使用常量成员函数。

3.返回常量的函数,可以是常量指针,指针常量,常量,形式:const type* funcname(type1 arg1,type2 arg2, ..)type* const funcname(type1 arg1,type2 arg2, ..)const funcname(type1 arg1,type2 arg2, ..)他们的返回类型对于使用不是重要的,重要的是赋给的对象的类型决定了后续能够进行的操作。常量指针和指针常量都可以赋值给常量指针对象,常量指针对象可以进行p++操作,不能进行*p操作。常量指针和指针常量都可以赋值给指针常量,但是指针常量只能进行*p操作,不能进行p++操作。普通类型的返回常量的函数,目的是为了让成员函数返回值之间不能进行运算,防止产生丑陋的代码,返回值是常量的函数,说明该类内的这个值是外部使用者不能轻易改变的, 可以让类的声明的含义更加贴切,更加易于理解。

#include "stdafx.h"#include <iostream>using namespace std;class CTest{public:  CTest(int nid, int nlimit):m_cntLimit(nlimit)  {    //m_cntLimit = nlimit;// 常量成员必须在构造函数列表在中给出    m_nId = nid;  }  ~CTest(){};  int GetID() const  {    //m_nId++;常量成员函数不能修改对象    //ClientGetObj();常量成员函数不能调用非常量成员函数    return m_nId;  }  CTest operator =(const CTest &b)  {    this->m_nId = b.m_nId;    //this->m_cntLimit = b.m_cntLimit;// 常量数据成员不能拷贝    return (*this);  }  int ClientGetID()  {    return GetID();  }  CTest* const GetObj()  {    return this;  }  CTest* ClientGetObj()  {    return this;  }  const int GetID()  {    return m_nId;  }  void Print()  {    cout<<"m_nId:"<<m_nId<<", const m_cntLimit"<<m_cntLimit<<endl;  }  void PrintCnt() const  {    cout<<"m_nId:"<<m_nId<<", const m_cntLimit"<<m_cntLimit<<endl;  }private:  int m_nId;  const int m_cntLimit;};void main(){  CTest Obj1(1, 1000);  CTest Obj2(2, 2000);  CTest* pObj = Obj1.ClientGetObj();  pObj->Print();  CTest objTemp = *(Obj1.ClientGetObj());  *pObj = *(Obj2.ClientGetObj());  pObj->Print();  // reset  *pObj = objTemp;  cout<<"-------------const display---------------"<<endl;   /*const */CTest* const pCntObj = Obj1.GetObj();//常量指针和指针常量都可以赋值给常量指针  pCntObj->PrintCnt();  *pCntObj = *(Obj2.GetObj());  pCntObj->PrintCnt();  /*const */int nid = pCntObj->GetID();// 常量返回值可以赋值给变量  nid++;  cout<<"new nid is:"<<nid<<endl;  //*pCntObj = *(Obj1.GetObj());// 常量指针对象,不能进行*p操作,可以进行p++操作  while(1);}

生命中,每一种苦难的背后都有一片晴朗的天空

C++ 常量成员常量返回值详解

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