创建java多线程程序

目录创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类实现步骤:创建多线程程序的第二种方式:实现RunnabLe接口java.Lang.Thread类的构造方法实现步骤:实现Runnable接口创建多线程程序的好处:匿名内部类方式实现线程的创建Thread类中的常用方法:获取线程的名称:设置线程的名称:(了解)总结:

创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类

java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类

实现步骤:

    创建一个Thread类的子类 在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?) 创建Thread类的子类对象 调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法

void start()使该线程开始执行;Java虚拟机调用该线程的run方法。

结果是两个线程并发地运行﹔当前线程〈main线程〉和另一个线程〈创建的新线程,执行其run方法)。

多次启动一个线程是非法的(只能调用一次start方法)。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。

java程序属于抢占式调度,那个线程的优先级高,那个线程优先执行;同一个优先级,随机选择一个执行

public class threadex extends Thread{    public void run(){        for (int i = 0; i < 20; i++) {            System.out.println("run"+i);        }    }}
public class thread {    public static void main(String[] args) {        threadex mt=new threadex();        mt.start();        for (int i = 0 ; i < 20; i++) {            System.out.println("main"+i);        }    }}

最终结果是随机的:

多线程随机性原理:

创建多线程程序的第二种方式:实现RunnabLe接口

java.Lang.Runnable

Runnable接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为run的无参数方法。

java.Lang.Thread类的构造方法

Thread ( Runnable target)分配新的 Thread 对象。

Thread ( Runnable target, string name)分配新的Thread 对象。

实现步骤:

    创建一个Runnable接口的实现类 在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务 创建一个Runnable接口的实现类对象 创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象 调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
public class threadex2 implements Runnable{    @Override    public void run() {        for (int i = 0; i < 20; i++) {            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);        }    }}
public class thread {    public static void main(String[] args) {        //第二种        threadex2 mt1=new threadex2();        Thread t=new Thread(mt1);        t.start();        for (int i = 0; i < 20; i++) {            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);        }    }}

结果同样是随机的:

实现Runnable接口创建多线程程序的好处:

1.避免了单继承的局限性

一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲爹),类继承了Thread类就不能继承其他的类实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口

2.增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)

实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务

创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程

匿名内部类方式实现线程的创建

匿名:没有名字

内部类:写在其他类内部的类

匿名内部类作用:简化代码

把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合一步完成

把实现类实现接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成

匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字

格式:

new 父类/接口 () {

重复父类/接口中的方法

};

    public static void main(String[] args) {        new Thread(){            public void run(){                for (int i = 0; i < 20; i++) {                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"cs"+i);                }            }        }.start();//Thread-0        //线程的接口Runnable        //Runnable r=new RunnableImpl();//多态        Runnable r=new Runnable(){            //重写run方法,设置线程任务            public void run(){                for (int i = 0; i < 20; i++) {                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"ff"+i);                }            }        };        new Thread(r).start();        //简化        new Thread(new Runnable(){            //重写run方法,设置线程任务            public void run(){                for (int i = 0; i < 20; i++) {                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"hj"+i);                }            }        }).start();    }

Thread类中的常用方法:

获取线程的名称:

1.使用Thread类中的方法getName() String getName() 返回该线程的名称。

2.可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称

static Thread currentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用。

//方法一public class threadfun extends Thread{    public void run(){        String name = getName();        System.out.println(name);    }}
/*线程的名称:主线程: main新线程:Thread-0, Thread-1 , Thread-2 */public class threadfunmain {    public static void main(String[] args) {        threadfun mt = new threadfun();        mt.start();//Thread-0        new threadfun().start();//Thread-1        new threadfun().start();//Thread-2    }}
方法二:public class threadfun extends Thread{    public void run(){        //方法二        Thread th = Thread.currentThread();        System.out.println(th);        String name = getName();        System.out.println(name);        //System.out.println(Thread.currentThread().getName());    }}
public class threadfunmain {    public static void main(String[] args) {        threadfun mt = new threadfun();        mt.start();//Thread[Thread-0,5,main] Thread-0        new threadfun().start();//Thread[Thread-1,5,main] Thread-1        new threadfun().start();//Thread[Thread-2,5,main] Thread-2        System.out.println(Thread.currentThread().getName());//main        //主线程中只能用第二种方法获取,因为测试类没有继承Thread类,没有getname方法    }}

设置线程的名称:(了解)

1.使用Thread类中的方法setName(名字)

void setName ( String name)改变线程名称,使之与参数name相同。

2.创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字

Thread ( String name)分配新的Thread 对象。

public class threadfun extends Thread{    public void run(){        //设置线程的名称方法一        System.out.println(Thread.currentThread().getName());    }    //设置线程的名称方法二    threadfun(){}    threadfun(String name){        super(name);    }}
public class threadfunmain {    public static void main(String[] args) {        threadfun mt = new threadfun();         //设置线程的名称方法一        mt.setName("ess");        mt.start();        //设置线程的名称方法二        new threadfun("ff").start();    }}

public static void sleep(Long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。毫秒数结束之后,线程继续执行

        //sleep        for (int i = 0; i < 20; i++) {            System.out.println(i);            try {                Thread.sleep(1000);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }        }

总结:

这篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望大家能够多多关注的更多内容!

如同磁铁吸引四周的铁粉,热情也能吸引周围的人,改变周围的情况。

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