关于java.util.concurrent您不知道的5件事,第1部分

通过并发 Collections 进行多线程编程

Concurrent Collections 是 Java™ 5 的巨大附加产品,但是在关于注释和泛型的争 执中很多 Java 开发人员忽视了它们。此外(或者更老实地说),许多开发人员避免使用这个 数据包,因为他们认为它一定很复杂,就像它所要解决的问题一样。

事实上,java.util.concurrent 包含许多类,能够有效解决普通的并发问题,无需复杂工 序。阅读本文,了解 java.util.concurrent 类,比如 CopyOnWriteArrayList 和 BlockingQueue 如何帮助您解决多线程编程的棘手问题。

1. TimeUnit

尽管本质上 不是 Collections 类,但 java.util.concurrent.TimeUnit 枚举让代码更易读懂。使用 TimeUnit 将使用您的方法或 API 的开发人员从毫秒的 “暴政” 中解放出来。

TimeUnit 包括所有时间 单位,从 MILLISECONDS 和 MICROSECONDS 到 DAYS 和 HOURS,这就意味着它能够处理一个开 发人员所需的几乎所有的时间范围类型。同时,因为在列举上声明了转换方法,在时间加快时 ,将 HOURS 转换回 MILLISECONDS 甚至变得更容易。

2. CopyOnWriteArrayList

创建数组的全新副本是过于昂贵的操作,无论是从时间上,还是 从记忆开销上,因此在通常使用中很少考虑;开发人员往往求助于使用同步的 ArrayList。然 而,这也是一个成本较高的选择,因为每当您跨集合内容进行迭代时,您就不得不同步所有操 作,包括读和写,以此保证一致性。

这又让成本结构退回到这样一个场景:很多读者都 在阅读 ArrayList,但是几乎没人会去修改它。

CopyOnWriteArrayList 是个巧妙的小 宝贝,能解决这一问题。它的 Javadoc 将 CopyOnWriteArrayList 定义为一个 “ArrayList 的线程安全变体,在这个变体中所有易变操作(添加,设置等)可以通过复 制全新的数组来实现”。

集合从内部将它的内容复制到一个没有修改的新数组,这样读者访问数组内容时就不会产生 同步成本(因为他们从来不是在易变数据上操作)。

本质上讲,CopyOnWriteArrayList 对处理 ArrayList 让我们失败这种场景是很理想的:读 取频繁,但很少有写操作的集合,例如 JavaBean 事件的 Listeners。

3. BlockingQueue

BlockingQueue 界面表示它是一个 Queue,意思是它的项以先入先出(FIFO)顺序存储。在 特定顺序插入的项以相同的顺序检索 — 但是需要附加保证,从空队列检索一个项的任何尝试 都会阻塞调用线程,直到这个项准备好被检索。同理,想要将一个项插入到满队列的尝试也会 导致阻塞调用线程,直到队列的存储空间可用。

BlockingQueue 干净利落地解决了如何将一个线程收集的项“传递”给另一线程用于处理的 问题,无需考虑同步问题。Java TuTorial 的 Guarded Blocks 试用版就是一个很好的例子。 它构建一个单插槽绑定的缓存,当新的项可用,而且插槽也准备好接受新的项时,使用手动同 步和 wait()/notifyAll() 在线程之间发信。

尽管 Guarded Blocks 教程中的代码有效,但是它耗时久,混乱,而且也并非完全直观。退 回到 Java 平台较早的时候,没错,Java 开发人员不得不纠缠于这种代码;但现在是 2010 年 — 情况难道没有改善?

清单 1 显示了 Guarded Blocks 代码的重写版,其中我使用了一个 ArrayBlockingQueue, 而不是手写的 Drop。

清单 1. BlockingQueue

import java.util.*;import java.util.concurrent.*;class Producer   implements Runnable{   private BlockingQueue drop;   List messages = Arrays.asList(     "Mares eat oats",     "Does eat oats",     "Little lambs eat ivy",     "Wouldn't you eat ivy too?");   public Producer(BlockingQueue d) { this.drop = d; }    public void run()   {     try     {       for (String s : messages)         drop.put(s);       drop.put("DONE");     }     catch (InterruptedException intEx)     {       System.out.println("Interrupted! " +         "Last one out, turn out the lights!");     }   }}class Consumer   implements Runnable{   private BlockingQueue drop;   public Consumer(BlockingQueue d) { this.drop = d; }    public void run()   {     try     {       String msg = null;       while (!((msg = drop.take()).equals("DONE")))         System.out.println(msg);     }     catch (InterruptedException intEx)     {       System.out.println("Interrupted! " +         "Last one out, turn out the lights!");     }   }}public class ABQApp{   public static void main(String[] args)   {     BlockingQueue drop = new ArrayBlockingQueue(1,  true);     (new Thread(new Producer(drop))).start();     (new Thread(new Consumer(drop))).start();   }}

ArrayBlockingQueue 还体现了“公平” — 意思是它为读取器和编写器提供线程先入先出 访问。这种替代方法是一个更有效,但又冒穷尽部分线程风险的政策。(即,允许一些读取器 在其他读取器锁定时运行效率更高,但是您可能会有读取器线程的流持续不断的风险,导致编 写器无法进行工作。)

注意 Bug!

顺便说一句,如果您注意到 Guarded Blocks 包含一个重大 bug,那么您是对的 — 如果开 发人员在 main() 中的 Drop 实例上同步,会出现什么情况呢?

BlockingQueue 还支持接收时间参数的方法,时间参数表明线程在返回信号故障以插入或者 检索有关项之前需要阻塞的时间。这么做会避免非绑定的等待,这对一个生产系统是致命的, 因为一个非绑定的等待会很容易导致需要重启的系统挂起。

4. ConcurrentMap

Map 有一个微妙的并发 bug,这个 bug 将许多不知情的 Java 开发人员引入歧途。 ConcurrentMap 是最容易的解决方案。

当一个 Map 被从多个线程访问时,通常使用 containsKey() 或者 get() 来查看给定键是 否在存储键/值对之前出现。但是即使有一个同步的 Map,线程还是可以在这个过程中潜入,然 后夺取对 Map 的控制权。问题是,在对 put() 的调用中,锁在 get() 开始时获取,然后在可 以再次获取锁之前释放。它的结果是个竞争条件:这是两个线程之间的竞争,结果也会因谁先 运行而不同。

如果两个线程几乎同时调用一个方法,两者都会进行测试,调用 put,在处理中丢失第一线 程的值。幸运的是,ConcurrentMap 接口支持许多附加方法,它们设计用于在一个锁下进行两 个任务:putIfAbsent(),例如,首先进行测试,然后仅当键没有存储在 Map 中时进行 put。

5. SynchronousQueues

根据 Javadoc,SynchronousQueue 是个有趣的东西:

这是一个阻塞队列,其中,每个插入操作必须等待另一个线程的对应移除操作,反之亦然。 一个同步队列不具有任何内部容量,甚至不具有 1 的容量。

本质上讲,SynchronousQueue 是之前提过的 BlockingQueue 的又一实现。它给我们提供了 在线程之间交换单一元素的极轻量级方法,使用 ArrayBlockingQueue 使用的阻塞语义。在清 单 2 中,我重写了 清单 1 的代码,使用 SynchronousQueue 替代 ArrayBlockingQueue:

清单 2. SynchronousQueue

import java.util.*;import java.util.concurrent.*;class Producer   implements Runnable{   private BlockingQueue drop;   List messages = Arrays.asList(     "Mares eat oats",     "Does eat oats",     "Little lambs eat ivy",     "Wouldn't you eat ivy too?");   public Producer(BlockingQueue d) { this.drop = d; }    public void run()   {     try     {       for (String s : messages)         drop.put(s);       drop.put("DONE");     }     catch (InterruptedException intEx)     {       System.out.println("Interrupted! " +         "Last one out, turn out the lights!");     }   }}class Consumer   implements Runnable{   private BlockingQueue drop;   public Consumer(BlockingQueue d) { this.drop = d; }    public void run()   {     try     {       String msg = null;       while (!((msg = drop.take()).equals("DONE")))         System.out.println(msg);     }     catch (InterruptedException intEx)     {       System.out.println("Interrupted! " +         "Last one out, turn out the lights!");     }   }}public class SynQApp{   public static void main(String[] args)   {     BlockingQueue drop = new  SynchronousQueue();     (new Thread(new Producer(drop))).start();     (new Thread(new Consumer(drop))).start();   }}

实现代码看起来几乎相同,但是应用程序有额外获益:SynchronousQueue 允许在队列进行 一个插入,只要有一个线程等着使用它。

在实践中,SynchronousQueue 类似于 Ada 和 CSP 等语言中可用的 “会合通道”。这些通 道有时在其他环境中也称为 “连接”,这样的环境包括 .NET 。

结束语

当 Java 运行时知识库提供便利、预置的并发性时,为什么还要苦苦挣扎,试图将并发性导 入到您的 Collections 类?本系列的下一篇文章将会进一步探讨 java.util.concurrent 名称 空间的内容。

原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-5things4.html

只要你扬帆,便会有八面来风。启程了,人的生命才真正开始。

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