JAVA知识点及细节注意

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JAVA语言初学者注意的一些细节:


◇wait醒了以后重新找锁,sleep锁还在.◇static在codesegment中, 可用 类名.*** 访问,可计数用.◇static方法不能访问非静态的成员与函数.◇Java使用extends关键字继承,不允许多继承.C中为:

    class derived extendsbase{...}//javaclass derived:publicbase{...}//c

◇类修饰符只有public与default(省略不写).

◇子类构造函数调用父类构造方法必须写在第一行.◇多态要有继承,有重写,父类引用指向子类对象.◇含有抽象方法的类必须被声明为抽象类,必须被继承,方法必须被重写,抽象类不能被实例化.◇final变量值不能被改变(成员变量,局部变量(形参)),final方法不能被重写,final类不能被继承.

◇接口是抽象方法和常量值的定义的集合,是特殊的抽象类(没有变量和方法的实现) 关键字:implements ◇接口中声明的属性默认为public static final(也只能是),只能定义抽象方法默认方法为public(也只能是).

    String s1 =“helllo”;String s2 =“helllo”;s1 == s2 //trues1 =newString(“Hello”);s2 =newString(“Hello”);s1 == s2 //falses1.equals(s2)//true

◇stringbuffer可以对字符串进行改变,序列可变关键字append,insert◇C里可以 char[] a = “abc”,java里必须char[] a = {‘a’,’b’,’c’}◇基础数据类型包装类,分配到堆空间.◇set没有顺序不可重复,list有顺序可重复(equals),map一对一对装.

◇两个对象equals,则hashCode相同。重写equals,则需要重写hashCode◇遍历的简便写法:

    for(int i: arr){ system.out.println(a[i]);}

◇能使用泛型尽量使用泛型.◇线程的2种启用方法:

    runner1 r =new runner1();thread t =new thread(r)t.start();class runner1 implements runnable {}//接口(尽量用接口,更灵活)runner1 r =new runner1r.start();class runner1 extends thread {}//线程

◇TCP可靠稳定,UDP不可靠,速度快.◇能使用继承方法的,不直接继承Frame◇Frame 默认布局管理器 boderlayout◇Panel默认布局管理器 flowlayout

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http://www.liu13.com/java-notice.html首先由刘十三发表于六石伞

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有事者,事竟成;破釜沉舟,百二秦关终归楚;苦心人,

JAVA知识点及细节注意

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