jBPM-4.0中文开发指南-第7章高级图形执行

第 7 章 高级图形执行

7.1. 循环

活动可以实现循环,基于转移或活动组合。 循环可以包含等待状态。

为了支持多次自动循环执行,流程虚拟机 把执行的传播从尾部递归转换成while循环。

7.2. 子流程

TODO: 子流程

7.3. 默认执行行为

当一个Activity被用作活动行为, 它可以使用下面的方法从外部控制流程:

* waitForSignal()

* take(Transition)

* end(*)

* execute(Activity)

* createExecution(*)

当Activity实现用做活动行为, 没有调用任何下面的流程传播方法,然后 在活动执行时,执行会使用默认执行行为。

默认执行行为定义在下面:

* 如果当前活动有一个默认向外转移,选择它。

* 如果当前活动有一个父活动,回退到父活动。

* 否则,结束这个执行。

流程语言可以重写默认执行行为, 通过重写ExecutionImpl中的 proceed方法。

7.4. 功能活动

活动也可以用作事件监听器,被称作功能活动。 自动活动的例子是发送邮件,执行数据库更新, 生成pdf,计算平均数,等等。 所有这些都是自动活动,没有改变执行流向。 这里是这些活动如何实现:

public class FunctionalActivity implements Activity, EventListener {    public void execute(ActivityExecution execution) {      perform(execution);    }    public void notify(EventListenerExecution execution) {      perform(execution);    }    void perform(OpenExecution execution) {      ...do functional work...    }  }

perform方法获得一个OpenExecution, 这是ActivityExecution和 EventListenerExecution的超类。 OpenExecution没有提供任何特定目的的方法, 但是依旧是当前状态,流程定义可以通过变量检验, 这包含了环境信息 对应流程执行。

这些方法其实都不能调用执行传播方法。 所以在perform方法完成后,执行会 执行默认的方式。

7.5. 执行和线程

这一章解释流程虚拟机如何通过客户端的线程, 把一个执行从一个等待状态带到另一个。

当一个客户调用一个执行的一个方法(比如signal方法)。 默认,流程虚拟机会使用线程执行流程 直到它到达一个等待状态。一旦下一个等待状态到达, 这个方法会返回,客户端的线程就会返回。 这是流程虚拟机操作的默认方式。 两个更多的异步执行可以补充默认行为: 异步继续 和异步命令服务。

下一个流程会展示基本理论。 它有三个等待状态和四个自动活动。

有很多顺序自动活动的流程。

图 7.1. 有很多顺序自动活动的流程。

这里是如何构建流程:

ClientProcessDefinition processDefinition = ProcessFacTory.build("automatic")    .activity("wait 1").initial().behaviour(new WaitState())      .transition().to("automatic 1")    .activity("automatic 1").behaviour(new Display("one"))      .transition().to("wait 2")    .activity("wait 2").behaviour(new WaitState())      .transition().to("automatic 2")    .activity("automatic 2").behaviour(new Display("two"))      .transition().to("automatic 3")    .activity("automatic 3").behaviour(new Display("three"))      .transition().to("automatic 4")    .activity("automatic 4").behaviour(new Display("four"))      .transition().to("wait 3")    .activity("wait 3").behaviour(new WaitState()).done();

让我们和你一起顺着流程的执行一起走。

ClientExecution execution = processDefinition.startProcessInstance();

启动一个新执行意味着初始活动被执行。 所以如果一个自动活动是初始活动,这意味着第一个未命名的向外转移会被立刻选择。 这些都发生在startProcessInstance调用的内部。

然而在这种情况下,初始活动是一个等待状态。 所以startProcessInstance方法会立刻返回, 执行会定位到初始活动’wait 1′.一个新执行会被定为到’wait 1′.

图 7.2. 一个新执行会被定为到’wait 1′.

然后一个外部触发器会执行signal方法。

execution.signal();

像上面解释的介绍WaitState, signal会导致选择默认的转移。 转移会把执行移动到automatic 1活动,并执行它。 automatic 1中的Display活动的execute方法, 向控制台打印一行,它不会 调用execution.waitForSignal()。 因此,执行会通过选择automatic 1外部的默认转移进行执行。 在这种状态,signal方法一直阻塞着。另一个需要考虑的方式是执行方法, 像signal会使用客户端的线程 来拦截流程定义,直到到达一个等待状态。

然后执行到达wait 2, 执行WaitState活动。那个方法会调用 execution.waitForSignal(),这会导致signal方法返回。 线程会返回到调用signal方法 的客户端。

所以,当signal方法返回时,执行定义到wait 2.一个signal会把执行从’initial’带到’wait 2′.

图 7.3. 一个signal会把执行从’initial’带到’wait 2′.

然后执行会等待一个外部触发器, 像是一个对象(更准确的是一个对象图)在内存中, 直到下一个外部触发器执行signal方法。

execution.signal();

第二个调用的signal会直接让执行进入wait 3, 在它返回之前。

第二个signal让执行进入’wait 3′.

图 7.4. 第二个signal让执行进入’wait 3′.

使用这个范例的好处是相同的流程定义可以在 客户执行模式中执行 (在内存内不使用持久化),就像在持久化执行模式, 依赖应用和环境。

当在持久化模式下执行一个流程,你如何绑定 流程执行到数据库的事务上。

持久化模式下的事务超时

图 7.5. 持久化模式下的事务超时

在大多情况下,计算工作是流程需要完成的一部分, 在外部触发器(红色部分)之后的部分,其实很少。 一般来说,处理流程执行和处理UI传递过来的请求 的事务不会超过一秒。 而业务流程中的等待状态可能超过几小时,几天甚至几年。 当等待状态启动后,线索就变得很清晰, 在等待状态启动之前,只有计算工作的完成包含在事务中。

考虑一下这种方式: “当到达审批时,所有的自动流程需要做的是什么, 在流程系统需要等待另一个外部触发器之前?”. 除非pdf需要被创建,或大邮件需要被发送, 大部分时候,它消耗的时间都是可以忽略的。 这就是为什么在默认的持久化执行模式下, 流程工作在客户端线程下执行。

这个原因也保证着流程同步路径的情况。 当一个执行的单独路径切分成流程同步路径, 流程花在计算上的时间是可忽略的。 所以为什么分支或切分活动实现是有意义的, 目标持久化模式产生的同步路径在同一个线程中按顺序执行。 基本上它们都只是在同一个事务中的计算工作。 因为分支或切分知道每个执行的同步路径会返回,所以这只能被完成, 当出现一个等待状态的时候。

因为这里有一个困难的概念需要掌握,我会再次使用其他词语来解释它。 从头再看一次在持久化执行模式下被流程执行创建出来的它。 如果在一个事务中,一个执行被给与一个外部触发器, 那导致执行切分成多个执行的同步路径。 然后执行在计算上的部分也可以忽略。 生成SQL的部分也可以忽略。 因为所有在同步分支上完成的功能,必须在同一个事务中完成, 这里一般没有指针在分支或切分实现, 在多个线程中产生执行的同步路径。

为了创建可执行流程,开发者需要确切知道什么是自动活动, 什么是等待状态,哪些线程会被分配给流程执行。 对于画业务流程的业务分析人员,事件就很简单了。 对于他们画的活动,他们通常只要知道这是一个人或是一个系统响应。 但是他们通常不知道如何转换线程和事务。

所以对于开发者,第一个任务是分析什么是流程控制的线程中需要执行的, 什么是外部的。 查找外部触发器是寻找一个流程中的等待状态的很好的开始, 就像动词和名词可以在构建UML类图中的元素的规则。

7.6. 流程同步

为了进行流程同步建模,在执行中这是一个父子树形结构。 这个想法是执行主路径是树的根。 流程的主路径也被称作流程实例。 当在给定流程定义上启动或创建一个新流程实例时, 执行便被创建。

现在,因为执行的主路径和流程实例是相同对象, 这保证了用法的简单, 在没有同步情况的简单流程下。

基本执行结构的UML类图

图 7.6. 基本执行结构的UML类图

为了建立执行的多同步路径,活动实现比如一个分支或切分 创建子执行, 使用ActivityExecution.createExecution方法。 活动实现比如结合或合并可以停止流程的这些同步路径, 通过调用执行同步的stop方法。

只有叶子执行可以激活,非叶子执行应该不是激活的。 这个执行的树形结构没有坚持一个同步或结合行为的特殊类型。 它从事着分支或和切分 和结合或和合并来使用执行树结构, 用任何方式,他们想定义期望的同步行为。 这里我们看一个同步执行的例子。

执行的同步路径

图 7.7. 执行的同步路径

这里有执行的一个付款和一个发货路径。 在这种情况,水平线上的活动展示了分支和结合。这个执行显示了三个执行。 执行的主路径不是激活的(显示成灰色) 执行的付款和发货路径是激活的,分别指向了 bill和ship活动。

从事活动行为的实现,是他们想使用的执行结构。 假设多个任务必须在执行进行之前完成。 活动行为可以为这个产生一系列子执行。 或者可以选择,任务组件可以支持任务组, 分配给单独的执行。在那种情况, 任务组件成为同步任务的响应, 因此把这个责任移动到执行树形结构范围之外。

7.7. 异常处理器

在所有分配到流程的代码中,像 Activity,EventListeners和 Condition,可能分配给异常处理器。 这可以想成是把这些实现的方法实现包含在try-catch块中。 但是为了构建更多可复用的构建块, 为了委派类和异常处理逻辑, 异常处理器可以添加到核心流程模型中。

一个异常处理器可以分配给任何流程元素。 当一个异常发生在一个委派类中,一个匹配的异常处理器就会被找到。 如果找到了一个这样的异常处理器,它会有一个处理这个异常的机会。

如果一个异常处理器处理完成,没有出现问题,然后这个异常会 被认为是处理了,就会在委派代码调用后继续。 比如,一个转移有三个动作,第二个动作抛出一个异常, 这个异常被异常处理器处理,然后

编写自动活动,异常处理器提醒是很容易的。 默认是任意执行。没有方法需要在执行中调用。 所以如果一个自动活动抛出一个异常,被异常处理器处理, 这个执行会在这个执行后继续执行。这对于控制流向活动 就会有一个更大的困难。它们可能需要包含try-finally块 来调用执行中对应的方法,在异常处理器 获得一个机会来处理异常。比如,如果活动是等待状态, 然后发生了一个异常,这里就会有一个风险,线程会跳出 execution.waitForSignal()的调用, 导致执行在这个活动以后继续执行。

TODO: exceptionhandler.isRethrowMasked

TODO: transactional exception handlers

TODO: we never catch errors

7.8. 流程修改

TODO: 流程修改

7.9. 锁定和流程状态

一个执行的状态不是激活就是锁定。 一个激活的执行不是执行就是等待外部触发器。 如果一个执行不是STATE_ACTIVE,那么它就是被锁定。 一个锁定的执行是只读的,不能接受任何外部触发器。

当一个新执行被创建时,它是STATE_ACTIVE. 为了把状态修改成锁定状态,使用lock(String)。一些STATE_*常量 被提供了,它们演示了最常用的锁定状态。 但是在图片中的’……’状态展示了任何字符串 都可以作为状态提供给lock方法。

执行的状态

图 7.8. 执行的状态

如果一个执行被锁定,修改执行的方法会 抛出一个PvmException,信息会引用真实的锁定状态。 触发事件,更新变量,更新优先级,添加注释 不会当做是修改执行。 子节点的创建和删除也不会检测, 这意味着那些方法可以被外部API客户和活动行为调用, 即使执行在锁定状态。

确保比较getState()和STATE_*常量时 使用。equals,不要使用’==’,因为如果执行从持久存储加载。 会创建一个新字符串,而不是使用常量。

一个执行实现会被锁定:

* 当它结束

* 当它暂停

* 在异步延续过程中

更多的,锁定可以被活动实现使用, 让执行在等待状态下只读,然后为这个执行传递 的外部实例就像这样:

* 一个人员任务

* 一个服务调用

* 一个等待状态当探测器检测一个文件的出现时就结束

在这些情况,策略是外部实例应该获得 执行的完全控制,因为它想要控制什么应该允许,什么不应该。 为了获得那种控制,他们锁定了执行,所以所有内部交互 必须通过外部实例传递。

一个创建外部实例的主要原因是, 它们可以在执行已经执行过还存在。比如, 在服务调用的情况,定时器可以导致执行获得超时转移。 当响应在超时后到达,服务调用实例应该 确认它没有signal这个执行。所以服务调用可以看做 一个活动实例(活动实例) 是对活动每个执行的唯一实例。

外部实例它们自己负责管理执行锁定。 如果定时器和客户端应用结果是选择 外部实例,而不是直接选择执行,然后在理论上是不必要的。 它是从事活动行为实现,无论它希望 执行锁定还是解锁。

如果心在远方,只需勇敢前行,梦想自会引路,

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