Java语言静态变量和静态方法继承机制的吐槽

  假设,如果,要是,’静态变量’的继承能够按照我‘天真的以为是的那个样子’,会怎么样呢?

  

  class Person { public static String name = “person”; public static String name(){ return name; }

  }

  class Person2 extends Person {}

  class Person3 extends Person {

  }

  Person2 和 Person3 都继承自Person。

  接着我希望如此:

  

  public class Test { public static void main(String[] args) { Person2.name = “person2”; Person3.name = “person3”

  Person.name();//希望能打印出 “person” Person2.name();//希望能打印出 “person2” Person3.name();//希望能打印出 “person3”

  }

  }

  但是最后都打印了出person3.总结一句:

  静态变量和静态方法是完全特定属于某个类的。继承自父类的类访问到的静态变量也是它父亲的。你可以申明自己的静态变量覆盖父类的静态变量,但是如果你用的是继承自父类的静态方法获取静态变量,你最终得到的也是父类的静态变量。

  这是完全操蛋的设计!!!

  继承就应该是继承到父类的一份copy!

  为什么我强烈的希望继承的是copy 而不是一个简单引用呢?

  因为它让java的某种申明式语法成为不可能。

  下面全部是基于静态变量和方法继承后在子类会获得一份新的copy的假设而成立的(这实际上是不被支持的),千万不要以为下面的例子是正确的

  举个例子,我在设计一个模型类的时候:

  

  public class Document { protected static String storeIn = “”; public static void storeIn(String name){ storeIn = name; }

  public static String storeIn(){ return storeIn; } …….}

  public class Person extends Document { static { storeIn(“persons”); hasMany(“addresses”, new Options(map( Options.n_kclass, Address.class, Options.n_foreignKey, “person_id” ))); }}

  每个子类可以通过静态变量存储的自己的配置信息。通过继承自父类从而避免每次去申明这些静态变量和方法。看出端倪了吗?静态变量完全可以作为一个类似Annotation的东西,并且会比Annotation更简单。Annotation是啥,就是对某个类(域,方法等)进行注解,对吗?

  上面Person的写法完全等价于:

  @StoreIn(“persons”)public class Person extends Document { @HasMany(Options.n_kclass=Address.class) private List addresses; …..}

  第一眼感觉上都差不多。但是Annotation存在诸多限制,比如里面不能存复杂类型的信息。而且一旦写了,就写死啦,就不能改啦。那如果使用静态变量呢?

  我要那storeIn的信息怎么拿?

  

  Person.storeIn();

  //annotation的拿法Person.getClass.getAnnotations()….blablalba…好多。

  然后程序在运行的时候完全可以修改静态变量的值。如果你觉得不安全,你还可以通过final 进行限制。

  其实刚才说了那么多,还有一个点子没说到,就是,静态变量都是继承自父类的,你没必要在子类像Annotation一个一个去写。对一个类的注解信息你完全就像调用一个简单的方法进行设置。多爽。

  但是现在因为刚才我说的Java糟糕的静态继承设计,使得这成为不可能。不然,还需要Annotation吗?需要!但完全可以只作为静态变量的一个补充。

没有什么可留恋,只有抑制不住的梦想,

Java语言静态变量和静态方法继承机制的吐槽

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