Java创建多线程局域网聊天室实例

局域网聊天室

在学习了一个学期的java以后,觉得java真是博大精深,彻底放弃了因为c++而轻视java的心态,搞了一个多线程的聊天室,熟悉了一下服务器和客户机的操作。

1.TCP

要实现局域网连接,就必须知道信息传输的原理。在局域网里面传输的信息都是以包的形式,我使用的TCP包传输数据,TCP包里面封装了IP报文。下面这句话就是通过一个静态IPV4协议的类得到一个服务器的IP地址。

address = InetAddress.getByName("192.168.43.86");

2.套接字

在TCP中得到了服务器的IP地址,但是光凭IP地址无法对具体应用进行锁定,所以引入了套接字这个概念。端口号用来锁定主机的进程。端口号一般取1024~49151,因为0 ~ 1023是熟知端口号,一般用于一些HTTP等等常用的端口,49152 ~ 65535是临时端口号,也不能随机占用,一般是程序运行过程中的临时分配。套接字=IP+端口号这句话就是定义一个端口号9998和IP为192.168.43.86的套接字。

int port = 9998;socket = new Socket(address,port);

3.C/S架构

从Java类的角度看,服务器和客户端通过套接字连接抽象了一个连接。服务器通过建立自己的套接字端口并监听有无客户在此端口连接,实现信息的读取功能。客户机通过服务器约定好的端口号,来对服务器进行传输数据。在服务器开启后,运行客户机,将与服务器进行三次握手建立TCP连接,然后在此连接的基础上,实现客户机与服务器的通信。

4.多线程

由于服务器可能同时服务多个对象,若是采用传统的方法进行服务器连接,则会出现多个客户机等待一个客户机与服务器交互的现象。为了解决这个问题,采用多线程的方法。用SuperSocket类继承socket类并实现Runnable接口,实现多线程运行。

class SuperSocket extends Socket implements Runnable
SuperSocket socket_1 = new SuperSocket(9999);SuperSocket socket_2 = new SuperSocket(9998);SuperSocket socket_3 = new SuperSocket(9997);Thread s1 = new Thread(socket_1);Thread s2 = new Thread(socket_2);Thread s3 = new Thread(socket_3);

5.服务器

服务器的架构第三部分所示,代码实现如下

package TCP;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;import java.util.Scanner;public class TCPserver2 {    public static void main(String[] args) {        Scanner scan = new Scanner(System.in);        //实例化具有多线程功能的服务器专用socket类        //需要传递端口号作为初始化变量        SuperSocket socket_1 = new SuperSocket(9996);        SuperSocket socket_2 = new SuperSocket(9998);        SuperSocket socket_3 = new SuperSocket(9997);        //建立三个子线程        Thread s1 = new Thread(socket_1);        Thread s2 = new Thread(socket_2);        Thread s3 = new Thread(socket_3);        try {            while(true) {            //开启线程                s1.start();                s2.start();                s3.start();                if(scan.next()=="123"){                //结束线程                    break;                }            }        } finally {            try {            //关闭套接字                socket_1.close();                socket_2.close();                socket_3.close();            } catch (IOException e) {                e.printStackTrace();            }        }    }}class SuperSocket extends Socket implements Runnable{    InputStream is;    byte[] buffer;    Socket socket=null;    ServerSocket serverSocket=null;    public SuperSocket(int port){        try {        //初始服务器型套接字            serverSocket = new ServerSocket(port);            buffer = new byte[1024];        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();        }    }    @Override    public void run() {        try {        //等待端口连接            socket = serverSocket.accept();            //连接完成后创建输入流            is = socket.getInputStream();            //读取客户端传送信息            int len = is.read(buffer);            String str = new String(buffer, 0, len);            System.out.println(str);        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();        }    }}

客户端

客户端的架构第三部分所示,代码实现如下

package TCP;import java.io.IOException;import java.io.OutputStream;import java.net.InetAddress;import java.net.Socket;import java.net.UnknownHostException;import java.util.Scanner;public class TCPclient {    public static void main(String[] args) {        InetAddress address=null;        Socket socket=null;        OutputStream os=null;        String message=null;        Scanner sca=null;        try {            //得到本机IP地址            address = InetAddress.getByName("192.168.43.86");            //规定端口号,建立套接字            int port = 9998;            socket = new Socket(address,port);            //绑定套接字的输出流            os = socket.getOutputStream();            sca = new Scanner(System.in);            while(true) {                message = sca.next();                //写入输出流,在局域网中传输                os.write(message.getBytes());            }        } catch (UnknownHostException e) {            e.printStackTrace();        }catch (IOException e) {            e.printStackTrace();        }finally {            try {            //关闭端口号,关闭io流                os.close();                socket.close();            } catch (IOException e) {                e.printStackTrace();            }        }    }}

搞定,虽然特别简陋,但是也能实现局域网类的通信。如果需要复制代码的,记得改一下服务器的IP地址,IP地址可以在cmd下用ipconfig命令查看。打算期末考试完了以后再加上GUI并把这个功能加到具有alpha剪枝算法的AI六子棋对战中去。

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