使用javafx更新UI的方法

使用javafx更新UI

JavaFx如果在子线程中更新UI,不论是task还是runable都会报错

java.lang.IllegalStateException: Not on FX application thread; currentThread =

这种情况可以使用下面的方法

1,Platform.runLater()

这个办法在当前线程不是javafx的线程中,比如runnable,thread这些的,直接调用即可,runLater()不是线程阻塞型的,在javafx的主线程完全清空或者说空闲的时候,它才会执行,

Platform.runLater(new Runnable() {                        @Override                        public void run() {                            //更新JavaFX的主线程的代码放在此处                            p.cancelProgressBar();                        }                    });

但是如果必须先执行这段代码怎么办呢,也有方法

1,future是个工作线程

他允许阻塞当前线程,执行线程中的代码,在拿到返回值后,才会顺序执行

// 定义一个FutureTask,然后 Plateform.runLater() 这个futuretask                        final FutureTask<String> query = new FutureTask<String>(new Callable<String>() {                            @Override                            public String call() throws Exception {                                    // 新建一个窗口(方法中将创建stage)                                    VcodeController vc = new VcodeController();                                    return vc.show(url4vcode);                            }                        });                         Platform.runLater(query);       // 重点                         String vcode = query.get();     // 这样就能获取返回值                         System.out.println(vcode);

2,利用 CountDownLatch,直接阻塞当前的主线程,执行相关代码业务

/** * Runs the specified {@link Runnable} on the * JavaFX application thread and waits for completion. * * @param action the {@link Runnable} to run * @throws NullPointerException if {@code action} is {@code null} */public static void runAndWait(Runnable action) {    if (action == null)        throw new NullPointerException("action");     // run synchronously on JavaFX thread    if (Platform.isFxApplicationThread()) {        action.run();        return;    }     // queue on JavaFX thread and wait for completion    final CountDownLatch doneLatch = new CountDownLatch(1);    Platform.runLater(() -> {        try {            action.run();        } finally {            doneLatch.countDown();        }    });     try {        doneLatch.await();    } catch (InterruptedException e) {        // ignore exception    }}

3.使用task线程的返回值

task是javafx实现的ui线程,他实现了futureTask和worlker线程,所以它既可以当普通线程来使用,也可以重写返回值方法,实现ui界面的刷新

不过要说明的是,task的call方法,仍然是一个普通线程的方法,如果要实现在task中刷新ui界面,要在

scheduled(),succeeded(),running()任意一个方法中执行,就可以了,这样就实现了再task的线程中,刷新界面的功能

package com.yz.readismqtest1; import javafx.concurrent.Task; public class deda {    public static void main(String[] args) {        Task task = new Task() {            @Override            protected Object call() throws Exception {                //执行普通方法                return null;            }             @Override            protected void scheduled() {                //更新JavaFX的主线程的代码放在此处                super.scheduled();            }              @Override            protected void succeeded() {                //更新JavaFX的主线程的代码放在此处                super.succeeded();            }             @Override            protected void running() {                //更新JavaFX的主线程的代码放在此处                super.running();            }        };     }}

JavaFX的并发编程与UI更新JavaFX并发编程与UI更新项目需求

根据项目需要,进行设备的并发测试,同时需要在界面上实时展示测试的结果

涉及到的技术

1、使用Observer的方式实现多个对象之间的通信(观察者模式)

2、因为UI只有一个,需要在较短时间内接收并显示大量的数据,所以使用了javafx.concurrent

3、线程池pool,减少对象的资源占用

上述技术的使用参考了大量的网络资源和书籍内容,再次不进行一一列举,感谢各位作者。

核心代码

// 1、从线程池中获取对象 ObjectPoolDrawUIService objPool = ObjectPoolDrawUIService.getInstance(); DrawUIService obj = (DrawUIService)objPool.getObject();  // 2、对象的初始化   produceCaseResult是需要更新的数据内容  ,i是行号信息,放在Object[]中进行传递 obj.init(new Object[]{produceCaseResult,i}, new EventHandler<WorkerStateEvent>() {  @Override  public void handle(WorkerStateEvent t) {   Object[] objArray = (Object[])t.getSource().getValue();   testDetailList.set((int) objArray[1], (ProduceCaseResult)objArray[0]);   // 4、因为是在线程中执行,所以 returnObject代码不能跟在obj.restart后面,会导致被很快的restart   objPool.returnObject(obj);  } });  // 3、执行 obj.restart();  // 因为是从pool中获取,可能已经执行完毕,所以restart以上代码中需要特别注意,代码4的位置,以下代码为javafx.concurrent的核心代码public class DrawUIService extends Service<Object[]>{ Object[] showData = {null,null}; public void init(Object[] showData, EventHandler<WorkerStateEvent> eventHandler) {  this.showData = showData;  setOnSucceeded(eventHandler); } @Override protected Task<Object[]> createTask() {  return new Task<Object[]>() {   @Override   protected Object[] call() throws Exception {    return showData;   }  }; }}

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

长江后浪催前浪,一辈新人换旧人。

使用javafx更新UI的方法

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