《Java编程思想》Java I/O系统章节阅读笔记

今天正好要写个小程序需要用到io操作,突然想起来java有个nio一直没用过,就找了点资料研究了一下,顺便做点笔记,香港服务器,以便日后查阅。

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编程语言的I/O类库中常使用流的概念,但它屏蔽了实际的I/O设备中处理数据的细节。在Java中很少使用单一的类来创建流对象,而是通过叠合多个对象来提供所期望的功能(用到了装饰器模式)。InputStream和OutputStream就是用来输入和输出的。在Java1.1中,Reader和Writer利用适配器转换了它们来实现国际化,因为老的I/O流继承结果仅支持8位字节流,不能很好的处理16位的Unicode字符。

文件操作的类:FileInputReader,FileOutputReader,RandomAccessFile。其中RandomAccessFile是一个自我独立的类,虽然可读可写,但都是自己内部实现,并没继承输入输出流的层次结构。在JDK1.4中,其大部分功能已经由nio内存映射文件所取代。

基本的文件输出:FileWriter对象可以向文件写入数据,实际上,我们通常会用BufferedWriter将其包装起来用以缓冲输出,为了提供格式化机制,它又被装饰成PrintWriter。例如:new PrintWriter(new BufferedWriter(new FileWriter(file))),在J2SE 5中甲了一个辅助构造器,可以简写成new PrintWriter(file)。

管道流:PipedInputStream,PipedOutputStream,PipedReader及PipedWriter,服务器空间,它们的价值在多线程中才能体现,因为管道流用于任务之间的通信。

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new I/O:目的是为了提高速度,在新版本的JDK中,旧的I/O也使用nio重新实现,有性能提升。速度的提高来自于所使用的结构更接近于操作系统的执行I/O方式——通道和缓冲器。

流使用getChannel()方法会产生一个FileChannel。通道是一种相当基础的东西:可以向它传送用于读写的ByteBuffer,并且可以锁定文件的某些区域用于独占式访问(后面有提到)。

将字节存放于ByteBuffer有2种方法:一是用put方法直接填充一个或多个字节,或基本数据类型;另一种是用warp方法将已存在的字节数组包装到ByteBuffer中。对于只读访问,我们必须显示的使用静态的allocate方法分配ByteBuffer。nio的目标就是快速移动大量数据,因此ByteBuffer的大小就很重要——需要在实际运行的程序中测试来找到最佳值。要达到更高的速度也有可能,方法就是使用allocateDirect()而不是allocate(),以产生一个与操作系统有更高耦合性的“直接”缓冲器,但效果需要实际测试一下。

BufferWriter转换成char型来操作,很不方便,我们利用CharBuffer的toString()方法来转换成String型就方便多了。

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内存映射文件:它允许我们创建和修改那些因为太大而不能放入内存的文件。

文件加锁:通过对FileChannel调用tryLock()和lock(),就可以获得整个文件的FileLock。启动tryLock()是非阻塞式的,它设法获取锁,但如果不能获得,将直接放方法调用返回。lock()是阻塞式的,美国服务器,它要阻塞线程直到获得锁,或者调用lock()的线程中断,或者调用lock()的通道关闭。

对映射文件的部分加锁:

你让我尝到了每时每刻想你的疼苦,

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