Java并发之CountDownLatch与CyclicBarrier和Semaphore的示例

这篇文章主要介绍了Java并发编程:CountDownLatch与CyclicBarrier和Semaphore的实例详解的相关资料,需要的朋友可以参考下

Java并发编程:CountDownLatch与CyclicBarrier和Semaphore的实例详解

在java 1.5中,提供了一些非常有用的辅助类来帮助我们进行并发编程,比如CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天我们就来学习一下这三个辅助类的用法。

以下是本文目录大纲:

一.CountDownLatch用法 二.CyclicBarrier用法 三.Semaphore用法

若有不正之处请多多谅解,并欢迎批评指正。

一.CountDownLatch用法

CountDownLatch类位于java.util.concurrent包下,利用它可以实现类似计数器的功能。比如有一个任务A,它要等待其他4个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能了。

CountDownLatch类只提供了一个构造器:

public CountDownLatch(int count) { }; //参数count为计数值

然后下面这3个方法是CountDownLatch类中最重要的方法:

public void await() throws InterruptedException { };  //调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //和await()类似,只不过等待一定的时间后count值还没变为0的话就会继续执行public void countDown() { }; //将count值减1

下面看一个例子大家就清楚CountDownLatch的用法了:

public class Test {   public static void main(String[] args) {       final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);     new Thread(){       public void run() {         try {           System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行");          Thread.sleep(3000);          System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");          latch.countDown();        } catch (InterruptedException e) {          e.printStackTrace();        }       };     }.start();     new Thread(){       public void run() {         try {           System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行");           Thread.sleep(3000);           System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");           latch.countDown();        } catch (InterruptedException e) {          e.printStackTrace();        }       };     }.start();     try {       System.out.println("等待2个子线程执行完毕...");      latch.await();      System.out.println("2个子线程已经执行完毕");      System.out.println("继续执行主线程");    } catch (InterruptedException e) {      e.printStackTrace();    }   }}

执行结果:

线程Thread-0正在执行线程Thread-1正在执行等待2个子线程执行完毕...线程Thread-0执行完毕线程Thread-1执行完毕2个子线程已经执行完毕继续执行主线程

二.CyclicBarrier用法

字面意思回环栅栏,通过它可以实现让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行。叫做回环是因为当所有等待线程都被释放以后,CyclicBarrier可以被重用。我们暂且把这个状态就叫做barrier,当调用await()方法之后,线程就处于barrier了。

CyclicBarrier类位于java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2个构造器:

public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {}public CyclicBarrier(int parties) {}

参数parties指让多少个线程或者任务等待至barrier状态;参数barrierAction为当这些线程都达到barrier状态时会执行的内容。

然后CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法,它有2个重载版本:

public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { };public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };

第一个版本比较常用,用来挂起当前线程,直至所有线程都到达barrier状态再同时执行后续任务;

第二个版本是让这些线程等待至一定的时间,如果还有线程没有到达barrier状态就直接让到达barrier的线程执行后续任务。

下面举几个例子就明白了:

假若有若干个线程都要进行写数据操作,并且只有所有线程都完成写数据操作之后,这些线程才能继续做后面的事情,此时就可以利用CyclicBarrier了:

public class Test {  public static void main(String[] args) {    int N = 4;    CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N);    for(int i=0;i<N;i++)      new Writer(barrier).start();  }  static class Writer extends Thread{    private CyclicBarrier cyclicBarrier;    public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {      this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;    }    @Override    public void run() {      System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");      try {        Thread.sleep(5000);   //以睡眠来模拟写入数据操作        System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");        cyclicBarrier.await();      } catch (InterruptedException e) {        e.printStackTrace();      }catch(BrokenBarrierException e){        e.printStackTrace();      }      System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");    }  }}

执行结果:

线程Thread-0正在写入数据...线程Thread-3正在写入数据...线程Thread-2正在写入数据...线程Thread-1正在写入数据...线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕所有线程写入完毕,继续处理其他任务...所有线程写入完毕,继续处理其他任务...所有线程写入完毕,继续处理其他任务...所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

从上面输出结果可以看出,每个写入线程执行完写数据操作之后,就在等待其他线程写入操作完毕。

当所有线程线程写入操作完毕之后,所有线程就继续进行后续的操作了。

如果说想在所有线程写入操作完之后,进行额外的其他操作可以为CyclicBarrier提供Runnable参数:

public class Test {  public static void main(String[] args) {    int N = 4;    CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N,new Runnable() {      @Override      public void run() {        System.out.println("当前线程"+Thread.currentThread().getName());        }    });    for(int i=0;i<N;i++)      new Writer(barrier).start();  }  static class Writer extends Thread{    private CyclicBarrier cyclicBarrier;    public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {      this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;    }    @Override    public void run() {      System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");      try {        Thread.sleep(5000);   //以睡眠来模拟写入数据操作        System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");        cyclicBarrier.await();      } catch (InterruptedException e) {        e.printStackTrace();      }catch(BrokenBarrierException e){        e.printStackTrace();      }      System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");    }  }}

运行结果:

线程Thread-0正在写入数据...线程Thread-1正在写入数据...线程Thread-2正在写入数据...线程Thread-3正在写入数据...线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕当前线程Thread-3所有线程写入完毕,继续处理其他任务...所有线程写入完毕,继续处理其他任务...所有线程写入完毕,继续处理其他任务...所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

从结果可以看出,当四个线程都到达barrier状态后,会从四个线程中选择一个线程去执行Runnable。

下面看一下为await指定时间的效果:

public class Test {  public static void main(String[] args) {    int N = 4;    CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N);    for(int i=0;i<N;i++) {      if(i<N-1)        new Writer(barrier).start();      else {        try {          Thread.sleep(5000);        } catch (InterruptedException e) {          e.printStackTrace();        }        new Writer(barrier).start();      }    }  }  static class Writer extends Thread{    private CyclicBarrier cyclicBarrier;    public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {      this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;    }    @Override    public void run() {      System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");      try {        Thread.sleep(5000);   //以睡眠来模拟写入数据操作        System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");        try {          cyclicBarrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS);        } catch (TimeoutException e) {          // TODO Auto-generated catch block          e.printStackTrace();        }      } catch (InterruptedException e) {        e.printStackTrace();      }catch(BrokenBarrierException e){        e.printStackTrace();      }      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");    }  }}

执行结果:

线程Thread-0正在写入数据...线程Thread-2正在写入数据...线程Thread-1正在写入数据...线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕线程Thread-3正在写入数据...java.util.concurrent.TimeoutExceptionThread-1所有线程写入完毕,继续处理其他任务...Thread-0所有线程写入完毕,继续处理其他任务...  at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)  at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)  at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)java.util.concurrent.BrokenBarrierException  at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)  at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)  at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)java.util.concurrent.BrokenBarrierException  at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)  at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)  at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)Thread-2所有线程写入完毕,继续处理其他任务...java.util.concurrent.BrokenBarrierException线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕  at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)  at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)  at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)Thread-3所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

上面的代码在main方法的for循环中,故意让最后一个线程启动延迟,因为在前面三个线程都达到barrier之后,等待了指定的时间发现第四个线程还没有达到barrier,就抛出异常并继续执行后面的任务。

另外CyclicBarrier是可以重用的,看下面这个例子:

/** * Java学习交流QQ群:589809992 我们一起学Java! */public class Test {  public static void main(String[] args) {    int N = 4;    CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N);    for(int i=0;i<N;i++) {      new Writer(barrier).start();    }    try {      Thread.sleep(25000);    } catch (InterruptedException e) {      e.printStackTrace();    }    System.out.println("CyclicBarrier重用");    for(int i=0;i<N;i++) {      new Writer(barrier).start();    }  }  static class Writer extends Thread{    private CyclicBarrier cyclicBarrier;    public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {      this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;    }    @Override    public void run() {      System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");      try {        Thread.sleep(5000);   //以睡眠来模拟写入数据操作        System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");        cyclicBarrier.await();      } catch (InterruptedException e) {        e.printStackTrace();      }catch(BrokenBarrierException e){        e.printStackTrace();      }      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");    }  }}

执行结果:

线程Thread-0正在写入数据...线程Thread-1正在写入数据...线程Thread-3正在写入数据...线程Thread-2正在写入数据...线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕Thread-0所有线程写入完毕,继续处理其他任务...Thread-3所有线程写入完毕,继续处理其他任务...Thread-1所有线程写入完毕,继续处理其他任务...Thread-2所有线程写入完毕,继续处理其他任务...CyclicBarrier重用线程Thread-4正在写入数据...线程Thread-5正在写入数据...线程Thread-6正在写入数据...线程Thread-7正在写入数据...线程Thread-7写入数据完毕,等待其他线程写入完毕线程Thread-5写入数据完毕,等待其他线程写入完毕线程Thread-6写入数据完毕,等待其他线程写入完毕线程Thread-4写入数据完毕,等待其他线程写入完毕Thread-4所有线程写入完毕,继续处理其他任务...Thread-5所有线程写入完毕,继续处理其他任务...Thread-6所有线程写入完毕,继续处理其他任务...Thread-7所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

从执行结果可以看出,在初次的4个线程越过barrier状态后,又可以用来进行新一轮的使用。而CountDownLatch无法进行重复使用。

三.Semaphore用法

Semaphore翻译成字面意思为 信号量,Semaphore可以控同时访问的线程个数,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可。

Semaphore类位于java.util.concurrent包下,它提供了2个构造器:

public Semaphore(int permits) {     //参数permits表示许可数目,即同时可以允许多少线程进行访问  sync = new NonfairSync(permits);}public Semaphore(int permits, boolean fair) {  //这个多了一个参数fair表示是否是公平的,即等待时间越久的越先获取许可  sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);}

下面说一下Semaphore类中比较重要的几个方法,首先是acquire()、release()方法:

public void acquire() throws InterruptedException { }   //获取一个许可public void acquire(int permits) throws InterruptedException { }  //获取permits个许可public void release() { }     //释放一个许可public void release(int permits) { }  //释放permits个许可

acquire()用来获取一个许可,若无许可能够获得,则会一直等待,直到获得许可。

release()用来释放许可。注意,在释放许可之前,必须先获获得许可。

这4个方法都会被阻塞,如果想立即得到执行结果,可以使用下面几个方法:

public boolean tryAcquire() { };  //尝试获取一个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回falsepublic boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //尝试获取一个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回falsepublic boolean tryAcquire(int permits) { }; //尝试获取permits个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回falsepublic boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //尝试获取permits个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false

另外还可以通过availablePermits()方法得到可用的许可数目。

下面通过一个例子来看一下Semaphore的具体使用:

假若一个工厂有5台机器,但是有8个工人,一台机器同时只能被一个工人使用,只有使用完了,其他工人才能继续使用。那么我们就可以通过Semaphore来实现:

/** * Java学习交流QQ群:589809992 我们一起学Java! */public class Test {  public static void main(String[] args) {    int N = 8;      //工人数    Semaphore semaphore = new Semaphore(5); //机器数目    for(int i=0;i<N;i++)      new Worker(i,semaphore).start();  }  static class Worker extends Thread{    private int num;    private Semaphore semaphore;    public Worker(int num,Semaphore semaphore){      this.num = num;      this.semaphore = semaphore;    }    @Override    public void run() {      try {        semaphore.acquire();        System.out.println("工人"+this.num+"占用一个机器在生产...");        Thread.sleep(2000);        System.out.println("工人"+this.num+"释放出机器");        semaphore.release();            } catch (InterruptedException e) {        e.printStackTrace();      }    }  }}

执行结果:

工人0占用一个机器在生产...工人1占用一个机器在生产...工人2占用一个机器在生产...工人4占用一个机器在生产...工人5占用一个机器在生产...工人0释放出机器工人2释放出机器工人3占用一个机器在生产...工人7占用一个机器在生产...工人4释放出机器工人5释放出机器工人1释放出机器工人6占用一个机器在生产...工人3释放出机器工人7释放出机器工人6释放出机器

下面对上面说的三个辅助类进行一个总结:

1)CountDownLatch和CyclicBarrier都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不同:

CountDownLatch一般用于某个线程A等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行; 而CyclicBarrier一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执行; 另外,CountDownLatch是不能够重用的,而CyclicBarrier是可以重用的。

2)Semaphore其实和锁有点类似,它一般用于控制对某组资源的访问权限。

以上就是Java并发之CountDownLatch与CyclicBarrier和Semaphore的示例的详细内容,更多请关注其它相关文章!

怀着淡定从容的心态去面对,也就没有了真正意义上的寂寞了。

Java并发之CountDownLatch与CyclicBarrier和Semaphore的示例

相关文章:

你感兴趣的文章:

标签云: