通过前面几篇文章的学习,初学者可以初步掌握Java语言中继承的概念和使 用方法,对抽象类的使用也有一定的理解。值得注意的是,Java中类与类的继承 是单继承,也就是一个子类最多同时可以继承一个父类。那么让我们看下面的例 子。
假设我们要开发一个游戏系统,而游戏系统中有三种飞行器:飞机、小鸟、 蜘蛛侠。这三种飞行器都需要实现起飞,飞行,降落的逻辑,但是实现方法各不 相同。那么这三个类应该有一个抽象类作为父类,规范共同行为。
package com.csst.inter;public abstract class Flyer { public abstract void takeoff(); public abstract void fly(); public abstract void land();}package com.csst.inter;public class SpiderMan extends Flyer { @Override public void fly() { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void land() { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void takeoff() { // TODO Auto-generated method stub }}// Plane,Bird省略
让我们仔细看Flyer这个抽象类,它的特点是没有具体方法,所有方法都是抽 象方法,而且没有变量。而如果这时,SpiderMan类需要继承另外一个父类,就 做不到了,因为Java语言中的继承是单继承的。而如果SpiderMan不继承Flyer类 也不可以,因为所有飞行器都用Flyer类型来规范。正为了解决Java中单继承的 问题,Java中有了接口的概念。我们可以如下修改上面代码:
package com.csst.inter;public interface Flyer { public void takeoff(); public void fly(); public void land();}package com.csst.inter;public class SpiderMan implements Flyer { public void fly() { // TODO Auto-generated method stub } public void land() { // TODO Auto-generated method stub } public void takeoff() { // TODO Auto-generated method stub }}
如果有一个父类SuperMan,SpiderMan可以同时继承,如下:
package com.csst.inter;public class SpiderMan extends SuperMan implements Flyer { public void fly() { // TODO Auto-generated method stub } public void land() { // TODO Auto-generated method stub } public void takeoff() { // TODO Auto-generated method stub }}
可以说,接口就是一种特殊的抽象类,特殊就特殊在于所有方法都是抽象方 法,而且没有变量。在Java中,一个类可以同时实现多个接口,也可以继承类和 实现接口同时存在,如SpiderMan类所示。类实现接口后,需要覆盖接口中的抽 象方法,否则该类必须声明为抽象类。
接口和接口之间也可以继承,且一个接口可以继承多个接口,因为接口中的 方法都是抽象的。如下:
interface A{ //TBD}interface B{ //TBD}interface C extends A,B{//TBD}
所以,所谓的单继承,是指类与类之间的继承,而接口与接口的继承,是一 对多的,类实现接口,也是一对多的。
也许不是自己该去发挥的地方,还是让自己到最适合自己战斗的方面去吧!勇敢的接受自己的失败,