在Java中使用脚本语言 javax.script探秘

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  1、可用的脚本引擎

  Java 6提供对执行脚本语言的支持,这个支持来自于JSR223规范,对应的包是javax.script。默认情况下,Java 6只支持JavaScript脚本,它底层的实现是Mozilla Rhino,它是个纯Java的JavaScript实现。可以通过下面的代码列出当前环境中支持的脚本引擎:

  1.ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();

  2. ListScriptEngineFactory> factories = manager.getEngineFactories();

  3. for (ScriptEngineFactory f : factories) {

  4. System.out.println(

  5. “egine name:”+f.getEngineName()+

  6. “,engine version:”+f.getEngineVersion()+

  7. “,language name:”+f.getLanguageName()+

  8. “,language version:”+f.getLanguageVersion()+

  9. “,names:”+f.getNames()+

  10. “,mime:”+f.getMimeTypes()+

  11. “,extension:”+f.getExtensions());

  12. }

  输出结果:egine name:Mozilla Rhino,engine version:1.6 release 2,language name:ECMAScript,language version:1.6,names:[js, rhino, JavaScript, javascript, ECMAScript, ecmascript],mime:[application/javascript, application/ecmascript, text/javascript, text/ecmascript],extension:[js]。

  可以看到,Java内置只支持JavaScript一种脚本。但是,只要遵循 JSR223,便可以扩展支持多种脚本语言,可以从https://scripting.dev.java.net/上查找当前已被支持的脚本的第三方库。

  2、hello script

  接下来给出在Java中使用JavaScript的Hello world示例:

  13.ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager ();

  14. ScriptEngine engine = manager.getEngineByName (“js”);

  15. String script = “print (‘hello script’)”;

  16. try {

  17. engine.eval (script);

  18. } catch (ScriptException e) {

  19. e.printStackTrace();

  20. }

  使用的API还是很简单的,ScriptEngineManager是ScriptEngine的工厂,实例化该工厂的时候会加载可用的所有脚本引擎。从工厂中创建ScriptEngine可以使用getEngineByName、getEngineByExtension或 getEngineByMimeType来得到,只要参数名字能对上。执行脚本调用eval方法即可(效果等同于JavaScript中的eval)。

  3、传递变量

  可以向脚本中传递变量,使得Java代码可以和脚本代码交互,示例如下:

  21.ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();

  22. ScriptEngine engine = manager.getEngineByName(“js”);

  23. engine.put(“a”, 4);

  24. engine.put(“b”, 6);

  25. try {

  26. Object maxNum = engine.eval(“function max_num(a,b){return (a>b)?a:b;}max_num(a,b);”);

  27. System.out.println(“max_num:” + maxNum);

  28. } catch (Exception e) {

  29. e.printStackTrace();

  30. }

  输出内容:max_num:6

  对于上面put的变量,它作用于自身engine范围内,也就是ScriptContext.ENGINE_SCOPE,put 的变量放到一个叫Bindings的Map中,可以通过 engine.getBindings(ScriptContext.ENGINE_SCOPE).get(“a”);得到put的内容。和ENGINE_SCOPE相对,还有个ScriptContext.GLOBAL_SCOPE 作用域,其作用的变量是由同一ScriptEngineFactory创建的所有ScriptEngine共享的全局作用域。

[1][2]

可是却依旧为对方擦去嘴角的油渍。

在Java中使用脚本语言 javax.script探秘

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