游戏开发中双缓冲解决屏幕闪烁问题

游戏功能:

1.在点击鼠标时,可以在相应的位置显示棋子

4.玩家可在游戏结束前认输.

开发流程:

开发游戏界面.

 创建背景图片对象 // 背景图片 BufferedImage bgImage = null; 初始化图片代码 try { bgImage = ImageIO.read(new File(“/images/bkground.jpg”)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } 初重写paint(Graphics gc)方法,在该方法中加入如下代码: g.drawImage(bgImage, 0, 25, this); 解决窗口显示未加载问题 this.repaint();,服务器空间,网站空间,香港服务器租用我等你用尽了所有的哀伤;而你眼中却有我所不懂的凄凉。

游戏开发中双缓冲解决屏幕闪烁问题

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