Java程序设计:
Java 分为 JAVASE(标准版)、 J2EE(企业版)、 JAVAME (微型版)
基础和高级 基础: 语法,语义,关键字 高级: 应用场景: 文件读取,多线程,网络,集合框架
JDK java提供一套api(接口), 32位操作系统,不允许装64,64位都可以装。 装在默认位置 ,不需要配置环境变量,就可以启动java编辑器。
Eclipse:
1. 工作空间: 项目存放的地点 2. package explorer :项目管理位置 3. src: 存放源代码 4. package: window文件夹,每个点都是一级目录
变量:
注释 1. 单行注释 // 绝大部分使用 单行注释 2. 多行注释 /* */ 3. 文档注释 javadoc工具 生成一份类声明和方法声明
内容 1. 标识符,关键字 2. 变量 3. 运算符
数据类型
1. 数字型 整数 int 带小数
2. 字符 char 单个字符,'A'
标识符 java规则 整个标识符由 0-9 a-z A-Z _ $,数字不能开头
程序员的规则 每个标识符尽量有意义,不要使用无意义abcd a1,a2.
用多个有意义的单词来组合。
数值本身的类型
运算符 1. 赋值运算符 = : 将 = 右边的值赋值给=左边。 2. 算数运算符 + – * / % 先*/后+-,使用()来提升优先级。
Java关键字 有系统 赋值有意义的单词,已经被系统占用,不允许使用成 标识符。类名,包名,方法名,变量名。
变量要先声明后使用 变量不允许重名(在生命周期中 有效范围) 异常分为两种,编译期异常,运行期异常(程序运行过程中,崩溃了)
变量基本结构 变量类型 变量名(标识符) = 变量值
命名习惯 // 方法名,变量名 首字母小写 后面的所有单词首字母大写 // 类名 项目名 每个单词首字母都大写 // 包名 必须全部小写
包
系统所有的类都有自己的包,在使用的时候,需要导入,将他的包名导入到improt中 java.lang中的所有类 可以不用导入。
基本数据类型 数值型: 整数: short (双字节) int (四字节) long (八字节) 小数: float (四字节) double (八字节) 非数值型 字符: char (2个字节 根据编码格式来算的) (GBK,GB2312,UTF-8) 逻辑: boolean(1/8字节) true false 1位 1/8byte 字节: byte (1字节)
引用型数据类型 其他所有非基础类型都是引用型 1. //常量的类型 1 int类型 2. // 1l long类型 3. // 1.0 double类型 4. // 1.0f float类型
基础数据类型转换 1. 整数转换时,short>int>long 可以随意转型,long>int>short 强制类型转换,有可能溢出. 2. 整数转换小数时,可以随时转换,小数转换整数时,需要强制类型转换,并且丢失小数位。 3. 小数转换时,float>double 可以随意转换,double>float 强制类型转换. 4. 非数值型转换时,都会先转成对应的整数型,转换回来的时候,需要强制类型转换.
i++与++i 1. i++ : 先做运算,然后再自身+1; 2. ++i : 先做自身+1,在做运算;
字符型 : a=97 A=65 0=48
关系运算符 < > == != >= <= 关系运算符 最终 返回的是 boolean
逻辑运算符
break 1. 跳出 switch 的分支结构 2. 跳出 循环 结构 (跳出 内层循环)
continue 1. 结束本次循环,继续下次循环
数组
数据结构 数组,链表,队列,栈,树。。。
定义 在内存中开辟一块连续的空间 一旦被初始化(new),就不能在增加或者删除空间。
声明 1. 数据类型[] 标识符; 2. 数据类型 标识符[];
分配空间
java中 除了基础数据类型,直接存放在栈中,其他的类型,都必须要使用new关键字来在堆中开辟空间。
先定义,初始化后在使用. 1. 数组下标越界 2. java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException –>数组越界
基本数据类型和引用数据类型
基本数据类型指向同一地址时,修改其中一个变量,不影响另外的变量。 (栈中) 引用型数据类型 指向同一地址时,修改其中一个变量,另外一个变量也会被影响。(引用在栈,对象在堆) String例外。
多维数组 定义 数据类型[][] 变量名 = new 数据类型[长度][长度];
以上就是Java知识点–基础篇的详细内容,更多请关注其它相关文章!
既有美妙的风景,也会有称不上景、只有风的地方。