Java多线程设计模式之线程池模式

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  工作线程:

  package whut.threadpool;

  //具体工作线程

  public class WorkerThread extends Thread{

  private final Channel channel;

  public WorkerThread(String name,Channel channel)

  {

  super(name);

  this.channel=channel;

  }

  public void run()

  {

  while(true)

  {

  Request request=channel.takeRequest();

  request.execute();

  }

  }

  }

  线程池实例2:

  工作线程:

  利用同步块来处理,利用Vector来存储客户端请求。在Channel有缓存请求方法和处理请求方法,利用生成者与消费者模式来处理存储请求,利用正向等待来判断任务池的非空状态。

  这种实例,可以借鉴到网络ServerSocket处理用户请求的模式中,有很好的扩展性与实用性。

  利用Vector来存储,依旧是每次集合的最后一个位置添加请求,从开始位置移除请求来处理。

  Channel参与者:

  package whut.threadpool2;

  import java.util.Vector;

  /*

  * 这个主要的作用如下

  * 0,缓冲客户请求线程(利用生产者与消费者模式)

  * 1,存储客户端请求的线程

  * 2,初始化启动一定数量的线程

  * 3,主动来唤醒处于任务池中wait set的一些线程来执行任务

  */

  public class Channel {

  public final static int THREAD_COUNT=4;

  public static void main(String[] args) {

  //定义两个集合,一个是存放客户端请求的,利用Vector,

  //一个是存储线程的,就是线程池中的线程数目

  //Vector是线程安全的,它实现了Collection和List

  //Vector 类可以实现可增长的对象数组。与数组一样,

  //它包含可以使用整数索引进行访问的组件。但Vector 的大小可以根据需要增大或缩小,

  //以适应创建 Vector 后进行添加或移除项的操作。

  //Collection中主要包括了list相关的集合以及set相关的集合,Queue相关的集合

  //注意:Map不是Collection的子类,都是java.util.*下的同级包

  Vector pool=new Vector();

  //工作线程,初始分配一定限额的数目

  WorkerThread[] workers=new WorkerThread[THREAD_COUNT];

  //初始化启动工作线程

  for(int i=0;i<workers.length;i++)

  {

  workers[i]=new WorkerThread(pool);

  workers[i].start();

  }

  //接受新的任务,并且将其存储在Vector中

  Object task=new Object();//模拟的任务实体类

  //此处省略具体工作

  //在网络编程中,这里就是利用ServerSocket来利用ServerSocket.accept接受一个Socket从而唤醒线程

  //当有具体的请求达到

  synchronized(pool)

  {

  pool.add(pool.size(), task);

  pool.notifyAll();//通知所有在pool wait set中等待的线程,唤醒一个线程进行处理

  }

  //注意上面这步骤添加任务池请求,以及通知线程,都可以放在工作线程内部实现

  //只需要定义该方法为static,在方法体用同步块,且共享的线程池也是static即可

  //下面这步,可以有可以没有根据实际情况

  //取消等待的线程

  for(int i=0;i<workers.length;i++)

  {

  workers[i].interrupt();

  }

  }

  }

  工作线程:

  package whut.threadpool2;

  import java.util.List;

  public class WorkerThread extends Thread {

  private List pool;//任务请求池

  private static int fileCompressed=0;//所有实例共享的

  public WorkerThread(List pool)

  {

  this.pool=pool;

  }

  //利用静态synchronized来作为整个synchronized类方法,仅能同时一个操作该类的这个方法

  private static synchronized void incrementFilesCompressed()

  {

  fileCompressed++;

  }

  public void run()

  {

  //保证无限循环等待中

  while(true)

  {

  //共享互斥来访问pool变量

  synchronized(pool)

  {

  //利用多线程设计模式中的

  //Guarded Suspension Pattern,警戒条件为pool不为空,否则无限的等待中

  while(pool.isEmpty())

  {

  try{

  pool.wait();//进入pool的wait set中等待着,释放了pool的锁

  }catch(InterruptedException e)

  {

  }

  }

  //当线程被唤醒,需要重新获取pool的锁,

  //再次继续执行synchronized代码块中其余的工作

  //当不为空的时候,继续再判断是否为空,如果不为空,则跳出循环

  //必须先从任务池中移除一个任务来执行,统一用从末尾添加,从开始处移除

  pool.remove(0);//获取任务池中的任务,并且要进行转换

  }

  //下面是线程所要处理的具体工作

  }

  }

  }

[1][2]

世界会向那些有目标和远见的人让路(冯两努——香港着名推销商

Java多线程设计模式之线程池模式

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