Java多线程详解

多线程背景知识介绍

利用多线程可以简化模型,编写功能强大的代码,但是要写好多线程却不容易,需要一个长期实践的过程。

多线程基础概念介绍进程与线程

① 进程:程序(任务)的执行过程。动态性

持有资源(共享内存,共享文件)和线程。载体

例子:Eclipse、QQ

② 线程:

Eclipse:源代码文本编辑、源代码编译、语法校验。

QQ:文字聊天、收发文件。

如果把进程比作成一个班级,那么这个班级中的每一个学生就是线程。学生是班级当中的最小单元,构成班级当中的最小单位。一个班级可以有多个学生,这些学生都使用班级当中共同的桌椅、黑板、粉笔。

线程是系统中最小的执行单元,同一个进程中有多个线程,线程共享进程的资源。

线程的交互

互斥、同步。

Java线程初体验

Java.lang

class Thread

interface Runnable

public void run()

线程的常用方法

类别

方法签名

简介

线程的创建

Thread()

Thread(String name)

Thread(Runnable target)

Thread(Runnable target,String name)

线程的方法

void start()

启动线程

static void sleep(long millis)

线程休眠

static void sleep(long millis,int nanos)

void join()

使其他线程等待当前线程终止

void join(long millis)

void join(long millis,int nanos)

static void yield()

当前运行线程释放处理器资源

获取线程引用

static Thread currentThread()

返回当前运行的线程引用

两条线程不做任何处理的时候,会交替运行。

当使用boolean类型控制线程的循环时,要在变量前加上volatile关键字,volatile保证了线程可以正确的读取其他线程写入的值。

注意点:

sleep()方法的作用:使线程休眠指定的时间。

join()方法的作用: //使其他线程等待当前线程执行完毕。

多线程案例

例1:

  1 package com.czgo;  2   3    4   5 /**  6   7  * 线程先生  8   9  * @author 疯子 10  11  * 12  13  */ 14  15 public class Actor extends Thread { 16  17     @Override 18  19     public void run() { 20  21         //getName():获取当前线程的名称 22  23         System.out.println(getName()+"是一个演员!"); 24  25         //用来记录线程跑的次数 26  27         int count = 0; 28  29         boolean keepRunning = true; 30  31         while(keepRunning){ 32  33             System.out.println(getName()+"登台演出"+(++count)); 34  35             if(count==100){ 36  37                 keepRunning = false; 38  39             } 40  41             if(count%10==0){ 42  43                 try { 44  45                     Thread.sleep(1000); 46  47                 } catch (InterruptedException e) { 48  49                     e.printStackTrace(); 50  51                 } 52  53             } 54  55         } 56  57         System.out.println(getName()+"的演出结束了!"); 58  59     } 60  61     62  63     public static void main(String[] args) { 64  65         Thread actor = new Actor(); 66  67         //setName:设置线程的名称 68  69         actor.setName("Mr.Thread"); 70  71         //启动线程 72  73         actor.start(); 74  75         76  77         Thread actressThread = new Thread(new Actress(),"Ms.Runnable"); 78  79         actressThread.start(); 80  81     } 82  83 } 84  85   86  87 class Actress implements Runnable{ 88  89     @Override 90  91     public void run() { 92  93         //getName():获取当前线程的名称 94  95         //currentThread()获取当前线程的引用 96  97         System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"是一个演员!"); 98  99         //用来记录线程跑的次数100 101         int count = 0;102 103         boolean keepRunning = true;104 105         while(keepRunning){106 107             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"登台演出"+(++count));108 109             if(count==100){110 111                 keepRunning = false;112 113             }114 115             if(count%10==0){116 117                 try {118 119                     Thread.sleep(1000);120 121                 } catch (InterruptedException e) {122 123                     e.printStackTrace();124 125                 }126 127             }128 129         }130 131         System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"的演出结束了!");   132 133     }134 135 }

例2:

军队:

 1 package com.czgo; 2  3   4  5 /** 6  7  * 军队线程 8  9  * 模拟作战双方的行为10 11  * @author 疯子12 13  *14 15  */16 17 public class ArmyRunnable implements Runnable {18 19    20 21     //volatile保证了线程可以正确的读取其他线程写入的值22 23     //可见性 ref JMM,happens-before24 25     volatile boolean keepRunning = true;26 27    28 29     @Override30 31     public void run() {32 33        34 35         while(keepRunning){36 37             //发动5连击38 39             for(int i=0;i<5;i++){40 41                 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进攻对方["+i+"]");42 43                 //让出了处理器时间,下次谁进攻还不一定呢!44 45                 Thread.yield();46 47             }48 49         }50 51        52 53         System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"结束了战斗!");54 55        56 57     }58 59 }

关键人物:

 1 package com.czgo; 2  3   4  5 /** 6  7  * 关键人物 8  9  * @author 疯子10 11  *12 13  */14 15 public class KeyPersonThread extends Thread {16 17     @Override18 19     public void run() {20 21         System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始了战斗!"); 22 23         for(int i=0;i<10;i++){24 25             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"左突右杀,攻击随军...");26 27         }28 29         System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"结束了战斗!");30 31  32 33     }34 35 }

舞台:

  1 package com.czgo;  2   3    4   5 /**  6   7  * 隋唐演义大戏舞台  8   9  * @author win7 10  11  * 12  13  */ 14  15 public class Stage extends Thread { 16  17     18  19     @Override 20  21     public void run() { 22  23         System.out.println("欢迎观看隋唐演义"); 24  25         26  27         try { 28  29             Thread.sleep(5000); 30  31         } catch (InterruptedException e2) { 32  33             e2.printStackTrace(); 34  35         } 36  37         38  39         System.out.println("大幕徐徐拉开"); 40  41         42  43         try { 44  45             Thread.sleep(5000); 46  47         } catch (InterruptedException e2) { 48  49             e2.printStackTrace(); 50  51         } 52  53         54  55         System.out.println("话说隋朝末年,隋军与农民起义军杀得昏天暗地..."); 56  57         58  59         //隋朝军队 60  61         ArmyRunnable armyTaskOfSuiDynasty = new ArmyRunnable(); 62  63         //农民起义军 64  65         ArmyRunnable armyTaskOfRevolt = new ArmyRunnable(); 66  67         68  69         //使用Runnable接口创建线程 70  71         Thread armyOfSuiDynasty = new Thread(armyTaskOfSuiDynasty,"隋军"); 72  73         Thread armyOfSuiRevolt = new Thread(armyTaskOfRevolt,"农民起义军"); 74  75         76  77         //启动线程,让军队开始作战 78  79         armyOfSuiDynasty.start(); 80  81         armyOfSuiRevolt.start(); 82  83         84  85         //舞台线程休眠,大家专心观看军队的厮杀 86  87         try { 88  89             //Thread会指向当前类的线程 90  91             Thread.sleep(50); 92  93         } catch (InterruptedException e) { 94  95             e.printStackTrace(); 96  97         } 98  99         System.out.println("正当双方激战正酣,半路杀出了个程咬金");100 101        102 103         Thread mrCheng = new KeyPersonThread();104 105         mrCheng.setName("程咬金");106 107        108 109         System.out.println("程咬金的理想就是结束战争,使百姓安居乐业!");110 111        112 113         //停止军队作战114 115         //停止线程的方法116 117         armyTaskOfSuiDynasty.keepRunning=false;118 119         armyTaskOfRevolt.keepRunning=false;120 121        122 123         try {124 125             Thread.sleep(2000);126 127         } catch (InterruptedException e1) {128 129             e1.printStackTrace();130 131         }132 133        134 135         //历史大戏留给关键人物136 137         mrCheng.start();138 139        140 141         try {142 143             //使其他线程等待当前线程执行完毕144 145             mrCheng.join();146 147         } catch (InterruptedException e) {148 149             e.printStackTrace();150 151         }152 153        154 155         System.out.println("战争结束,人民安居乐业,程先生实现了积极的人生梦想,为人民作出了贡献!");156 157         System.out.println("谢谢观看隋唐演义,再见!");158 159     }160 161    162 163     public static void main(String[] args) {164 165         new Stage().start();166 167     }168 169 }

线程的正确停止

如何正确的停止Java中的线程:

可以通过boolean类型来控制循环的退出。

not stop方法

stop()方法会让线程戛然而止。

stop()方法停止线程是错误的方法。

线程的交互争用条件Race Condition

当多个线程同时共享访问同一数据(内存区域)时,每个线程都尝试操作该数据,从而导致数据被破坏(corrupted),这种现象称为争用条件。

什么是互斥?互斥是怎么实现的?

只能被一个线程所访问,互斥。

互斥的实现:synchronized(intrinsic lock)加锁。

同步的实现:wait()/notify()/notifyAll()。

如何扩展Java并发的知识

Java Memory Mode

JMM描述了Java线程如何通过内存进行交互

Happens-before

Synchronized,volatile&final

Locks&Condition

Java锁机制和等待条件的高层实现

Java.util.concurrent.locks

线程安全性

原子性与可见性

Java.util.concurrent.atomic

Synchronized&volatile

DeadLocks

多线程编程常用的交互模型

Producer-Consumer模型

Read-Write Lock模型

Future模型

Worker Thread模型

Java5中并发编程工具

Java.util.concurrent

线程池ExecutorService

Callable&Future

BlockingQueue

推荐两本书:

Core Java

Java concurrency in practice

线程创建的两种方式比较

Thread:

① 继承Thread类;

Runnable:

① Runnable方式可以避免Thread方式由于Java单继承特性带来的缺陷。

② Runnable的代码可以被多个线程(Thread实例)共享,适合于多个线程处理同一资源的情况。

案例:

Thread:

 1 package com.czgo; 2  3   4  5 class MyThread extends Thread{ 6  7     8  9     private int ticketsCont = 5;    //一共有5张火车票10 11    12 13     private String name;            //窗口,也即是线程的名字14 15    16 17     public MyThread(String name){18 19         this.name = name;20 21     }22 23    24 25     @Override26 27     public void run() {28 29        30 31         while(ticketsCont>0){32 33             ticketsCont--;      //如果还有票,就卖掉一张34 35             System.out.println(name+"卖了1张票,剩余票数为:"+ticketsCont);36 37         }38 39     }40 41    42 43 }44 45  46 47 public class TicketsThread {48 49  50 51     public static void main(String[] args) {52 53         //创建3个线程,模拟三个窗口卖票54 55         MyThread mt1 = new MyThread("窗口1");56 57         MyThread mt2 = new MyThread("窗口2");58 59         MyThread mt3 = new MyThread("窗口3");60 61        62 63         //启动这三个线程,也即是窗口,开始卖票64 65         mt1.start();66 67         mt2.start();68 69         mt3.start();70 71        72 73     }74 75  76 77 }

Runnable:

 1 package com.czgo; 2  3   4  5 class MyThread implements Runnable{ 6  7     8  9     private int ticketsCont = 5;    //一共有5张火车票10 11  12 13     @Override14 15     public void run() {16 17        18 19         while(ticketsCont>0){20 21             ticketsCont--;      //如果还有票,就卖掉一张22 23             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖了1张票,剩余票数为:"+ticketsCont);24 25         }26 27        28 29     }30 31    32 33 }34 35  36 37 public class TicketsRunnable {38 39  40 41     public static void main(String[] args) {42 43        44 45         MyThread mt1 = new MyThread();46 47         MyThread mt2 = new MyThread();48 49         MyThread mt3 = new MyThread();50 51        52 53         //创建三个线程来模拟三个售票窗口54 55         Thread th1 = new Thread(mt1,"窗口1");56 57         Thread th2 = new Thread(mt2,"窗口2");58 59         Thread th3 = new Thread(mt3,"窗口3");60 61        62 63         //启动这三个线程,也即是三个窗口开始卖票64 65         th1.start();66 67         th2.start();68 69         th3.start();70 71  72 73     }74 75  76 77 }

线程的生命周期

图示:

创建:新建一个线程对象,如Thread thd = new Thread()。

就绪:创建了线程对象后,调用了线程的start()方法(注意:此时线程只是进入了线程队列,等待获取cpu服务,具备了运行的条件,但并不一定已经开始运行了)。

运行:处于就绪状态的线程,一旦获取了CPU资源,便进入到运行状态,开始执行run()方法里面的逻辑。

终止:线程的run()方法执行完毕,或者线程调用了stop()方法,线程便进入终止状态。

阻塞:一个正在执行的线程在某些情况下,由于某种原因而暂时让出了CPU资源,暂停了自己的执行,便进入了阻塞状态,如调用了sleep()方法。

线程的守护神-守护线程Java线程有两类:

用户线程:运行在前台,执行具体的任务。

例如程序的主线程、连接网络的子线程等都是用户线程。

守护线程:运行在后台,为其他前台线程服务。

特点:一旦所有用户线程都结束运行,守护线程会随JVM一起结束工作。

应用:数据库连接池中的监测线程、JVM虚拟机启动后的监测线程。

最常见的守护线程:垃圾回收线程。

如何设置守护线程

可以通过调用Thread类的setDaemon(true)方法来设置当前线程为守护线程。

注意事项:

setDaemon(true)必须在start()方法之前调用,否则会抛出IllegalThreadStateException异常。

在守护线程中产生的新线程也是守护线程

不是所有的任务都可以分配给守护线程来执行,比如读写操作或者计算逻辑。

案例:

  1 package com.czgo;  2   3    4   5 import java.io.File;  6   7 import java.io.FileOutputStream;  8   9 import java.io.IOException; 10  11 import java.io.OutputStream; 12  13 import java.util.Scanner; 14  15   16  17 class DaemonThread implements Runnable{ 18  19     @Override 20  21     public void run() { 22  23         System.out.println("进入守护线程"+Thread.currentThread().getName()); 24  25         try { 26  27             writeToFile(); 28  29         } catch (IOException e) { 30  31             e.printStackTrace(); 32  33         } catch (InterruptedException e) { 34  35             e.printStackTrace(); 36  37         } 38  39         System.out.println("退出守护线程"+Thread.currentThread().getName()); 40  41         42  43     } 44  45     46  47     private void writeToFile() throws IOException, InterruptedException{ 48  49         File filename = new File("C:\\ide"+File.separator+"daemon.txt"); 50  51         OutputStream os = new FileOutputStream(filename,true); 52  53         int count = 0; 54  55         while(count<999){ 56  57             os.write(("\r\nword"+count).getBytes()); 58  59             System.out.println("守护线程"+Thread.currentThread().getName()+"向文件中写入了word"+count++); 60  61             Thread.sleep(1000); 62  63         } 64  65         os.close(); 66  67     } 68  69 } 70  71   72  73 public class DaemonThreadDemo { 74  75   76  77     public static void main(String[] args) { 78  79         80  81         System.out.println("进入主线程"+Thread.currentThread().getName()); 82  83         DaemonThread daemonThread = new DaemonThread(); 84  85         Thread thread = new Thread(daemonThread); 86  87         thread.setDaemon(true); 88  89         thread.start(); 90  91         92  93         Scanner sc = new Scanner(System.in); 94  95         sc.next(); 96  97         98  99         System.out.println("退出主线程"+Thread.currentThread().getName());100 101     }102 103  104 105 }

使用jstack生成线程快照jstack

作用:生成jvm当前时刻线程的快照(threaddump,即当前进程中所有线程的信息)

目的:帮助定位程序问题出现的原因,如长时间停顿、cpu占用率过高等。

如何使用jstack

jstack –l pid

内存可见性可见性介绍

可见性:一个线程对共享变量值的修改,能够及时地被其他线程看到。

共享变量:如果一个变量在多个线程的工作内存中都存在副本,那么这个变量就是这几个线程的共享变量。

Java内存模型(JMM)

Java内存模型(Java Memory Model)描述了程序中各种变量(线程共享变量)的访问规则,以及在Java中将变量存储到内存和从内存中读取出变量这样的底层细节。

所有变量都存储在主内存中

每个线程都有自己独立的工作内存,里面保存该线程使用到的变量的副本(主内存中该变量的一份拷贝)。

线程对共享变量的所有操作都必须在自己的工作内存中进行,不能直接从主内存中读写。

不同线程之间无法直接访问其他线程工作内存中的变量,线程间变量值的传递需要通过主内存来完成。

共享变量可见性实现的原理

线程1对共享变量的修改要想被线程2及时看到,必须要经过如下2个步骤:

把工作内存1中更新过的共享变量刷新到主内存中。

将主内存中最新的共享变量的值更新到工作内存2中。

可见性

要实现共享变量的可见性,必须保证两点:

线程修改后的共享变量值能够及时从工作内存刷新到主内存中。

其他线程能够及时把共享变量的最新值从主内存更新到自己的工作内存中。

可见性的实现方式

Java语言层面支持的可见性实现方式:

Synchronized

Volatile

Synchronized实现可见性Synchronized能够实现:

原子性(同步);

可见性

JMM关于Synchronized的两条规定:

线程解锁前,必须把共享变量的最新值刷新到主内存中;

线程加锁时,将清空工作内存中共享变量的值,从而使用共享变量时需要从主内存中重新读取最新的值(注意:加锁与解锁需要是同一把锁)

线程解锁前对共享变量得修改在下次加锁时对其他线程可见。

线程执行互斥代码的过程:

    获得互斥锁

    清空工作内存

    从主内存中拷贝变量的最新副本到工作内存

    执行代码。

    将更改后的共享变量的值刷新到主内存。

    释放互斥锁。

重排序

重排序:代码书写的顺序与实际执行的顺序不同,指令重排序是编译器或处理器为了提高程序性能而做的优化。

    编译器优化的重排序(编译器优化)。

    指令级并行重排序(处理器优化)。

    内存系统的重排序(处理器优化)。

as-if-serial

as-if-serial:无论如何重排序,程序执行的结果应该与代码顺序执行的结果一致(java编译器、运行时和处理器都会保证Java在单线程下遵循as-if-serial语义)。

例子:

Int num = 1;

Int num2 = 2;

Int sum = num+num2;

单线程:第1、2行的顺序可以重排,但第3行不能

重排序不会给单线程带来内存可见性问题

多线程中程序交错执行时,重排序可能会造成内存可见性问题。

Volatile实现可见性

Volatile关键字:

能够保证volatile变量的可见性

不能保证volatile变量复合操作的原子性

Volatile如何实现内存可见性:

深入来说:通过加入内存屏障和禁止重排序优化来实现的。

对volatile变量执行写操作时,会在写操作后加入一条store屏障指令

对volatile变量执行读操作时,会在读操作前加入一条load屏障指令

通俗的讲:volatile变量在每次被线程访问时,都强迫从主内存中重读该变量的值,而当该变量发生变化时,又会强迫线程将最新的值刷新到主内存。这样任何时刻,不同线程总能看到该变量的最新值。

线程写volatile变量的过程:

    改变线程工作内存中volatile变量副本的值

    将改变后的副本的值从工作内存刷新到主内存

线程读volatile变量的过程:

    从主内存中读取volatile变量的最新值到线程的工作内存中

    从工作内存中读取volatile变量的副本。

Volatile适用场合

要在多线程中安全的使用volatile变量,必须同时满足:

1. 对变量的写入操作不依赖其当前值

2. 布尔,用来记录温度

3.该变量没有包含在具有其他变量的不变式中。

结束语:不要在意别人在背后怎么看你说你,因为这些言语改变不了事实,却可能会搅乱你的心。

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Java多线程详解

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