第一篇 Swing 入门

1. Swing是一个为Java设计的GUI工具包。

知道是做UI界面的即可了。

2.Swing 编程基本流程

第一步: 取得主窗体

JFrame jf = new JFrame(“Demo1”);

第二步:获得主窗体的容器

Container c = jf.getContentPane();

第三步:设置容器布局

c.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT,20,20));

第四步:添加组件及设置组件属性

JLabel label1 = new JLabel(“Hello World!”);JLabel label2 = new JLabel(“Bye World!”);label1.setBackground(Color.BLUE);label1.setOpaque(true);

第五步:设置窗体属性,关闭主窗体,退出程序

jf.setSize(200, 100); //设置主窗体大小jf.setVisible(true);

jf.setResizable(false);

jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置窗体关闭时,,退出程序

另:jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);也可使用以下代码代替

jf.addWindowListener(newWindowAdapter() {

@Overridepublic void windowClosing(WindowEvent e) {super.windowClosing(e);System.exit(0); }});

3.个人的一点学习心得:

*学习Swing,做出简单的小软件,并不困难,想要做的好看,就需要对布局有较深的研究!

*使用Swing的一个用处:Swing虽然已经有些过时了,但可以做些小工具,辅助工作等,也可以自娱自乐。个人对电脑图形界面挺感兴趣。

*Swing组件使用一些设计模式,是挺值得研究一下,对编程挺要用处!

*学习东西贵在坚持,很多工具包都是类似的,对一种有所精深,其他亦能触类旁通!

4.附一个在Youtobe视频中学习到的一个Swing程序:

packagecom.ting723.www;

importjava.awt.Container;

importjava.awt.GridLayout;

importjava.awt.event.ActionEvent;

importjava.awt.event.ActionListener;

importjavax.swing.ImageIcon;

importjavax.swing.JButton;

importjavax.swing.JFrame;

importjavax.swing.JPanel;

publicclass Demo10XOGame extends JFrame{

JPanel jp = new JPanel();

public Demo10XOGame() {

Container c =this.getContentPane();

c.add(jp);

jp.setLayout(newGridLayout(3, 3));

for (int i = 0; i < 9;i++) {

XOButton jb = newXOButton();

jp.add(jb);

}

this.setSize(500, 500);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

this.setLocationRelativeTo(null);

this.setVisible(true);

}

public static void main(String[] args){

new Demo10XOGame();

}

}

classXOButton extends JButton implements ActionListener {

private ImageIcon X, O;

byte value = 0;

public XOButton() {

X = newImageIcon(this.getClass().getResource(“x.png”));

O = newImageIcon(this.getClass().getResource(“o.png”));

this.addActionListener(this);

}

@Override

public void actionPerformed(ActionEvente) {

value++;

value %= 3;

switch (value) {

case 0:

setIcon(null);

break;

case 1:

setIcon(X);

break;

case 2:

setIcon(O);

}

}

}

无论做什么,坚持一下,总会出些成果!人生,高兴就好,莫为结果为伤神!

我知道按攻略去旅行的人往往玩得过于按步就班,

第一篇 Swing 入门

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